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过往时代:4. 混沌的外表,迷茫的内心——凌雪·樱

2022-02-02 17:32 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        在剧情中,她是莱达宇宙主人公——岚曾经的绯闻CP(为什么是曾经,相信大家懂得都懂),在游戏中,她是令人闻风丧胆的“启灵樱神”。本期专栏将对凌雪·樱的PVP能力进行较为详尽的分析。


目录:

一.  魂印

二.  技能组

三.  种族值

四.  属性

五.  刷法&抗性

六.  适配套装

七.  总结



一. 魂印

 

1. 当回合使用的技能类型与上次相同则随机附加200~400点固定伤害,自身体力低于最大体力的1/2时转变为随机吸取对手200~400点体力:

        凌雪·樱的第一条粉伤效果,不过该效果最早只能在第2回合时触发,高体附加固伤,低体吸血(附加给对方时为固伤伤害);

        技能类型相同指的时攻击技能&属性技能之间的不同,而非不同的攻击技能/属性技能。

        该吸血判定时间点较早,早于重生之翼的反弹固伤节点,因此在被4层重生反弹固伤时会被其每回合的回血所抵消掉一部分。

 

2. 当回合使用的技能类型与上次不同则50%令对手冰封,未触发则下回合自身所有的技能先制+1:

        该魂印与第一条魂印的连续使用相同技能形成互补,技能类型的判定同上一条;

        50%的冰封控还算可以,50%概率过低但是冷门的冰封控好评;

        未触发控场的下回合所有技能先制+1,该效果最早在第3回合才可以触发,相当于凌雪·樱的魂印在第一回合就是个白板。

 

3. 自身死亡时,若对手当前体力值≤300则触发【寒晶之护】:解除自身异常状态和能力下降状态,自身无法死亡且恢复与对手当前同等的体力值:

        凌雪·樱的一项特殊保命技能,无需自身出招即可无限次触发,在面对月照星魂、魔钰等低体高伤精灵时可保证自身的反杀能力;

        具体判定为“自身死亡的回合结束时,若对方体力值≤300时则触发【寒晶之护】”,因此在遇到对方残血开属性吃月亮/吸血时导致的自身死亡不会触发该效果。

        需要注意的是,该效果无法跳过机盖&表姐等的弹伤以及塞娅的低体秒杀。

 

二. 技能组


1. 先制技能“冰影刃卷”:先制+3;

①. 反转对手能力提升状态,反转成功则令对手害怕,反转失败则消除对手能力提升状态:

        反转强化补偿消强好评,即便在遇到免弱团时也可进行消强;

        反转成功的害怕控为自身获得了至少1个的回合差。

②. 命中后10%的概率秒杀对手,未触发则造成的伤害不少于280:

        10%的秒杀概率算是比较惊艳的效果了,不过该效果不可和双咤的瞬杀魂印相提并论,因此建议不要把瞬杀概率当成推队神技,仅当成出其不意的添头即可;

        未触发瞬杀的最低伤害才是该效果的重点,该效果可配合魂印的【寒晶之护】对低血高伤精灵完成反杀。

        最低280的伤害无法无视挡伤、护盾和混沌魔君索伦森的减伤,同时护盾所抵消的血量实际为该技能在无效果情况下对所持护盾精灵造成的伤害。

 

2. 辅助属性“冰蓝国度”:必中;

①. 命中后80%冰封,未触发则恢复自身最大体力的1/3体力且3回合内自身受到的伤害不超过300:

        高概率的冰封控,未触发补偿的回血和锁伤同样很不错,保证了自身的站场能力。

②. 4回合内每回合吸取对手1/3最大体力:

        凌雪·樱的第二条粉伤效果,可惜没有低体情况下回血/吸血的翻倍效果;

        吸血实际为百分比伤害。

③. 使己方下2回合攻击必定致命、必定命中:

        配合该效果可有效面对那些具有高概率闪避的精灵,如混沌·布莱克、时空界神、鬼面幽蝶等。

        该效果在凌雪·樱切换下场后不可传承。

 

3. 天叶属性“冰河绝封”:必中;

①. 80%的几率使对手冰封,未触发则自身全属性+1:

        与“冰蓝国度”形成互补关系,未控场触发的全属性强化有效提高了自身的机动性;不过若使用该技能对着艾夏拉控场时,若未触发可就真的是偷鸡不成蚀把米了。

②. 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,对手免疫百分比伤害时转变为280点真实伤害:

        凌雪·樱的第三条粉伤效果,由于该粉伤效果与“冰蓝国度”和魂印的粉伤均可叠加,因此配合“冰蓝国度”的对点和魂印的粉伤即可造成大量的固伤;

        吸血效果实际为百分比伤害,当对方拥有足以将百分比伤害完全抵挡的护罩时也可判定为免疫百分比伤害,从而附加280点真伤(真伤数值不随粉伤的改变而改变)。

③. 若下次对手使用的攻击技能威力大于等于120,则免疫此次攻击:

