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从神话看蛇王龙与地啼龙的关系

2022-11-29 09:37 作者:龙气发动机  | 我要投稿

从环绕世界的耶梦加得到美索不达米亚文化中象征大地繁殖力之源的双蛇,再到中国神话中人首蛇身的伏羲女娲,蛇在全世界的神话中都有着独特且重要的地位。而在mh的世界中,蛇王龙作为藤冈要的得意作品,在世界观中俨然是不可获取的存在。这部分内容原想在做蛇王龙生态视频时在说,但地啼龙视频的评论区中已经有观众提到了,那就借着机会浅显的说一下。

在印度神话中,毗湿奴躺在无限之蛇阿南塔身上休眠,从他的肚脐中诞生出了创世神梵天,梵天进而创造了世界。

首先地啼龙所具体对应的并非是具体的某个神,它取材自诸多神明,将沉睡于蛇床,创造世界与毁灭世界集合于一身,它诞生于蛇王龙古代种的身死之地,而蛇王蛇帝早在初登场时就被定义为“象征死与重生的古龙”,这与阿南塔(意为无限)之名不谋而合。这也是为什么新大陆的历史必须由蛇王龙的逝去展开而非选择其他超巨型古龙。

其次,每当一轮世界毁灭以后,阿南塔就把沉睡的毗湿包裹起来,漂浮在一无所有的水面上。等到毗湿奴醒来就开始新一轮的创世。作为世界之蛇,它更重要的责任就是担负着毗湿奴创造的整个宇宙。在印度人的世界观中,世界是驮在五头大象的身上,在上面又有七头大象驮着七重天堂,而五头大象之下是地狱,地狱被一只大乌龟驮着,而乌龟则是被阿南塔承载着,在《往世书》中记载,它的众多头部主宰着宇宙中的一切星体,支撑着大地。而当阿南塔移动身体,就会产生可怕的地震海啸。同样的,蛇王龙古代种死后,尸体的能量成为了新大陆最初的能量循环根基之一,后续还以尸体为中心形成了瘴气之谷的生态系统。而蛇王龙作为存在于传说中的怪物,也被描述为“稍微挪动身体就会削裂高山,引发地壳变动”,实际上它也的确因为蜕皮时扭动身体引起了天空山的地壳变动。

神话中的阿南塔是一条多首蛇,瘴气之谷中复数存在的蛇王龙尸骨就是对这一点的表达。在这里要说一下,根据观察蛇王龙标志性的尾巴,我认为瘴气之谷内应该是存在着6或7头蛇王龙的尸骨,其中可以观测到头骨的有两只,体型都要比四代的蛇王龙大的多。

瘴气谷所有蛇王龙中最大的就是在瘴气之谷上层保留完整头骨的巨大个体,这个个体来的要比其他蛇王龙都早,是第一个来到新大陆逝去的蛇王龙,它死后地啼龙才在这里诞生,然后陆续地,更多的的蛇王龙来到这里死去,尸体堆叠在一起,成为新生态系统的苗床。当然,如果没有地啼龙对地脉进行改造,尸体的能量终究只能在一个地方堆积,无法循环于整个大陆。mhw设定集说过,古代树森林,大蚁塚荒地,从很久以前就开始按照每种意志被塑造。如果观察地啼龙定居的渊源孤岛全貌再对比新大陆的地图就会发现,这其实就是一个微缩版的新大陆大峡谷。岩层被不自然的挤压抬升。遥想当年,还有玩家推测冥灯龙是坐着陨石来到mh世界的天外来客,而大峡谷是陨石撞击坑这样的猜测。事到如今这个突兀的地形也已经得到了解释了,那就是久远的过去,地啼龙于蛇王龙身死之地创造的自然奇迹。

传说,在其生命穷尽的时候,血液化为大海,肉身化为陆地,骨骼化为了森林,成为了生命的苗床。蛇帝龙既是【把所有的生命都逼向死亡的存在】,又据说可以【在新的星球下让世界再生】。

蛇王龙的名字dalamadur来自于古巴比伦语,和印度神话不沾关系,不知关于它的创世传说只是当时制作组临时起意,还是早就高瞻远瞩地规划好了在mhw时代配合地啼龙演出。无论如何,这个设计很惊艳,堪称将游戏性与背景板,将神话传说与自然生态完美结合的设定。

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