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写给shuttle官方的一封信

2023-07-19 15:15 作者:树上星光  | 我要投稿

  就在昨天,时隔四个多月,我重新打开了这个游戏。没出乎我意料,这个游戏还是老样子,一点没变······

  我知道,shuttle制作组里面有很多优秀聪慧的绘画音乐制作师,在pvz圈中,shuttle也确实是精美程度数一数二的。此外,shuttle官方还把中文版的很多僵尸、植物与世界都改了进来,可玩性极大增加。还有金雀花王朝,这个由shuttle独立设计的世界也给了我很难忘的回忆。

  但是,华而不实。下面我要批评一下shuttle版啦。

  第一,关卡设计这是很多人不喜欢shuttle的主要原因。下面我举一点例子:2-7劝退萌新;海盗18无解(以前);童话15,马戏团9、15,功夫20、21、22通关30分钟起步;地锯草,聚能山竹、大王花等活动任务非仁哉;魔音僵王不放水,EX请背板;马戏团20关用金手指都打不过去,他还考你特性,没玩过几年二代谁知道?上述我所说的只是冰山一角罢了,相信玩过的人应该还记得shuttle哪些bt关卡。


强到离谱


第二,平衡这株在中文版只能灭火的白卡,到了shuttle里不仅能灭火,还能减速、盖花、防章鱼、防寿司,最关键的是——它是无敌的!无敌的啊!这么如此bt的一株植物就仅需100阳光,合适吗?还有鼠尾草和石楠花,西宝设计那么强来诱氪,您为什么就不削一削再移植过来?!难道削都不会削吗?我请问您,是不是看到游戏的植物太强,自选卡关卡太简单,但又实在无能为力,就多出传送带和指定植物关卡了?接着发现那些关卡设计得又实在太难,还被玩家喷,于是就简单地开放金手指和能量豆购买,然后就什么都不管。我只问一句:这是到底是植物大战僵尸还是金手指大战僵尸?

  第三,优化我随便录期视频,游戏都能崩溃。还有你们听听······我也是无语了。这些算小问题了。这两年来,我已经遇到过大大小小五六个会卡关的bug,这些bug哪怕作者测试的时候打一遍,都可以避免掉。而现在这些bug出现,是不是说明你们压根就没测试就直接发布了?这里提醒作者一句:不负责任是很可怕的。

  作为一名pvz8年老玩家,我还是希望shuttle能发展得越来越好,愿作者能听听玩家意见。希望多年后shuttle能更上一层楼。

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