《英雄连2》简介28,被大砍的有点痛,西德的三本单位
继续对《英雄连2》里西德阵营的单位做一个介绍,所有看法仅代表个人意见。

山炮,德军里面对拼迫击炮这样初期曲线占不到优势,即使东德的迫击炮车出场也难说,西德的山炮可以缓和这种局面,山炮的射击距离比迫击炮更远,假设时间没有差多少,弹道打出去非常的慢,还是需要预判能力才好用,而且距离远预判要求自然更高,不过对于英军的迫击炮阵地这样不动的单位当然有天然优势了,命中后伤害不大,和火炮自然没法比,有打烟效果,射程远加能打烟不用多说,烈焰风暴指挥官可以打燃烧弹,赶盾赶假设用的指望烧死人太不实际了,这些能力使得山炮每局至少有1个出场名额,玩得6或者对面架设多的话可以出2个,打英军“城市化”可以出3个,再多就没必要出了。

251/20,俗称“灯车”,从外观上就能看出车斗上载着一个大探照灯,侦查单位,被砍过的现在已经没什么人用了,正常工作状态是用头顶的大灯投射远方照亮视野,没砍的时候是能够穿过地形去看,那时叫红外线,现在没这功能了,就提供大一点的视野没有必要,技能也是范围内感知视野,能感知隐形单位,比筒车范围大一点,怎么看都是筒车好用吧。

251aa车,251身上搭载一个防空炮的单位,除了苏军的AT比较早以外,其他的盟军势力的AT出的相对慢,251aa车可以抓这个TIMEING去打,251aa车要停车才能进行射击,压制与杀伤能力有限,作为支援火力使用比较好,要停车才能射击,穿深可以打轻甲,去蹭中甲的漆也可以,追人就不必了,一些单位都能移动射击你追那是放你风筝。在使用的时候手动停一下车,如果直接A上去在架枪的时间是不会停车的,距离过近的话断腿和小书包安排下就G了,自带一个打烟逃跑的技能,使用后原地爆炸一个烟雾弹,FPS玩家对这个熟。

山猫,顶着一门弹夹炮和头部机枪的轻甲坦克,与T70一样属于反步兵装甲,也是被砍了,现在弹夹炮的命中率很低不像以前效率那么高,要说能不能用,还是能用,与山口丁里面的击穿不同,这弹夹炮的穿深低,打T34这样的中甲单位也是蹭漆,比东风强一点?另一个问题在于这是封闭式的车体结构,在一轮接火后不清楚还剩多少弹药,打两发就换弹的囧境也有,保险起见还是打完之后清空下弹夹比较好。

PUMA,最脆的坦克单位,什么炮都可以击穿它,也是移动速度最快的坦克歼击车,5星加操作能力强都能表演个七进七出给你看,毕竟魔法连有时候其他炮打他也是炮炮跳弹,穿深可以打穿轻甲和中甲,对于重甲单位有一定的击穿率不建议去惹,自身带两个技能,打烟逃跑和上面的251aa的那个一个原理,另一个是装甲定身,打在中甲和轻甲身上能定身对面一会儿,要注意的是PUMA在指定目标后炮手就会自动去向目标瞄准不需要你停车,这与其他的定身要停车不一样别傻傻的按S了,自带一把机枪,你非要用它反人也不是不行。