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觅长生1.0版本pv,正式版将于1月13日发布!

2023-01-12 21:43 作者:银色铃声  | 我要投稿

大家好,我是饼铃工坊主创人员银色铃声,同时也是今年《觅长生》官方宣传PV项目的总负责人及概念设计作者,很荣幸能够在官方的许可下和大家分享我们的制作经历!


先前提过,在游戏正式版出来之前,我们工作室的小伙伴们就已经是觅长生的游戏粉丝了(甚至其中一人游戏时长高达2700多小时)在后续的游戏接触的过程中,我们了解到官方有制作PV的意向,于是2700哥自告奋勇,没想到机缘巧合之下这件事就成了。


但这份幸运对于我们这个小小的工作室来说是一份巨大的挑战。我们整个工作室包上外援人员,常驻人手也不足10人。虽然我们给很多项目做过PV宣传及外包,但是要整包整个从初期规划到后期完成的PV还是头一次。加上当时制作该项目时正是外包旺季,所以前期只有月饼一个人完成了总的动态分镜,而我则一个人完成了整个项目的概念设计及color key(色彩管理)。而成稿部分更是因为人手不足,最终只有香菇、16、米饼三人一起在一个月左右的时间完成全部内容,时间上可以说是非常紧张。


更没想到的是,在如此紧张的推进的过程中,疫情来了。这使得我们不得不重新调整计划,所幸官方非常体谅大家,延期了我们的发布时间。于是在这个过程中,为了获得更好的画面效果,我们通过反复观看对比,甚至还重推了三次前10个镜头的画面色彩。绘制成稿的老师们也非常负责,不仅耐心地完成了我的要求,甚至还加入了自己的理解,更出色地完成了原定的内容——谢谢米饼老师为了画面精度配合我们采用矢量线条模拟出水墨的效果、谢谢香菇老师为了更好的爆炸画面多加了7帧画面(原定只要3张)、谢谢16老师超级帅气画面氛围把控能力,为这个平面的设计增添了更多场景立体感。也非常感谢YOUKO担当我们项目的PM,常驻在每个白天为熬夜的我们整理好甲方的信息,给我们提供及时的帮助。在这个项目中,每个人的闪光点真的非常耀眼,让人感到非常的温暖。


最后特别感谢外援后期来帮忙的cc-deluce、海绵一一,两位老师真的非常出色,不仅给出了非常多的指导意见,而且还帮我们加入了很多特效内容,特别是最后我们突然临时改变主意要做逐帧爆炸效果也马上同意了!也非常感谢配乐上海一点音乐工作室,是你们的音乐成为了作品最后的点睛之笔,让我们的作品徐徐生辉。


现在看来这个PV作品也许还不够成熟,还有很多进步的空间。但我愿意和大家一起共同进步,就像坚持做了三年的觅长生制作组一样,我相信只要有大家在,未来我们可以推出更多更好的作品!(PS:如无意外的话今年可能还会有两个压轴宣传项目要上哦!大家可以多多关注我们!)


哦,对了!觅长生的官方微博PV原帖还有转抽,明天会和steam上的活动一起开!大家可以去关注一下哦!





















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