【LODA搬运】多龙对局思路
Hi我是放鳥人戰隊的Lester,這次幸運的在3/6由Card Master舉辦的城市聯盟賽台北場中拿到了4強的成績。
本次比賽使用的牌組是多龍巴魯托以及牠的幽靈系夥伴們,分享一些構築以及對局上的想法,希望能對喜愛幽靈系的訓練家們有所幫助。
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瑞士輪:6-2
最終成績:4強
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※預賽
R1 三神蒼 先攻 W
R2 純多龍 先攻 W
R3 比克火超 後攻 W
R4 電超夢 先攻 W
R5 三神蒼 先攻 W
R6 三神蒼 先攻 L
R7 連擊熊 先攻 W
R8 三神蒼 後攻 L
※複賽
16強 電超夢 先攻 W
8強 三神蒼 後攻 W
4強 大小千面 先攻 L
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※牌組構築
與這個版本多數的多龍一樣走干擾路線。
投入4錘子、4瑪俐、無人發電廠及吶喊隊等等盡可能地爭取養打手以及鋪傷的時間。
比較特別的地方應該是嘗試投入了一組詛咒娃娃,不過比賽當天在滿滿三神及超夢的對局中其實根本沒用過幾次(笑
不選用調皮皮可西的主因在至少得花兩張牌兩個回合才能進行干擾個人覺得效益偏低而且可能拖到自己的節奏。
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※單卡介紹
暗影匣謎擬Q
打超夢以及熊師的好夥伴,配合多龍的鋪傷或者蛇紋熊來封鎖超夢TT及基拉祈GX的特性。
耿鬼&謎擬Q GX
當日MVP,許多場的對局都被這張拯救,恐怖屋GX就是強
詛咒娃娃
牌組吉祥物、對抗VMAX牌型專武。大隻的我們打不動那就讓牠變小吧!
需要注意只能退化後排的寶可夢,與離洞繩或老大搭配得當可以一回合拿取多張獎勵。
學習裝置
依賴手填的牌組都可以考慮投入的裝備,可以在主要打手被收掉後保持續戰力。
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※對局思路
三神蒼
在比賽中想打出好成績就必須得通過三神的試煉,已經強盛多版本的賽場老面孔相信大家都懂得怎麼應對。
敲能量、抓罰站、蓋發電廠,全力讓三神開不了GX,務必在三神打出究極之光填能前就收掉,選擇鋪傷對象的時候需要留意大嘴娃有超抗性。
比克提尼
優先做耿鬼,靠恐怖屋GX拖延進化回合,在比克提尼進化之前就先收掉搶獎勵,接著就是抓副打手以及功能怪進攻,血量在180以下基本就是多龍正面一拳+一次鋪傷就能解決,血量190如烈箭鷹及席多藍恩就需要再多一張蛇紋熊補傷,靠著各種干擾手段爭取一次拿4獎勵的時間。
超夢
發電廠蓋好,面對多龍的剋屬優勢對手一定會盡量不下超夢,照著基本原則干擾對方做招,注意鋪傷的分配,面對不同屬性軸心的超夢該如何應對則看個人的經驗了。
千面避役
劣勢對局,雙方都順的狀態下傷害量更高的千面會讓多龍難以招架。千面只需兩次攻擊就可以收掉我們牌組中任何一隻打手而多龍則需要三拳才能打倒千面。
同樣可以考慮優先養耿鬼力求在千面長大前先收掉一隻。
連擊熊
剋屬優勢,對方若是拿出基拉祈GX就把發電廠蓋下去或是蛇紋熊+謎擬Q封鎖。叉字蝠會被剋屬一拳收非不得已不要下,憑多龍的血量以及抗性
一擊熊
同樣是剋屬優勢,由於鬥抗性一擊熊想要一拳收掉多龍必須要填4顆一擊能,黑魯加特填三次會讓一擊熊的血線降到270,多龍VMAX剋屬一拳加上蛇紋熊10點剛好能收掉,只特填兩次剩290血的狀況也可考慮不進化用多龍V的換位第二招加蛇紋熊應對。需要提防對方也可能在構築中投入班基拉斯或者直接用黑魯加打剋屬傷害,儘速養好兩隻多龍做交替進攻。
多龍內戰
盡可能的不下功能牌讓對方只能把傷害鋪在效益低的對象身上
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感謝大家看完文章
對局的內容因為充滿了不少運氣的成分就不贅述了,紅錘4中4或是對手開局咚咚鼠單中可遇不可求,打牌靠賽輕鬆自在!
這一彈對於要打什麼牌一直很沒想法,道館賽試過各種牌組成績都不太理想常常連8強都擠不進去,靠賽抽了個資格後城市賽也只是抱著練練手做環境壓力測試的心情拿了前一天才組好的多龍上陣,沒想到當天的運氣不錯一路打到了4強。
感謝前一天隊友們的陪練讓我至少是在對牌組運作足夠熟悉的狀況下出賽。
有什麼問題都可以提出我會盡量回答,我們高雄RL見!
