DIY神马超
马超三代都被成为马神,听说GK马上要出神马超了,我也来设计一个神马超。众所周知马超最显著的特点是不缺距离,就像武圣一样,虽然说不强但是不能没有,就很鸡肋,但是界武圣的加强就很不一般,使得关羽的红牌利用率更高,所以第一点我想在马超的距离上做文章,然后就是马超作为一个摸牌白,没有用牌能力,根据马超追击曹操和许褚打架,我想给马超一个用牌能力,我设计了很多的技能。但是基本是三技能

神马超,神威天将,4血 1.0版本
骁骑:你与其他角色的距离减少X,你的体力上限增加X(X为场上坐骑牌数)当场上的坐骑牌数减少,你的距离和体力上限也减少。
金戈:你使用牌对一名角色造成伤害后,该角色本局游戏不能使用或打出与伤害牌相同花色的牌。
虎斗:出牌阶段限一次,你可以失去一点体力上限,将一张牌当决斗使用

神马超,神威天将,4/5,2.0版本
骁骑:锁定技,你废除你的坐骑栏,你与其他的距离都视为1,你可以将坐骑牌当任意基本牌使用
金戈:每回合限一次,当一名角色使用或打出一张牌时你可以弃置一张与该牌花色的牌,令此牌无效,并且该角色本回合不能使用或打出该花的的牌
虎斗:锁定技,回合开始时你对一名手牌数量大于等于你的角色使用一张决斗

神马超,最后的龙骑士,4/7,3.0版本
这一代的版本是我认为最阴间,最强马神,不管是主观能动性,还是对其他武将的压制,都是对全武将最强没有之一
龙骑:游戏开始时或出牌阶段开始时,你选择一名角色,你和该角色的距离互相为1,每当一名其他角色与该角色的距离减少时,你增加一点体力上限,反之你减少一点体力上限
金戈:每回合限一次,当一名角色使用或打出牌时,你可以弃置任意张牌令此牌无效,且该角色本回合不能使用或打出与你弃置牌花色相同的牌
虎踞:锁定技,当你的体力上限发生变化后,你视为对一名手牌数大于等于你的角色使用一张决斗
最后这个版本是对标的神曹操,游戏开始时如果场上有神曹操,则马超可以直接对神曹操打出7张决斗,如果神曹操打出牌或者吃桃,则马超可以对神曹操进行一次大业炎封锁,即便神曹操选择掉血也要受到3点以上的伤害,会和外吃桃一样有可能被神马超无效化。如果选择的人是士燮,那么神马超就可以每回合都打出7张决斗,加上封锁手牌,一轮下来马超就可以完成全部击杀,因为每击杀一个武将就代表其他武将对士燮的距离就减少,那么马超就可以一回合完成全部击杀,即便对面是个骆統,管宁。第一解决了马超无法用牌的能力,第二解决了马超面对回合内武将发动技能的尴尬,而且马超在回合外也能对其他武将造成恐怖的压制力。