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Beastyqt对帝国4版本改动的建议

2022-02-17 16:30 作者:无情峰哥  | 我要投稿

11009版本推出后,beastyqt在自己推特发布个人对版本改进的看法。

翻译如下:

原文

修复帧率问题。

认真削弱蒙古,减少石材获得率,草原防卫据点50%黄金增量削为25%,削弱城堡时代大汗的伤害。

削弱德里陆战,最近buff修改之后德里太强了,大食和德里战船增强让这两个文明版本无敌。

罗斯船变形时间要么拉长,要么成本增加,罗斯在巨石湾或其他共享水域的混合图中几乎无敌,除非你能拉墙封路。

英格兰城堡时代太拉了,可能是所有文明里城堡时代最拉的,怪不得胜率这么低。封建和帝王还不错。改进王宫,使其生产的农民更便宜或者更快,要么干脆改成别的功能,否则就是个消耗1200食物600黄金平淡无奇的额外TC。

神罗大教堂圣物尽快削弱。每个圣物至少从300%降到200%。毫无疑问是当前游戏里最不平衡的。瓦本宫殿75%降到50%。 

黑衣大食——骆驼射手便宜点,改进骆驼骑兵,目前太烂了。

中国——朝代地标降价,目前中国文明太糟糕了,特殊兵种真的好用,但你永远造不出来。改进是让封建时代第二个地标200肉100金或300肉150金,这样升宋更容易,其余朝代仿此(升朝代地标降价)

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