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体验服9个英雄调整,孙尚香再次躺枪

2022-06-13 13:23 作者:小黄人95-专业王者教学  | 我要投稿

云缨调整方案:

被动:真意-燎原:伤害减免:10%(+2.86*英雄等级) → 10%(+2.5*英雄等级)

基础属性:攻速成长:+2%*英雄等级→ +3%*英雄等级

被动技能:枪意技不受攻速影响 → 受到15%攻速影响

解析:

1、三层枪意强化普攻的免伤数值降低,将会同时影响到云缨的反打能力及极限扛伤能力。

2、基础攻速成长提升1%,同时枪意技会受到15%攻速影响,到中后期可提升枪意技的攻击速度,并提升末世的出装性价比(云缨中后期做出末世后,可用一层枪意的强化普攻来快速打满伤害,尤其克制战坦英雄,具体连招为1-A-2-A无限循环,看情况穿插大招)。

后羿调整方案:

基础生命:3382(+200.3*英雄等级) → 3397(+215.3*英雄等级)

解析:

基础生命值提升15点,同时每级生命值成长提升15点,满级共能提升225点,以此提升后羿的生存能力。

伽罗调整方案:

基础生命:3173(+194.7*英雄等级) → 3188(+209.7*英雄等级)

解析:

与后羿的调整方案一致——基础生命值提升15点,同时每级生命值成长提升15点,满级共能提升225点,以此提升伽罗的生存能力。

百里守约调整方案:

被动:效果调整:移动后立即损失所有被动层数→移动后每秒减少一层被动层数

解析:

百里守约的其中一个被动效果为“原地不动时每秒获得1层伏击效果,每层伏击效果会增加7/8/9/10/11/12%物理穿透,最多叠加5层”,由“移动后立即损失所有被动层数”调整为“移动后每秒减少一层被动层数”后,不仅可以再次提升百里守约的狙击能力,还能同时提升百里守约的走A输出能力,以此鼓励百里守约在团战中多用普攻打伤害。

马可波罗调整方案:

被动:印记伤害:40(+4*英雄等级)(+0.5Ad) → 40(+3*英雄等级)(+0.35Ad)

解析:

被动伤害的每级伤害成长值降低,同时Ad加成(包括英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力)减少0.15,越后期影响越大,旨在平衡马可波罗的输出能力(对应S28赛季闪电匕首和寒霜袭侵的加强,避免马可波罗在S28赛季强度超标)。

芈月调整方案:

被动:对小兵额外法术伤害:80(+6*英雄等级)(+0.14Ap) → 80(+6*英雄等级)(+0.16Ap)

解析:

芈月前两天刚在体验服被调整:“被动:效果调整:不再对野怪造成额外伤害”。

综合而言:

被动不再对野怪造成额外伤害,但对小兵的额外法术伤害提升,旨在让芈月回归边路位,同时降低边惩流芈月的强度(反野及控龙速度均变慢),调整后更推荐带狂暴。

桑启调整方案:

被动技能:蓄力时将不会被队友和敌人打断

一技能:法力消耗:40(+10/lv) → 60(+10/lv)

二技能:法力效果:80(+5/lv) → 60(+5/lv)

三技能:在【光之草丛】效果结束时将以正常的草丛形态在原地维持30秒

解析:

1、当桑启周围没有队友也没有敌人,而且进入脱战状态的情况下(7秒内不主动攻击敌人同时也未被敌人攻击),便可以通过长按普攻来让自己持续回血。

此次调整“蓄力时将不会被队友和敌人打断”,可以再次提升桑启自身的续航能力,让桑启可以将技能均留着用于治疗队友。

2、一技能蓝耗提升20点,二技能蓝耗降低20点,但由于二技能的使用频率远高于一技能,因此综合而言属于加强调整,可以同时提升桑启的续航能力及持续作战能力。

3、大招“在【光之草丛】效果结束时将以正常草丛形态在原地维持30秒”可以再次提升桑启大招的战略意义,并让桑启可以多一个草丛飞二技能,同时也将更易于配合成吉思汗(进入草丛会加速并强化普攻,以此提升追击能力、拉扯能力及撤退能力)。

花木兰调整方案:

被动:印记伤害:+2.0Ad → +1.2Ad

解析:

被动印记伤害降低0.8Ad加成(包括英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力),越后期影响越大,将会同时影响到花木兰的进攻能力及反打能力,调整后更依赖于用重剑形态一技能来补伤害,强度也将从T0.5掉到T1,对玩家操作要求更高。

孙尚香调整方案:

二技能:减少护甲:15%→10%

解析:

孙尚香前阵子刚在体验服被调整“二技能:效果调整:命中单位后提升自身15%穿透效果 → 减少命中单位的15%护甲”,此次又将数值调低了5%。

综合而言:

二技能效果调整为“减少命中单位的10%护甲”将会同时影响到孙尚香的对线能力(用二技能打小兵的话,对英雄的伤害就会变低;用二技能打英雄的话,对小兵的伤害就会变低)、收割能力(敌人跑出孙尚香的普攻攻击范围后,用二技能先打小兵/野怪再接大招收割)及团战能力(二技能先打小兵/野怪,再存枪打出高额爆发伤害)。

但站在团队的角度考虑,二技能效果调整为“减少命中单位的10%护甲”后,也可以靠这个效果来提升团队中的物理输出英雄对敌人的伤害,不过综合而言还是降温调整。

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