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关于日本动漫中改变历史应该被考虑的因素

2021-05-15 23:09 作者:柴-Ashley  | 我要投稿

在日本的动漫中,改变历史应该是家常便饭。

有遵循正常历史发展规律的改变历史,也有超越人类能力的回到过去改变历史。

后者又可以分成科幻主义的穿越和魔幻主义的穿越。

改变历史,必须条件是人类历史或者个人命运的熵值升高,及达到无序的状态。这种情况可以是自然发生的,也可以是人为干预的。前者就是社会或者个人的发展到达质变状态而进行的转型,属于内因引发外因变动;后者类似于外来物种侵略的黑天鹅事件,属于外因牵动内因变化,这种转型用二次元的话讲,就像天降突然淦碎了青梅的梦想。

遵循历史发展规律的改变历史
科幻主义的改变历史
魔幻主义的改变历史

一部改变历史题材的动漫,要想成功,能不能被观众接受是最基本的要求。而对于多数的改变历史的番剧而言,根据作品本身的定位,能不能把控好改变历史的影响预测和掌握基本的社会史观,是影响番剧质量的重要内容。下面我将具体分析不同题材的番剧对此的要求程度,满分三颗星。当然,这只是最低要求,能越高越好。

一、日常轻松/纯搞笑的有历改要素的番剧:

此类动漫以轻松幽默的基调为主,采用的是现代主义中的荒诞派和黑色幽默,但又剔除了其中虚无的内核,只保留幽默的外壳。经典的有【齐神】和【哆啦A梦】。

借个图

简单而又轻松的主题,根本无需过多考虑蝴蝶效应,严格扣历史变化反而适得其反。当然,偶尔用一用蝴蝶效应也是可以成为笑点的。

还有部分特殊的穿越番剧,比如【犬夜叉】,从现代穿越到日本战国时代,年代过于久远,加上穿越者的认知水平和目的等因素,并不会引起太大的变化,并且借用观众群体对古代武士和帅妖的美好意象,很容易让大家接受并理解。

点到为止,这部分不是我想主要探讨的主题。

二、有笑有刀的有历改要素的番剧:

同样的,这部分也不是我主要探讨的主题,因此快速带过。

有笑有刀的历改番剧,多数也是个人方面的历改。这种番剧往往因历改而笑,也因历改而刀。历改带给主人公命运的突转,是欢笑的开始;历改带来的蝴蝶效应所必须的离别,是离别的惆怅。因此,这类番剧既然以历改为线索,就必须强调历史改变的作用。比如【relife】和【Island】。

结局震惊


三、关于社会命运/题材沉重/科学性强的番剧:

这部分的探讨是本篇的核心内容,也是我写这篇文章的初衷。所谓理性认识依赖于感性认识,我先展示出来我所要评价的番剧,再进行解释。

社会命运:【Vivy -Fluorite Eye's Song】

【Vivy -Fluorite Eye's Song】的历史改变是围绕改变100年后人类被AI屠杀的历史,可以算是想改变人类社会,属于本篇开头提到的科幻主义穿越。作为穿越者的【松本】回到100年,说服【Vivy】加入通过改变AI发展史中的转折点,最后改变人类结局的【奇点计划】。

现在我这边只播到第9集,我估计如果长月老贼如果不在第一层的话,后面必有关于【奇点计划】的神转。但考虑到日本作者的脑回路之神奇(说的就是你谏山创)……如果真的神转,那我就立刻回来编辑重改。

【松本】的计划实质是改变历史中的偶然性来改变必然性,由个人【Vivy】来单独执行。严格来讲,【奇点计划】不可能拯救得了人类。

首先是偶然改变必然,换言之就是外因决定内因,这从哲学层面就犯了形而上学的错误。偶然性只能改变必然性发生的时间早晚,不会改变必然性的内容。具体而言,如果不能消除人类对AI的经济依赖和与之派生的政治依赖和价值观转变,【奇点计划】顶多只能救下100年后的人类,那么200年、300年以后的人类呢?最终还是会被AI所屠杀,时间早晚而已。

其次是个人对历史的决定性作用,这从哲学层面又犯了唯心主义的错误。推动社会历史发展的永远是人民群众,个人只不过是历史长河中的小浪花,可以改变暂时,改变不了永远。【松本】只选了【Vivy】参与,却不直接或者通过【Vivy】来影响大众,那么AI的发展就不会停下脚步。

最后是世界线静止论,这也犯了形而上学的错误。任何改变历史的事件,在理论层面上,都会改变世界线。【vivy】的奇点计划顶多只能作用于相川议员事件,因为经此事vivy所处的世界线a会变成了世界线b,而后面的【奇点计划】是否是解决【旭日坠毁】事件根本不得而知,更不用说后面的【巨浮岛事件】和【欧菲莉亚自杀事件】了。这点可以从【命运石之门】中真由理在不同世界线的死亡方式差异中体现出来。

言归正传,【Vivy -Fluorite Eye's Song】(目前)的整个计划细节很完美,但大方向(目前)错了。这类动漫应该在史学观上更下一些功夫。

题材沉重:【斩赤红之瞳】

【斩赤红之瞳】的历史改变是配合革命军推翻帝国腐朽统治的故事,属于开篇提到的遵循正常历史发展规律的改变历史的番剧。

【斩瞳】是一部非常成功的历改番剧。成功就成功在【斩瞳】里的每个人虽然都拥有强得变态的个体实力,但他们都很清楚自己组织的地位——配合革命军的暗杀部队。

个体无法改变历史,只能影响历史发展的速度。历史上没有因为个人或者小团体而剧变的历史,有也属于政变,没有从根本上改变历史。历史中的英雄看似千古一人,实际上是历史,或者社会经济基础和阶级基础这只看不见的手推选出来的代言人罢了。

同样的还有【钢之炼金术师】,最后的反抗成功更多源于制作出【反国土炼成阵】的伊修瓦尔人,当然【爱德华】他们也做出了牵制父亲大人的重大任务,所以个人的作用虽然巨大,但难撼历史和人民掀起的巨浪。

科学性强:【命运石之门】

【命运石之门】的封神更多是结局的神转,把所有伏笔全部圆回来的快感。前期利用【电话微波炉】研究世界线变动,后面发现乱改世界线产生的巨大蝴蝶效应。

你不恢复历史不行

而【命运石之门】最大的亮点在于,不仅突出了历史强大的修正能力和世界线的变动,还歌颂了个人抗争历史的伟大。如果一味地强调历史唯一性,就只能成为为救青梅而放弃女友的党争烂作;如果不断强调个人在历史中杀得七进七出,就成了令人满头问号的天选之作。而【命运石之门】选择的是【欺骗历史】,做到了历史严谨与文学浪漫的有机统一,一步封神。

总结:

动漫作为文学作品的综合形式,要深入人心,揭露社会,应该在遵循史学观的基础上,尽可能地发挥文学的浪漫形式,后者必须服从于前者,不可本末倒置。但是正所谓理论简单实践难,如何做到带着镣铐跳舞并非全凭文艺创造者的本事,作为需求端的我们也是重要的环节。我们唯一能做的,只有提高自身审美素质,通过市场机制尽可能反馈给制作方,实现动漫供求的良性循环罢了。

最后,最重要的一点,不喜勿喷,理性交流






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