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小胡子早战波兰!让英法哭爹喊娘!【钢铁雄心4】

2023-05-11 22:29 作者:Holy_Hurricane  | 我要投稿

2023.5.11.22(BJT)

您好!根据您的请求,现对此视频进行主观锐评(我没有看过您的其他视频,因为我不感兴趣)。

一、封面、标题和简介、标签

封面:无懈可击的封面

标题:很好地表明了本视频展示的打法(不过我无法有效理解之),唯一缺点是和封面重复了(说明视频可能没有能拿得出手的其他看点),初步判定类型为实况,定位为娱乐

简介:非常难得的有更新日志(我的话只有投稿计数),强调未使用控制台让人更容易相信是实况,期待实况带来的各种节目效果(没用控制台顺手把mod列一下啊)

标签:为什么会有两个“游戏”?还有你的特色tag有点特别啊

小结:看起来是实况娱乐向视频

二、初步印象

视频总长度:10分29秒,属中等长度,于长于短都不是一个最合适的长度

收藏比投币多,可疑

以情景导入为开场,配音处于可接受范围

三、00:27~01:00

一套开局操作行云流水,配合解说达到很好的效果

四、01:00~01:08

你是故意留这么一小段求三连的是吧(狡猾,我不喜欢)

五、01:10~01:35

对“进军莱茵兰”的背景做了解说,还算有趣,您可能是为了增加代入感才说这些,为此声音演出还需提高

六、01:36~01:42

【爆点】看到字幕我就吓得暂停了……算了,互联网上发电就发电吧

七、短暂转场

没必要配音了,或改用更有特色的配音

八、01:45~02:22

节奏开始乱了,语速变快了,同步不行了,

在没有多少感情的时候语速应当统一,能够用于缩短和增长长度

九、02:23~02:56

节奏又正常了(语速和刚才一样快),暴露了非历史(之前还说OTL)设定(OTL路线+非历史世界可以是一个看点)

十、02:57~03:19

对不上up脑电波,无法对解说共情(除了“洗头佬高呼……”那一句)

十一、03:20~03:49

转瞬即逝的波兰(),

十二、03:50~04:32

谈判桌

十三、04:33~05:24

后期配音不卡一下点吗

十四、05:25~05:55

十五、05:26~08:07

十六、08:08~09:38

十七、09:39~

结束的时机还是很合适的


评论区情况:讨论打法的(多数)、问游戏的、问mod的、发电的、三连的


总评:一期平淡而真实的实况视频(肯定不是up的上限),宣称是原版却打了mod,up主更注重与展示自己的真实感受和操作而不是视频的观感(相对而言);试图通过补充素材和解说来增加代入感却配音没有丰富的感情,真实地反映了后期配音的感情缺乏;节奏不算拖沓但时长可以缩短些;注重素材的流畅性(真实性)但录入了一些无效操作;缺乏演出而不能在后期弥补;没有突出看点,存在封面和标题欺诈;求观众的三连却不用更有效的个性化卡片(我觉得这是一种自信)。

up主可能正处于风格探索的阶段,该视频既没有展现卓越的策略和详尽的分析,又没有足够的演出效果,即同时缺乏技术性和娱乐性。up主应该体现出更多的个人特色(这配音怕不是就是吧)。

当然,up主的封面制作水平、标签设置和活动参与水平、剪辑水平和素材收集水平都是值得肯定的,这种有一点感情但不是很多的后期配音让我想起了我后期打字幕的状态。


建议(鉴于评论区里已经出现逆天者和不相关之询问者我不能保证建议的有效性):

1、配音给力点,不让大家感动也要让大家乐起来好(要么就真的一点感情不带干念稿子)

2、不行的话别配音,字幕的后期处理要容易得多(别不上不下整AI配音)

3、语速统一或随情景改变

4、素材的连贯性是技术的展现,可是得看情景,剪碎卡个点也是不错的

5、明确视频的看点和爆点,据此进行剪辑

6、想办法把时长调整至九分钟以内或十二分钟以上

7、视频好不好主要取决于其是否和作者的创作风格、理念是否吻合,以及能否达到创作效果预期

8、做这个花的时间够我剪4分钟视频了,望善加利用!


致谢:没有因此攻击我的up主及其粉丝、没有因此跑去攻击他人的我的粉丝。



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