        天叶盔效果,使用该技能后可有效面对那些经常使用高威力技能的精灵,但无法抵挡一些面板威力为0但实际威力为变值的攻击技能。

 

4. 强化&防御属性“寒夜朔风”:必中;

①. 全属性+1,对手处于异常状态时状态翻倍:

        配合前面两个属性的高概率控场或首回合攻击第二回合使用该技能触发的50%冰封控可轻易的触发强化翻倍效果。

②. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        4回合弹控正常范围。

③. 使自身下2回合的攻击威力翻倍:

        较为常见的增伤效果,即便凌雪樱刷速体她的攻击伤害也不会低。

④. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围。

 

5. 制敌技能“玄冰夺魂刺(面板威力为0)

①. 威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300:

        变威力技能,暴击时无视对方双方强化。

②. 造成的伤害高于300则对手2回合内无法使用属性技能:

        高伤封属还算可以,但是由于凌雪·樱的巨额属性粉伤,该技能带的人不算太多;

        该效果可被对手断掉。

③. 造成的伤害低于300则自身下1次受到的伤害降低300点:

        低伤减伤,与前一条效果形成互补。

        如果该技能为必中的话没准带的人会比较多一些。

 

6. 第五技能“千刃散樱乱”:

①. 消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合受到的伤害翻倍:

        消回合增伤好评,但是当对手不存在回合类效果或无法消除对手的回合类效果时无法触发增伤。

②. 先出手时100%几率打出致命一击:后出手时下回合攻击技能先制+1:

        先手暴击,后手加先制,只能说策划还真是十分偏爱凌雪·樱,两条效果的配合几乎可以让凌雪·樱一直使用第五进行推队操作。

        后出手的加先制效果可被对方在下回合先出手的断回合效果断掉。

③. 造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害:

        造成伤害的回血好评,打在挡伤上则不会触发回血;

        凌雪·樱的第四条粉伤效果,附加的等量固定伤害实际就是固定伤害。

 

由于高粉伤的缘故,凌雪·樱多配备三属性一先手,大招技能极少数携带。

 

 

三. 种族值



        141的攻击和136的速度均属于高种族行列,为凌雪·樱的刷法提供了多种选择;

        114的双防还算可以,但因为沾上了冰系这个十分惨烈的属性,同时魂印和技能组中也没有和减伤有关的任何描述,双防值多高都无法弥补她的脆皮外表。因此不建议给凌雪·樱刷盾。

        170的高体算是一种保证站场能力的优势吧。

        745的高体在她登场的2021年算是高种族值,时至今日也属于一线精灵的总和。

 

 

 

四. 属性


1. 克制面:


        混沌和冰的合作,使得其克制面一片红,至少在这一层面上,混沌·冰的属性还算是过关的。

        4倍克制属性中,次元系的不羁·弗里德比较容易解决,先一的天叶盔在4倍克制的先手面前如同虚设;鬼神·无双吕布由于高速和弹伤的原因,凌雪·樱几乎只能依赖于自身的粉伤进行血条消失术。

        飞行系的擎空·凡尔斯和混沌·飞行系的混沌飞王凡尔斯均具备控场,后者的害怕控不多见,因此当凌雪·樱刷55麻痹时便可以轻松的对抗飞王。

        光次元的时空界神能与樱僵持数个回合,但由于樱带有天叶盔的缘故,因此时空无法给樱造成过高的伤害,不足为惧;

        光·飞行中,天玄界神高体强化和先一及第五的概率害怕控场、圣耀之光·黄金天马的高额增伤及0威力大招会带来许多麻烦,如果有星皇BUFF存在时便会容易对付许多,但月照星魂的低体威力翻三倍的大招刚好被凌雪·樱所克制。

        电·次元的大轮明王可以被樱的一招第五击杀,如果不能就多开几个属性。

        圣灵·次元的孙权有概率盔补偿减伤和低体吸血翻倍以及魂印的先一,如果凌雪·樱无法在几个回合内将其粉死的话还是走为上计。

        混沌·次元的混元天尊几乎在任何情况下都无法对抗凌雪·樱,保底都要被褪去一层皮,中切的话更是直接送死,除非樱是中切/驱逐出来的(但是以樱的小身板,几乎不会有人使用她进行中切吧)

        机械·次元的跃迁狂剑·兰斯洛特由于魂印的暴击弹伤比较克制凌雪·樱,因此当樱使用引爆属性时要防止被对方的兰斯洛特中切从而被弹伤致死。

        远古·地面系的蛮荒之鳄同樱一样均为粉伤怪物,但不同于樱的是鳄鱼具有无条件的狮盔控场和血量更高的优势,因此一般情况下鳄鱼优势较高。

 

2. 被克制面:


