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“邪典游戏”——迈阿密热线

2021-02-15 09:36 作者:刚腾GT  | 我要投稿

  (封面pid 69191205,剧透注意,不是galgame)

迈阿密热线是对我影响非常深的游戏作品,不仅我的游戏喜好,甚至还有我的音乐喜好、服装喜好都很受它的影响。去年它的NS版上了,我出于好奇,在pixiv上面搜了一下,惊喜地发现有六百多个作品,反观像ruiner、furi这些独立游戏的同人就少得可怜。看来还是有不少人和我一样喜欢这个在常人看来可能有些邪典的像素游戏。

  

  迈阿密热线一代二代的主题都是暴力与疯狂,但在其血肉四溅的cult外壳下却是一连串发人深思的悲剧。故事的大背景是架空世界八十年代的美苏冷战,而与现实相反的是苏联强势,强势到对美国本土使用核武器,美国人都不敢吱声。美国境内种族主义盛行,出现了名为50b的组织,收容各类杀手为己用,用来消灭美国境内的俄国人。游戏里的主角也都与50b有着千丝万缕的关系。

  

  夹克男是我最喜欢的游戏人物之一。如果说他的形象在一代里还有些单薄和模糊的话,二代则完美地解释了夹克男这个复杂形象的成因。一开始作为强大的特种兵在夏威夷服役,与同队的成员们关系都很好,尤其是和队长,中尉。但同时他也是最沉默的那个,队友们讨论退役后的打算他一言不发(准确来说,整个关于他的剧情里夹克男都没直接说过话),常能看到他一个人抽烟,抽得很凶。

  

  夏威夷时期的最后一次任务,连他们的上司都觉得这是叫他们小队送死,可是他们做到了。但随之而来的爆炸撕裂了整个小队,队长救出了夹克男,胖子照料被炸的只剩半边的黑人,下落不明。夹克男被救出后,队长把先前两人拍的合照交给了他。这应该是夹克男精神状态剧变的第一个转折点。

  

  几年后的旧金山,队长如愿地开了一家便利店。四月三日,队长和夹克男打着电话,队长说:“你知道,时间会抚平一切伤痕”,又问夹克男能不能把那张照片影印给他。店外的异响让队长匆匆挂断了电话,他走到店门外,被爆炸的气浪吞没——苏联在旧金山投下了核弹。 挚友的死使夹克男的心蒙上了巨大的阴影。

  

  一年后的四月三日,夹克男收到了50b送来的名为理查德的公鸡面具,从此开始为50b做事。50b通过电话留言和黑话指使手下的杀手们完成杀人的差事。与此同时,夹克男不时会梦见三个面具人,分别是公鸡男理查德,马女和猫头鹰男。每次完成任务后,夹克男都会去一家便利店或者酒吧或者音像店或者披萨店,每家店的店员都是队长,但都不认识他,都对他很友善,时不时送他些小东西。这无疑是夹克男的幻觉。

  

  完成几项差事后,夹克男在一次针对某电影导演的清除中发现了他未来的女友。女友是一个不怎么出名的小明星,彼时她只穿着内衣躺在那个导演的床上,边上还有针筒,应该是被注射了药物,神智不清。于是夹克男心软了,把她带回了家。

  

  夹克男把那个明星安置在沙发上,自己睡在床上(另一张床还没有铺盖),还给她盖了被子。随着剧情的推进,可以注意到夹克男与她感情的升温。虽然在游戏里他们间一句话都没说过,但打好铺盖的床、日渐整洁的房间、凭空多出来的小装饰品和最后拼在一起的两张床都暗示了他们之间的爱情。

  

  一天,完成一项差事后,50b的负责人突然打电话给夹克男,黑话都顾不上说就要求他赶往电话公司,说是有人在追查他们的地址。夹克男赶到电话公司,那里的员工全部被残忍杀害,他上楼与凶手头盔男对峙。头盔男很强,还有头盔护头,夹克男三棍才把他打死,头盔男留下了“只差一点点了”的遗言。也许是因为头盔男的强大和50b的恐怖,夹克男的精神状态越发不稳定,时不时看到一些他已经杀掉的人对着他乱叫。后来每次任务完成后的店员也都被打倒在地,接待夹克男的是一个绿衣服光头,对他很冷淡。

  

