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沙耶之歌(Rewrite)

2023-08-01 22:08 作者:iusamne  | 我要投稿

沙耶の唄(Rewrite)

其实很早就在steam上看到过《沙耶之歌》的大名,游戏封面上那位少女的表情给我一种极大的震撼:好似在哭泣,又好像带着些许惋惜,再加上评论区清一色的顶礼膜拜,我发誓一定要玩到这款游戏,可由于经济问题,我没能做到,直至今日。

《沙耶》给人的第一印象就是充满了刻意的“设计性”,无论是不断闪烁的标题封面,还是游戏开头的乱码,好像都在告诉玩家们“我要给你讲一个很厉害的故事”一样。我在之前就知道《沙耶》充斥着猎奇元素,但我在之前就接受过了《STARLESS》的荼毒,所以我并没有被那些腐烂的肉块所吓倒,可它仍然给我带来了某种战栗的感觉,要知道《沙耶》已是2003年的游戏了,在当时想要做出这些东西是要拥有极强的心理素质的,虚渊玄不愧是“爱的战士”,能把这样的ADV做成如此成功的商业作真的很不容易。

《沙耶》的流程不是很长,两个小时就能打通了,战斗不多而且描写也不够丰富,更像是为了凑数而添上去的,既然如此为什么要加上这一段内容呢?我是不喜欢这一段内容的,因为它只是让一段凄惨的故事暴露得更加彻底罢了,而且战斗非但没有表达出什么更深层次的东西,反而让游戏的内涵大大的下降了,但我想这或许是对市场的一种妥协吧。

在网络上,有许多人对游戏的三观产生了争执。我本人还是持一个协调者的观点的,那就是:某些人以这些元素来获取快感是无可厚非的,而另一些人用三次元的三观来批判游戏人物是所作所为也是情有可原的,按理来说这两拨人不应该为了这个吵起来才对。

而对于游戏中的纷争最大的就是“对错”了,在这里我也稍微发表一些我的观点:因为沙耶其实不是人,所以游戏里的暴力行径其实都是能够理解的,虽然她在初期吸取过人类的经验,应该知道这些行为是不对的,但她总归是凌驾于人类的生物,所以她的行为只是做了能维持自己生活的事情罢了,她只是一个“产物”罢了,讨论她意义不大。她需要得到的是引导与教育,而不是放着不管不顾。真正应该批判的就是这个废物男主,仗着别人对自己的关心就把别人的付出丢到一旁的家伙才是最低劣的东西。整部游戏里,只有教授是真正爱着沙耶的。而男主就是一个自私的人,他更多的是对于自己跌入现状后为了自己的所谓幸福不断纵容,明明事情是不会演变成这样的。

很多人说本作是“真正的纯爱”、“虽然是怪物,但他们的爱情才是真正的洁白无瑕”、“催人泪下的治愈之作”等等,但我觉得《沙耶》有些名过其实了。在我看来一些所谓的吹捧,只是因为游戏本身的名气,为了这个而彰显出自己的独特。当然有人会说“你懂个屁的游戏,就在这瞎说”。是的,我不懂游戏,但我知道真正的爱情绝不是要靠着伤害关心自己的人才能维系的东西。是啊,Killing,Eating,Enslaving,好感人,你们可真他妈的伟大!倘若真有人为了所谓的爱情做出了这样的事情,那他就根本不配谈爱情。如果真的只有这样才能获取爱情的话,我不要也罢。

 

 

以下是对游戏的总结:

 

故事:A

是那种能让人引起思考的故事,短小精悍,且部分采用了倒序,切换视角的叙述方式,游戏最末尾部分很有冲击力。


配乐:B+

所有BGM名字均以S开头,“羽化”结局的《沙耶の唄》有着一种独特的空灵感。

 

配音:B+

男主很难得的也有配音,沙耶的声音活泼可爱非常契合形象,其他角色的配音质量也不错。

 

画面:B+

比较古早的画风,但色彩看着很舒服。整体分为正常视角与非正常视角,比较考验画师水平。

 

鬼畜:B+

肉块是可以接受的程度,有几场战斗,但都比较短,不过沙耶邻居那一段可能会引起部分人的不适。

 

总结:讲了一个有趣的故事,也有在围绕“爱情”讨论某些东西,但个人认为一些部分有些夸大其词了。不过如果想尝试猎奇,想体验神作,花两个小时推完《沙耶之歌》,我觉得是不亏的。



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