影之诗国际服环境简报第二期

大家好,这里是樱井良,一个乐于尝试新思路,喜欢新老婆(),几乎玩所有指定卡组的up。距离新版本的平衡补丁实装已经过去了一段时间,目前的天梯环境也渐渐趋于稳定。今天为大家带来第二期的影之诗国际服环境简报。本期侧重点与上期有所不同,但整体框架依旧在不断尝试中,如果有什么意见或者建议,欢迎大家多多交流。本期资料收集、文案与分析依旧由up一人完成。难免有片面和疏漏,希望大家多多包涵。
本期为大家推荐的卡组多为日本职业选手所采用的卡组,会在文章末尾进行整合。文中也会结合具体分析为大家带来一些适合天梯环境的修改建议。
本期看点:新一轮Rage 战队赛落下帷幕,作为dlc后的首场战队联赛,让我们看看各职业选手对于新环境都有哪些独特理解。进化法、载具龙意外成为了大家青睐的卡组。本文将从各支战队选择的卡组入手,来讨论dlc后环境的变化。同时也会着重讨论其中自然载具龙、纯载具龙以及拉提卡连击妖、斩击阿丽雅妖的区别与环境定位。
话不多说,直接进入正题。
在职业选择方面,八支战队无一例外都携带了龙、法、妖这三个职业(一共可以选择五个职业),而在剩下的两个职业选择中,按照选择该职业的选择数从大到小依次为:仇(6)、鬼(4)、教(3)、皇(2)。没有任何一支战队选择携带死灵。
各战队携带卡组具体如下(会在文章末尾给大家放出):
福岡ソフトバンクホークスゲーミング:
进化法、拉提卡连击妖、进化机械仇、连携控皇、载具龙(纯载具体系)
AXIZ:
进化法、斩击阿丽雅妖、进化机械仇、自残鬼、载具龙(纯载具体系)
NTT-WEST リバレント
进化法、拉提卡连击妖、连携控皇、自残鬼、载具龙(自然体系)
横浜F・マリノス
进化法、斩击阿丽雅妖、进化人偶仇、守护教、载具龙(纯载具体系)
G×G
进化法、拉提卡连击妖、共鸣仇、清净教、自然直伤龙
名古屋OJA ベビースター
进化法、斩击阿丽雅妖、造物仇、守护教、载具龙(混轴)
au デトネーション
进化法、斩击阿丽雅妖、进化机械仇、自残鬼、神鱼龙
レバンガ☆SAPPORO
进化法、斩击阿丽雅妖、进化机械仇、自残鬼,自然直伤龙
可以看到除了雷打不动的进化法以外,其余各职业均有不同形态的卡组出现。斩击阿丽雅妖的携带数量比拉提卡连击妖多了一;六个选择仇的战队中四支均选择了机械仇;而各个战队广泛携带的载具龙,也有着完全不同的体系。综合来看dlc后的环境确实增添了一些多样性。但新崛起的进化法、载具龙以及斩击妖均为曾经涌现过的旧思路,因此新鲜程度上可能并不是非常令人满意。而连携控皇、人偶仇以及清净教则成为了本次比赛中令人眼前一亮的存在,并且均有着可圈可点的表现。
在第一轮率先展开的比赛中,前两场构筑赛颇具意外的均是由载具龙对阵进化法。不出意外这个对局在新环境中会变得非常常见。
两边的载具龙构筑均为没有携带自然体系的纯载具龙。平衡补丁实装后,龙族收获了超级强援龙枪战士 罗文。觉醒后每回合的随机打二,以及弑龙之枪带来的增伤,大大增强了载具龙的输出能力。而火神龙一卡在除了提供常规的跳费源之外,本体效果也能一定程度上缓解纯载具龙资源不足以及后期返场过于依赖进化点的缺点。进攻端和续航能力双方面的加强使得载具龙重回天梯,甚至实力相较以往更加强大。
平衡补丁的实装对于整体环境的最大影响就是:降速。进化法也成为了这次补丁的最大受益者之一。曾经的进化法就以其超高的爆发以及强大的空场输出能力而闻名,之所以淡出环境是与其本身爆发回合展开较为拖后,前期动作相对固定有关。平均8c的爆发,以及必须花一回合来进化斌森特等原因使得进化法渐渐退居幕后。但随着环境的降速,以及新的中立虹卡朱庇特的加入,进化法的防守能力得到巨大的加强。能够更轻松的活到自己的爆发回合。朱庇特本身也与风军有着良好的化学反应。当自身不再需要担心赶不上环境速度时,进化法自然能够凭借独步天下的超高爆发重临天梯。
传统载具龙在这个对局中处于小劣。进化法前期展开较为扎实,载具龙很容易在前期跳费时损失血量或是在后手时被对手化解攻势。而进化法在完成任务后有着极为充足的回复量,而载具龙在消耗完进化点后甚至几乎无法处理朱庇特这一张单卡。双方也难以获得均等的手牌资源,在进入拉锯战之后时,载具龙的手牌消耗速度往往大于进化法。如果没有办法尽快取胜,对于载具龙来说约等于慢性死亡。
载具龙在面对进化法时,需要前期尽快跳费寻求费用优势,并且可以通过结晶提亚马特等方式来主动施压,迫使进化法动作变形,无法专心任务。当然载具龙凭借着自己本身的卡组特点也完全能够与进化法一战。