  完成一次任务后,夹克男回到家中,女友已经被人枪杀。他与坐在沙发上翘着脚的绿衣服老鼠面具男对峙,夹克男被他用枪击倒。按R键重开,老鼠面具的位置变成了理查德,夹克男的尸体就在那个位置。理查德要夹克男去外面看看,那里有张舒服的床。夹克男走着走着身上的衣服就变成了病号服,他走到一张病床前,上面躺着自己 随后他的脑袋炸开,倒了下去。

  

  夹克男在医院中醒来,他听到警察告诉医生一旦自己醒来一声就要通知警察。从医院逃出后,夹克男回到家中,他的跑车被砸了,家里也一片狼藉,像是有流浪汉在里面住过。他从垃圾里翻出了过去常穿的棒球服,开着破破烂烂但还能开的跑车赶往了关押着老鼠面具男的警察局。在警察局杀戮了一番后,夹克男把里克特,也就是老鼠面具男打倒在地,但里克特解释说自己也是受50b的指使,还告诉他警察已经查询了电话的来源,查询结果就在那里。可以选择杀他或者不杀。按二代剧情来看夹克男也没有杀他。

  

  夹克男追查到了警察得出的电话来源后,一路杀上楼,那个看上去像负责人的胖子刚一看到夹克男就害怕得求饶,说他知道夹克男找的热门在哪,就在某某街某某号。但夹克男没有放过他,往他脸上打了一拳又一拳,直到把他的脸打成一摊烂肉。

  

  夹克男来到胖子提供的地址,杀掉了小弟、两头粉色的豹子、女保镖,伤了双枪老大的手。双枪老大用手枪自杀。夹克男随即又接了老大桌上的电话。电话那头的人抱怨楼下怎么那么吵。于是夹克男提起老大自杀用的手枪上了楼。楼上是一个坐在轮椅上的老人,看到夹克男,他显得很平静,对他说:“我这辈子做过太多不好的事了,你要做什么自便吧。”于是夹克男开枪打死了老人。随后他走向窗前,丢下面具,拿出了一根烟抽了起来。他又拿出那张照片,看了看,就丢在了风里。

  

  夹克男老老实实地被警察抓去了,也就在迈阿密核爆之后露了个脸。夹克男的一生是坎坷的,挚友和女友的相继离去已经让他没有再生活的欲望,完成复仇之后被投入监狱也许是他最好的结局了吧。

  

  但是,一代里也有头盔男的if线,讲述的是击败夹克男的头盔男的故事。从这条线里我们可以知道,警察查出的地址确实没错,但实际上的50b负责人是那个地方的两个清洁工,那地方的老大正是夹克男先前一直杀戮的苏联黑帮老大。夹克男弄错了复仇的对象,还误以为使命已经完成了,这就是他最重的悲剧内核所在。

  

  不自觉地就讲了这么多夹克男一个人的剧情。实际上夹克男的剧情只是迈阿密热线世界的一角,游戏里还有另外一些同样精彩的人和事,比如堂吉诃德式的,为了一展自己消灭俄国人抱负而加入50b的杰克,最后由于知道得太多被灭口;比如曾经是战地记者,现在是作家的埃文,为了那部以面具杀手为主题的小说而与家人关系紧张,却也能对结局进行选择;比如苏联黑帮前任老大的儿子,太子,继位后先是暂避哥伦比亚帮的锋芒,准备充分后再发动反攻,成功消灭了哥伦比亚帮的势力,却因为嗑药过度,杀了一群小弟和找上门来的粉丝团后从楼顶上跳下去摔死了。还有粉丝团五人、帕尔多、亲信、猪男、里克特等一系列任务,个性都很鲜明,剧情也都很精彩。

  

  迈阿密热线的魅力究竟在哪里?就我而言,最重要的一点就是其中的角色形象。游戏中每一个角色的形象都不落俗套,也都独具魅力。剧情虽然迷幻却也爽快,和另外一些风格相近的游戏相比,另外的游戏要么剧情过于单薄,只注重杀戮环节,要么就专注于讲大道理,战斗反而敬陪末座,而迈阿密热线很好地做到了游戏性与剧情、世界观的统一。要值得注意的一点是,虽然迈阿密热线是一个独立像素游戏,但其中的细节做得很足,音乐虽是选用曲,但每首也都很契合场景,以至于CSGO音乐盒里也有以迈阿密热线命名的音乐包。

  

  我在2016年的暑假第一次玩到了迈阿密热线,直到现在我还是非常喜欢。


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