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上路、中路、下路、野区全部重做,打野英雄哭了,辅助无变化

2022-05-21 08:40 作者:游戏搞笑主播  | 我要投稿

首先来了解一下对抗路的一些调整,这一次直接重做了对抗路的传送机制,也就是原初法阵,它的作用主要就是为了更加方便对抗路的英雄可以快速通过他传送支援队友,但是在这个过程中其实也有很多影响,导致这个传送功能并不是很好用。比如传送需要很长时间,等自己传送过去的时候,队友的团战可能已经打完了,而且传送法阵人人可以使用,这也导致对抗路使用的效果并不频繁,而其他职业可以随意使用。这次重做之后,取消了原来的所有传送效果,换成了全新的传送花,现在想要传送的话,就必须要击败传送花,这样就可以获得一个传送技能,一分钟之内可以任意地方使用,传送地点还是和以前一样。

传送花会在游戏进行两分钟之后刷新,并且刷新时隔也是两分钟,10分钟之后同样会退出峡谷。中路的部分效果也迎来了重做,这次调整对部分物理攻击的英雄来说可能不太友好,特别是打野英雄,很多时候打野英雄在前期都会帮中路处理一下兵线,或者对抗路的英雄可能也会来问候一下。

但这一次体验服的调整,对物理攻击的英雄来说可能不太友好,因为中路兵线前4分钟的小兵所有物理防御通通增加,从原来的180点提升为360点,法术防御保持不变,与此同时他们的攻击力也会提升25%。提升了物理防御,对很多物理攻击的打野英雄来说肯定不太友好,这样在蹭兵线的时候或者帮中路清理兵线的时候可能就需要更长时间了。

‍正常情况下发育路就是射手的天下,但实际上射手在发育路的体验是非常差的,因为太容易被针对了,这一次官方对发育路的草丛进行了重做,进一步保护了塔下守塔的射手。这次重做主要就是对发育路的草丛离防御塔的距离增加160码,具体调整效果,大家可以参考一下图片中展示的内容,主要就是增加了一点点距离,但是对于喜欢在这个点位蹲草丛的玩家来说,也会受到一定的影响。对于射手来说,这一点距离增加其实还是有好处的,可以防御一下喜欢蹲草的玩家。

最后我们再来看一下野区的调整,首先就是所有打野刀前4分钟对兵线的伤害都会减少25%,这也意味着前4分钟帮忙清理兵线的话,需要更长时间。然后就是野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅度提升,大概会提升7%左右,但是获得的经济也会小幅度提升,但是只会提升4%左右,1分钟前和6分钟后的属性基本上和之前保持一致。对于那些前期比较弱的打野英雄来说,我觉得这并不是一个好消息。

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