        只能说,沾上了冰这种属性,如果没点特殊的机制就别想好了。

        神灵系的两座大山在同起时樱是绝对无法逾越的,不过当樱先起步时倒是有可能与元神掰掰手腕。

        机械·龙系的核爆·机械塔克林由于速度的原因会被樱先开出天叶盔然后进行反杀,但是龙仪·机械塔克林的双属性对点和多种难以言表的图腾效果可以快速解决樱。

        圣灵·战斗系的圣战瑞尔斯可谓是把樱从头到尾克制了一个遍,命中后的封属和高倍克制可以在两招左右就把凌雪·樱扬的不知所踪;圣灵之魂迈尔斯虽然很能抗红伤,但这不代表他也能抗粉伤,因此当樱开出天叶盔后还是比较容易对付的。

        机械·战斗的双扫荡和环·源也和圣战瑞尔斯一样,但遇到时樱好歹还能支撑几个回合甚至完成反杀,不过最好还是赶紧跑。

        战斗·龙的弑神猎皇...没希望应对的。

        圣灵·火的红莲之誓·安卡多穿腐蚀套,配合她那带先制的属性双消和多重控场也不是樱可以应对的。

        混沌系的混索先三翻倍就会让樱暴毙,不过能控住就比较好应对;辛就别想了,先手封属就可以磨死樱。

        电·战斗的暴乱·格劳瑞因为速度种族值的原因无法很难做到第五先出手,因此开出天叶盔就好应对。

        圣灵·电的圣光格劳瑞首次攻击必定麻痹,先三必中首次使用穿盔,本身还自带盔,因此对抗是不容易对抗的(但是用三属性对点也不是没可能点死圣B)。

        虽然说混沌·冰对轮回系有低倍克制,但是天启帝君有免粉高肉,命运之轮·莫伊莱有弹伤和离谱的魂印,首发樱遇到了还是跑吧(死切/中切莫伊莱倒是可以尝试控住然后反杀)。

 


五. 刷法&抗性


        前文提到过,由于种族值和属性的原因,凌雪·樱的主流刷法有三种,分别是攻速、攻体、速体。

        攻速会让原本就脆皮的樱在脆的方面更上一层楼,但是相应的,快速解决对手的能力也增强了;

        攻体会让樱丧失速权和抗伤能力,同时由于属性的缘故,也并没有在防御方面有过多的提高,不过红伤能力会较速体大大增加。

        速体即保证了樱的先手权,又稍微遏制了她那在脆的道路上一往无前的趋势。同时由于技能组增伤的原因,采用该刷法的樱并未在攻击上丧失很多的优势。

 

        建议属性:开朗/固执

        建议特性:强袭、顽强、回神

 

        本人配置为圣战之巅+风之轻灵+皇权之印,

        图示为笑傲套装、诡秘之夜称号、未来目镜。

 

        抗性方面,红抗刷满,绿抗的主抗性可以从55睡眠和55麻痹里选。55睡眠可以有效防艾夏拉,55麻痹可以防飞王和腐蚀套。竞技模式里飞王和艾夏拉都比较活跃,因此自行选择即可。

        刷疲惫也打不过元神,不刷疲惫也大概率打得过星皇和天尊;

        害怕同理,因此不用将以上两种抗性作为主抗性去刷。


  

六. 适配套装


        笑傲套装/耀世套装可以为攻体/速体的凌雪·樱提供更多的站场能力;

        御风套装可以为凌雪·樱提供对抗天敌(如辛、圣战瑞尔斯)的能力;

        腐蚀可以与自身的多重冰封控&天叶盔相契合,在增强了自身的攻击能力外也可以整出更多的回合差;

        毒液适配攻速凌雪·樱——既然要脆的话那就脆到家吧;

        其他套装不建议使用。

 

七. 总结


        凌雪·樱的登场时间正好是在21年初226事件爆发的阶段,由于“226事件”火热的出圈程度引来了大量的常长老怒骂及非赛尔号玩家的围观,因此作为一个红粉兼备的精灵在当时却落到了无人问津的效果,实属令人唏嘘不已。

        由于凌雪·樱的的技能组粉伤和魂印的粉伤可相互叠加,因此她的双属性对点甚至比启灵元神来的更加猛烈,因此也被成为“启灵樱神”。即便是遇到免粉团也有很多反杀的机会,低倍克制星皇但是星皇不免控、低倍克制帝君但是帝君不免弱而且技能组中含有增伤效果、蜕皮天尊免弱但是凌雪·樱却高倍天尊、对神罗攻击的微弱效果并且低血神罗免粉,但是樱有先三的保底伤害啊!(大雾)

        高额的粉伤和多重的增伤铸就了凌雪·樱这样一个红粉兼具的混伤精灵,但由于其成型速度较慢,因此即便是在解封时代也依然没有多少人使用,更不用说莫伊莱降临后的时代了。只能说,凌雪·樱与套装和阵容配合的好,便是一线上的精灵,配合的不好,便是5V6。



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