第五黑杰克模式攻略
第五黑杰克模式攻略 免责声明:本人不会黑杰克,以下内容讲的不对或对我讲述内容有异议的,纯属我胡编乱造满口胡言 1.黑杰克选人推荐:求生:t0入殓师 优势:独特的10秒搏命在黑杰克一回合本来就不长的情况下优势被无限放大,无论是苟命不被抽牌还是强行撑过21点回合都是极其离谱的存在,其主打的就是一个无脑拖时间强行拖,下限就已经高的离谱 劣势:几乎没有,唯一怕的只有被递牌等操作 t1顶尖魔术师优势:利用魔术棒可以挡掉他人还在飞行的卡牌,且溜鬼能力极强,上限比其入殓有过之而无不及 劣势:被猫猫人血克,而猫猫人又是黑杰克常客,手法再强也架不住猫上身不是 t1小女孩优势:靠着自身的传送可以随时给21点递牌加上可爱的外貌偶尔可以靠卖萌免去灾难(这一点亲测有效,且园丁同理) 剩下的任何求生选谁其实都差不多,比较强势的就是以上几个 监管推荐: t0破轮 玩的够好的情况下刷钱效率是黑杰克的顶尖且追击能力极强,在黑杰克中几乎是无解的存在 t1猫猫人 靠着眩晕 机制猫猫人可以做到让求生毫无反手的余地,由于黑杰克每回合不会重置板子,所以猫猫人抓人也会非常的快,在黑杰克中是极其热门的人选 邦邦 由于黑杰克中邦邦两颗炸弹就能倒地,且抓人都是传送落地直接抓不给马拉松余地,使邦邦追击能力变得极其强悍,而多刀屠的筹码也获取较多 ,所以邦邦在黑杰克中的强度绝对是排的上号的(雕刻同理但不如邦邦) 以上是黑杰克的人选推荐,接下来介绍黑杰克技巧(如是为了了解规则可以自己去看官方的咱只讲技巧如何更有赢面) 1开局一般不建议多抽牌,毕竟这个充满了不确定性和风险,要是摸了接近10点却没有当上监管毫无疑问这局炸了,当上监管不能速杀快速刷钱这局也炸了,当上监管吸引一群人仇恨被针对那更是炸裂开来(血的教训,这个模式人情世故很重要的),所以除非你玩破轮或者抓人速率极快对自己操作极端的自信,一般是不建议开局多抽的 2进入对局尽量能合修就合修,合修不仅加快修机效率不损失筹码,监管来了也可以第一时间溜之大吉让你的合修队友去溜鬼 3一般是不建议开局被抓就交光道具的,一般来说除非已经到了游戏快结束比如只剩三个人的时候,监管是不会首个击倒便抽牌,一般来说都会多击倒多刷钱(当然这个有的黑杰克萌新不懂这个上来就抽,那遇到只能自认倒霉),所以一般是建议回合只剩50秒左右的时候就可以交道具溜鬼了,如果前期交完后期没有自保能力回合快结束被击倒肯定是要被抽牌的 4(划重点)在这个模式中刷队友好感度和避免与队友结仇是很重要的,这个模式玩的人不算多,一天遇到一个人几次都是很正常的事,如果你和人结仇不仅这局不好混,之后遇到也很容易被针对,而我刷好感度的方法就是队友在我附近倒地我就偷偷摸摸过去给他摸起来,或者是监管遇到可爱一点的比如小女孩当面修机站着不动可以不打换抓(这个方法可以快速获得一个小女孩的好感度),刷好感度这个东西可以自行用各种办法,这个无法细说 5不要把卡牌提前买好存着,毕竟你无法预测后面会发生什么,如果有21点出现那么你买小递牌卡很可能半点用没有,如果你变监管除了弃牌卡什么都不能用,买在手里的卡就堆死在手里了,很可能会因为提前买卡导致卡用不了筹码没了而玩死自己(真的不考虑给黑杰克出个退货功能吗)一般建议有200筹码预购弃牌,有300预购递牌,随时准备使用 6 弃牌卡能省就省,越到后面越有用,不仅可以关键时刻奇迹保命,当打到最后两人对决的时候,如果你变成监管且手牌超过21,可以卡最后几秒用大弃牌卡强行变成21点 获胜,当然一切以实际情况考虑,不要硬省牌导致带着巨额遗产噶 7当你的牌数是必死的情况下变成监管要求追击21点,可以选择直接抓任意一个人直接秒掉结束游戏,可以避免扣分过多甚至可能加分 8尽量避免变成监管,视情况而定 9小心从任何地方扔过来的牌,即使你不是魔术师,也可以通过卡建筑来挡掉这些牌,这并不难 10这个模式系统很可能会恶心你,有的时候输了并不是你的问题 以上便是我玩黑杰克所获得的经验,有的经验是无法通过文字表达出来的 ,如果你对黑杰克感兴趣可以试着玩一下(进前一千可以白嫖珍宝哎),这个 模式还是有点魅力的(虽然大多数情况是恶心人啦)