两场比赛均为进化法以巨大优势取胜。在早早的做完进化任务后,载具龙面对进化法的高额回复,处于打脸打不动解场又慢性死亡的两难局面,最终均资源枯竭,无力回天。
对于进化法来说,在优先确保进化任务的前提下,这个对局只要拖后就能有很大获胜希望。而载具龙一方需要主动施压,尝试压制住对手进化回合的斌森特,被动挨打等于慢性死亡。

有趣度:⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐
天梯适应度:⭐⭐⭐⭐
比赛适应度:⭐⭐⭐⭐⭐
总结:手感以及操作方式与之前的进化法几无二致,可能会有些审美疲劳。但斌森特buff下的超高斩杀能带来不错的爽快感。自身有一定的事故率,有可能会碰到迟迟刷不完5次进化的尴尬场景,因此天梯适应度未给满分。但极高的上限以及拖后能力,使得卡组非常适合大赛环境。
目前结合各个选手的进化法来看,构筑的微调大概都集中在以下几个方面:可以适当减少勒比卢的保安官、核心机械、侦探美眉以及斌森特的数量;适当增加爱莲娜、一流厨师的数量。其余组件不建议改动。
个人认为减少一张核心机械,有助于增加后期检索到二姐的概率,是一个非常适合的改动。而侦探美眉自身必须作为配合才能发挥进化效果,后期可能卡手,可以选择适当减少。

有趣度:⭐⭐
难度:⭐⭐
天梯适应度:⭐⭐⭐⭐
比赛适应度:⭐⭐⭐⭐
总结:没有携带任何自然卡的纯载具龙,同样是操作方式与老载具龙几乎没有区别。凭借着自身的高效上分效率可以成为天梯的上分首选之一。但在大赛环境下难以在进化法以及斩击妖面前讨到太大便宜,因此比赛适应度没有给到满分。
目前的常见纯载具龙构筑一般不携带残影龙人以及天穿的铳枪骑士。
另一场对局中,自残鬼凭借着自己最大的特点:稳。较为轻松的拿下了稳定性较为欠缺的拉提卡连击妖。先手4c铺满加瞬念召唤炼狱之黑暗骑士,使得没有阿丽雅的妖精直接陷入巨大劣势,最终无力回天。

第二轮比赛的第一场则非常有意思,由NTT西日本的凶真选手操刀连携控皇对阵横滨主将阿古诺姆所使用的进化人偶仇。
两套卡组都有着非常优秀的消耗能力。整场战斗随从交换十分激烈,可惜人偶仇关键时刻没能续杯成功,凶真凭借着一波完美的节奏掌控,丝血反杀,带走比赛。



有趣度:⭐⭐⭐(控制、节奏类卡组,喜欢节奏卡组的玩家会非常喜欢,但众所周知大部分玩家对于慢速控制卡组都比较无感)
难度:⭐⭐⭐⭐(整体为防守反击思路,需要对大局有很好的判断)
天梯适应度:⭐⭐⭐(上分效率较慢,需要根据对手的操作来进行应对,并非是单一执行自己计划的卡组)
比赛适应度:⭐⭐⭐⭐(上限的展开主要依赖撤退能否抽到0c随从,有时能够有非常夸张的费用魔术)
总结:经过个人试验在天梯中打出了不错的战绩。未必要一定追求撤退关键随从,有断牌风险时可以尝试积极撤退其他随从。费用魔术非常好玩。但面对进化法的多段小伤害未必能够占到优势。总而言之操作得当依旧是一套具有相当战斗力的卡组。

有趣度:⭐⭐⭐(人偶+进化两个老体系的融合,对于非人偶爱好者来说略显乏善可陈)
难度:⭐⭐⭐
天梯适应度:⭐⭐⭐
比赛适应度:⭐⭐⭐
总结:本质上是资源卡组,围绕随从交换来运行卡组。但本身的上限过于依赖宽容,如果前期雪球没有滚起来后期很可能处于被动。而面对妖精这样的对手时,高端局对手也可以通过尽量保持空场的方式来防止你刷宽容费用。但值得一提的是这套卡组的刷宽能力堪称恐怖,up本人曾使用类似的卡组打出过先手6c双0费宽容的夸张操作。(配图)阿古诺姆选手使用这套在天梯打出了30把70胜率的战绩,但预计这套牌未来的使用人数会比较有限,因此预估在环境中排在t2中下的位置。

