首尝“狙击手”,NVIDIA专为AMD打造的“寂静杀手”

我说2060SUPER和2070SUPER是为“狙击”7nm的RX5700和RX5700XT。我个人认为NVIDIA毫无征兆的发布SUPER,十有八九与7nm的RX5700和RX5700XT有关,(我猜黄爷在什么特殊渠道的支援下,提前获知了7nm的RX5700和RX5700XT的跑分,大惊失色“哇靠!已经和我的2070追个互有胜负了,岂有此理!”)——括号部分个人胡扯!
那么2060SUPER和2070SUPER能成为合格的“狙击手”吗?我们今天借来微星旗下最新丐版2070S万图师来小试一把牛刀吧!

微星最新版的2070S万图师,不知道是上马仓促还是刻意为之,此次的2070S和前作的差别——只在包装盒上多了个“SUPER”!这么说自然指的是外观!2070S万图师的整体依旧采用万图师经典的银黑配色,显得大气沉稳,一对9公分优化版风扇,整体和公版的煤气灶造型有几分神似。

2070S万图师也同样配有背板,但依旧还是工程塑料材质的,可以加固背面零件,防止PCB弯曲,却对散热帮助甚少。

从顶部看有光雕的msi logo,另外我们还可以看到供电接口是8Pin+6Pin的,配合上PCIE接口,理论上可以最大提供300W的供电,这也说明了2070S的升级应该是很走心的。

2070S万图师在接口上继续提供三个DisplayPort接口、一个HDMI接口,可以支持多屏输出。而且2070S最大的外观升级就是加入了NVLINK的高速多卡桥接金手指。这在之前是2080和2080Ti才拥有的

熟悉微星显卡的玩家必然会知道,微星的万图师系列定位仅次于装甲师系列,面对的是追求高性价比的游戏玩家,所以其GPU芯片一般都会挑选体质优秀的芯片,通过GPU-Z我们看到,这张2070S万图师的Boost频率为1785MHz,和公版基本保持了一致,再有就是它的核心居然是TU104,这可是2080的核心啊,难道它配备了NVLINK的高速多卡桥接金手指是因为它就是2080吗?


【基准性能测试】
采用3DMark作为显卡基准测试,分别为3DMark TimeSpy、Port Royal项目的测试,具体分数10178和5906。
【游戏实测】
目前市面上支持光线追踪的游戏并没有黄爷想的那么乐观,尽管《战地5》是最早支持光线追踪+DLSS的,到现在对光线追踪+DLSS支持最明显的依旧是只有《战地5》&《地铁.离去》,好在据说下半年将会有一大波支持光线追踪+DLSS的大作杀来,希望RTX不要“独自战未来”太久。



开启最高特效时,《战地5》光线追踪后无论是虎式车体的反射光线,还是地面上的细节都更精致了。通过画面的对比能看出光线追踪对于游戏画面的细节提升确实非常大,而且更接近真实的效果。单纯从游戏画面角度来说入手2070S级别的游戏卡才能真正驾驭2K最高画质下的《战地5》。




《孤岛惊魂5》是一款画面质量非常高的射击类游戏,画面质感相比《地铁:离去》有过之而无不及。在同样2K分辨率下最高画质游戏最低帧数88,最高帧数135,平均帧数107,整体波动不大且非常流畅性的体验过程。



《全境封锁2》由于游戏自带Benchmark程序,所以直接将画质设置为“极高”, 不过由于“极高”画质会自动开启“垂直同步”功能,因此我们还需要将“垂直同步”这一功能给关闭。2K分辨率下的测试,在这个分辨率下,微星2070S万图师平均帧数达到了68帧。


【吃个鸡】
RTX2070S完全能够以2K分辨率和最高画质设置环境下流畅运行《绝地求生:大逃杀》。游戏特效设置越高,显卡性能要求越苛刻,而即使在新地图优化未及完善之际,图灵架构RTX 2070S在性能上依然可以完美驾驭“来只鸡”;即使在2K分辨率下2070S万图师同样能以110FPS左右表现畅玩。
【总结】
到这里我们的2070S进行了较为全面的评测。从画质上开启了光线追踪功能的游戏确实有更令人满意的细节表现。在136亿晶体管数量、2560流处理器和6GB显存等硬件的加持下,RTX 2070S性能相比2070系列有了不小的提升,基本上就是一款“自废一条膀臂的2080”,对付RX5700XT还是绰绰有余的