为何单机游戏不在国内流行
中国开始流行电脑游戏最早可能是在2000年左右正式开始的,很多人在电脑玩《扛日上海滩》《流星蝴蝶剑》《红色警戒》《求生之路》《CS反恐精英》等等,玩得好的后面还可能还有一大帮人围着看。是90后和80后最早接触到的单机游戏,也是儿时回忆。
细心点会发现这些游戏之所以“霸屏”了大大小小的网吧是因为它们都有一个共同的特点,就是这些游戏都是可以多人联机的,所以去网吧玩这些的几乎都是结伴,而非自己。很多企业看到了这个商机于是利用中国人做事喜欢扎堆的这一特性,网络游戏便由此诞生了。而同时间家用电脑在这个时候也逐渐开始普及,很多家庭开始有了自己的电脑,大家可以不必再去网吧玩游戏,在家里也可以玩一些网络游戏通过网络的方式就可以实现联机,就没有了单机游戏必须要网吧“连坐”才能实现联机的限制。于是单机游戏便慢慢的淡出了大家的视线。
每个地区或者说每个人其实都有其独特的爱好和习惯,在国内网游盛行的这些年里很少有人注意到其实国外的游戏也在飞速发展,不过他们的制作方向大多都是偏向单机游戏居多。在互联网飞速发展的今天,现在国外的单机游戏画面已经几乎达到了“照片级”,甚至有的游戏截图会让你游戏和现实傻傻分不清。不过这些优质的单机游戏大多是要付费才能游玩的,所以劝退了很多玩家。相比较入门需要先花钱的单机游戏他们大多还是更能容易接受网络游戏的免费游玩,花钱靠自己意愿的游戏方式,成本也廉价一些。
现在多数单机游戏对电脑硬件配置的要求非常的高,甚至组装一台玩的了大型单机的电脑需要花费普通家用电脑数倍的价格,就更不为大众所接受了。