Feg再一次出现了超级超级巨大的失误,在妖精内战中败给了横滨的老将水煮。拉提卡连击妖的前期抢血能力明显弱于斩击阿丽雅妖,对于组件的要求也高于对手。内战中很容易处于守势。面对阿丽雅的如潮攻势,连击妖不得不卖掉一些手中的资源来进行解场,自身的动作很容易因为受到对手的压迫而有所变形。



有趣度:⭐⭐⭐(本质为控制思路)
难度:⭐⭐⭐
天梯适应度:⭐⭐⭐⭐⭐
比赛适应度:⭐⭐⭐⭐⭐
个人认为自然版本的龙优于纯载具龙。纯载具龙相比之下有着很强的进攻压制力(先手无敌的1235以及后期的牛爷爷),但面对环境中不少具有可观回复的卡组,自然龙则就显得更具有优势。且自然龙的跳费能够检索,相对稳定度优于纯载具龙,也基本没有纯载具龙资源枯竭的风险。纯载具龙在失去进化点后,非常难处理朱庇特这一随从,而自然龙相对则轻松很多。且自然龙与载具龙的内战中也是自然龙更具有优势。具体组件的携带仁者见仁智者见智,奥丁,牛爷爷,巴哈,甚至法露特均为可选组件。预估为环境的t1卡组。

有趣度:⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐⭐(具有一定的斩杀难度,但更重要的还是思路)
天梯适应度:⭐⭐⭐⭐(自身的难度一定程度上降低了天梯适应度)
比赛适应度:⭐⭐⭐⭐
可能很多人都有一个误区,那就是这套牌没有阿丽雅根本没法赢,雪华路线就是坐牢。其实大可不必。这套牌的操作难度很大程度上是在于“没有阿丽雅的情况下如何合理的摆烂”。如何利用雪华的token来进化随从也是值得注意的地方。卡组本身的进攻性,续航能力均为上佳,且有着不俗的取胜速度,因此十分适合天梯,妖精卡组熟练工可以非常高效的上分。自身对于牌序要求没有拉提卡连击妖高,且平均爆发回合也比连击妖略微快一点。前期进攻能力明显强于连击妖。综合来看应当在环境中处于t1的位置。
第三轮axiz对阵GxG的比赛中,GxG出人意料的使用了清净教这一卡组,在成功抓到了对手的斩击阿丽雅妖后,凭借连续的魔免墙以及持续的回复较为轻松的取得了胜利。尤其是第八回合准时登场的圣女,凭借其token给予的免疫魔法伤害以及自身的守护特性,使得油尽灯枯的妖精即使神抽到雪华也无力回天。



第四轮的战队赛没有太多可圈可点的地方,双方的非常规卡组均为得到出场机会。
2021年的SVO以及SEAO均进入了休赛期,因此北美及东亚方面并无特别多可以参照的信息。
环境总结:
T1: 进化法、斩击阿丽雅妖、自然直伤龙
T2:人偶仇、造物仇、载具龙、自残鬼、守护教、buff龙、连携控皇
T3:护符教(预计使用率不高)、拉提卡妖、各类死灵
平衡补丁实装后,环境的整体速度有所下降。进化法成为了当仁不让的环境头牌卡组,而罗文的超巨大加强使得各个类型的龙族卡组都有了明显回暖。连屁股龙也有了不错的战斗力。而同样具有直伤、解场以及高爆发特点的妖精获得了也重新上位的机会。自残鬼这次的削弱影响并不是特别大,且自身的相对稳定性以及续航能力使得其依旧能够在环境中立足,而没有了死灵,不少自残鬼都选了将暗黑帝王完全踢出构筑,711魔狼重回构筑。失去了高爆发的死灵已经可以说是基本退出了环境,目前来看混进化体系以及机械体系均未取得特别好的效果。
另一个获得加强的卡组就是护符教了。弗利嘉大大补足了传统护符教6c的空虚问题。6c出场的弗利嘉本身也可以保证吃到进化点来获得回复。且6c的爆发回合快于环境的平均爆发回合。目前护符教普遍倾向于携带深爱的一击以及崇高的教义。即便没有霜糖也能有不俗的战斗力。但可惜护符教并不是特别好应对环境中的载具龙,在环境中只能处于t2的位置。up本人取得了15/22共68胜率的构筑,运营得当没有4符霜糖也能取胜。
指定的典范仇依旧有着一些高连胜的存在,但综合来说使用率以及稳定性均有一定的商讨空间,因此无法晋级t1。
接下来是卡组搬运环节。由于没有官方的卡表展示,因此所有卡组只能是去油管获得的战队赛视频截图,可能清晰度不是特别好,非常抱歉。很多卡组相似度很高仅存在部分细节组间差异,大家可以根据喜好或个人理解各取所需。

















本期国际服环境简报到这里就结束了,非常感谢看到这里的你。如果觉得还可以的话可以发发评论,如果能转发给你的朋友就更棒了。制作不易,非常感谢大家。
惯例的美图环节

