吃鸡手游:9平方公里的地图做出****公里的感觉
2019-01-05 15:05 作者:太护MosheLevi | 我要投稿

根据手游的视距距离渲染,建筑物车辆人物基本300米外就看不到了…
所以根据此渲染距离,3*3的9平方公里地图完全可以做出8*8的****公里的样子…
根据****公里的地图绕岛一圈,除去水域占用面积,车辆跑一圈,也只是6*4约24公里的行程…
倘若按3*3的9平方公里,除去水面各占用的面积…按300米的景物渲染距离,3公里可以划分出约7个车道,每个车道长3公里,那么即使是9平方公里的小岛,也可以飙车一圈3*7的21公里…
如果水域面积也限定在各300米,那么还可以多增加一条车道,也达到了8道约24公里
300米的景物可视距离,压根就没必要那么大地图…如果在8道道路里设立隔离栏,完全可以在9平方公里的地图里玩出****公里的感觉
现有沙漠/雨林/雪地地图之所以没有没有****公里的感觉,那是因为没有相间隔300米的车道,而且没有隔离栏,所以很多野外地区完全没有被玩家使用…
如果在9平方公里的地图里,用密集的房屋来隔离各车道之间使得玩家无法穿越,那么整张地图可以以s型山路的模式来实现效果最大化…
也就是说在9平方公里的地图里,可以飙车的道路也达到了24公里,跟****公里地图一样…








