网易这些年(一)

网易是国内游戏市场的万年老二。
俗话说得好,不想当老大的老二不是好老二。
但是老大的位子不是谁都可以做的,腾讯之所以能做老大,是靠着社交这块韭菜地。旱涝保收,吃喝不愁。

网易恨的牙痒痒,凭什么你当老大吃香的喝辣的。我老二只能打猪草吃?
但是网易是靠什么做成老二的呢?
这就是孩子没娘。说来话长了。
当年在传奇时代,是盛大说了算,而且当年是渠道为王。谁占领的地盘(网吧)多,谁当老大。

盛大靠着热血传奇几乎凭借一己之力,缔造了一个时代。所以盛大顺利坐上老大的位子。而其独创的道具收费几乎影响了整个游戏行业。虽然最后死于私服。但是“碧海出苍月,宝箱现屠龙”这句谚语影响了多少热血玩家?
那时候唯一可以和盛大叫板的也就是九城了。九城于2002年取得奇迹的代理权。
巅峰时期也只比传奇低一头而已,虽然最后死于外挂。但是在04年几乎是空手套白狼的取得了魔兽世界的代理权。达到了人生的巅峰,然后死于中国足球......
当然这就是另一个故事了,我们回到正题,在盛大和九城的年代,腾讯还是一个社交工具。
而网易虽然入门比较早,在01年就推出了大话西游,但是并没有掀起多大的水花。
然后时间就到了04年,盛大和传奇的开发商Actoz官司打的是如火如荼。传奇的维护是一塌糊涂。这给了后来者机会。
网易出头之日来了,它分别在02年和03年推出了大话西游II和梦幻西游两款经典的MMORPG游戏。其中梦幻西游是端游时代唯一能和魔兽世界分庭抗礼的国产游戏。它确实可以称得上是国产之光了。
它开创了以社交为主题的游戏模式。

例如好友度,结婚、结拜等以社交为主题的功能同时辅助以完善的帮派系统,核心的战力提升点修炼必须靠帮派来完成,强迫你在游戏中与玩家交互。系统玩法也是围绕社交来做,例如抓鬼、杀星、封妖等必须组队完成。
怪物难度根据队伍平均等级决定成长系统反馈优秀,在每个阶段你都可以找到你最想做的事情,支线玩法多种多样。例如挖宝,杀星等等。
它代表了国内回合制网游的最高水准,也是网易的巅峰之作。
所以在那个时候网易一度吸收了大量的传奇玩家,同时依靠精良的游戏品质迅速的占领了市场。大有一统天下的势头。但是盛大也不甘落后于04年推出冒险岛Online。开始收复失地,同年九城拿下魔兽代理对着老大的宝座虎视眈眈。战场上网易,盛大和九城相互狞笑。

“兄弟,场子都清干净了。就剩咱们三个了,谁干的过谁,谁就当老大好不好?”
这会其实腾讯连下场说话的资格都没有,谁都没把他放在眼里,你做社交的搞什么游戏?你懂游戏吗?
事实证明在中国做游戏并不需要懂游戏,只要会抄就可以了。
在所有人都没反应过来的情况下。
腾讯依托其背后的巨大流量,直接就登基了。
一个能打的都没有!
这也正式开启了流量为王的时代。
有的人可能并不太相信外挂和私服能毁掉一个游戏。
我给大家普及一下概念
第一:传奇和奇迹都是代理国外的游戏,代理商没有修改权。也就是说基本不能对游戏进行像样的改动。即使检测到外挂也只能提交给韩方处理,一来一回少说的十天半个月。
第二:02年意大利服务器的源码泄漏,流入中国。就这一年,国内的诞生了超过500家的私服。你说盗版的快赶上正版了,谁还玩正版?这也就是为什么会诞生道具收费这一流毒深远的付费模式。没办法,都是逼出来的。