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【GROUND BRANCH】V1033社区测试补丁#21

2023-03-02 07:12 作者:HardcoreGames  | 我要投稿

❓ 如何加入社区测试分支

在你的Steam库中右键点击GROUND BRANCH,选择属性...

在左边的列表菜单中点击BETAS

从下拉菜单中选择'communitytest - 社区测试分支'(不需要代码)


Steam将开始下载新测试分支的文件。


🐞 哪里可以报告BUG?

你可以使用以下任何一种方法来报告bug和问题。

游戏中的Bugs & Issues屏幕(在游戏中按下[Esc]键,然后沿着顶部菜单寻找)。


Steam论坛:steamcommunity.com/app/16900/discussions/。


官方GROUND BRANCH Discord的#bug-reports频道


您的报告可以帮助我们更快地定位和修复问题,所以请继续提交报告吧!


完整的补丁说明


修复了MK17偏移的前准星


希望能修复/改进其他小的铁制瞄准器的偏移问题


一些轻度优化在 Power Station


延长了747货物装载坡道上的碰撞这有助于顺利完成跳跃


修复了不使用平板时与乌拉尔卡车的碰撞问题


在747建筑物区附近的围栏上增加了空地(以前就有,但被意外填上)


增加了在设置 视频(高级标签)中选择时间抗锯齿(TAA)算法--第4代或第5代的能力。


另一个大的门更新,以改善AI的使用和一般性能问题


重置了所有地图上的门导航链位置,根据需要修复了AI的使用位置,并清理了几乎所有地图上的导航系统


Compound:调整了住宅楼的几何形状和碰撞,以修复导航网,并移动了一个音频量


更新Compound门的使用位置


在M9A3中把Niagara FX系统设置为 "attached"


清理了DefaultEngine.ini中已经在DefaultScalability.ini中设置的一个条目


更新了Depot和Storage Facility的缩略图


UI风格的小调整


更新了掩护/跳跃系统,以消除蹲伏碰撞检查,减少所需的痕迹数量,并不再迫使玩家在向上移动之前进入障碍;这使移动更加“浮动”,但速度更快、更稳健


对车辆网格的碰撞进行了重做


对Run Down中的轿车增加了可打破的玻璃

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