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我对ngo剧情的碎碎念合集

2023-08-17 11:06 作者:源幻brainless  | 我要投稿

“源幻,主播女孩最近又出周边了欸!可我没记错的话,这款游戏不是倡导远离互联网嘛?怎么现在它又成了互联网文化的一环呢?”

咱认为,“远离互联网”只是糖糖在部分结局里极端的想法,是迷茫的她为了寻找幸福做的一次朴素地尝试,或者说预想罢了,制作组没有倡导它的意思。不论怎么说,互联网文化现在无疑是生活的一部分,远离互联网简直就是在阉割生活,制作组只是在塑造糖糖迷茫的形象,顺带抛砖引玉。

“soga~那我认为,我们只要'理智互联网'就够了。不过我翻了翻游戏的二创,感觉有些人开的玩笑称不上'理智'”

学历,毒品,开盒相关的梗都是建立在糖糖一类无辜者痛苦上的狂欢,ngo尝试用讽刺的方式停止这种狂欢,却又被装睡的人断章,化为这狂欢中的一部分。与其对装睡的人做无用功,不如把目光移向那些醒来的朋友。

“说到理智…我感觉,游戏里糖糖不去治病和回归现实,而是去当主播来获得幸福也不太理智呢。”

天呐,多么经典的误解!实际上家庭因素和学校霸凌的过去让糖糖不知道怎么才能获得幸福,也不知道怎么做才能让自己不那么难过,她没有能依靠的人,习得性无助的她也早就不相信现实里医院之类的一切,只能来到虽同样伤害过她,但起码比现实可信的互联网,并幻想出一个阿p来支撑自己。可一个从来没有感受过普通的幸福和快乐,有着严重心理疾病的小姑娘又怎么知道该怎么让自己活得快乐一点呢?又怎么能让自己获得普通的幸福呢?她没有朋友可以商量这个问题,老家也靠不住,她只能靠自己坚持下去,而在这个过程中她也在迷茫,她也在寻找办法,她就像困在了心理阴影和过往痛苦构筑出的迷宫中,满头乱撞碰得满脸是血都找不到出路。

“原来如此!不过,我想到了另外一种糟糕的可能:她会不会是想用当主播的方式构建一个互联网牢笼,并冠以自我拯救之名,进行一个骗过所有人的自我毁灭呢?”

我认为,糖糖是同时想自救和自毁的,互联网可以是她的俄罗斯赌盘,不论“自尽”还是“拿到赎金”都是好事。没错,毁灭的概率可能更大,可早已对现实无望的她眼里已没有其他获得幸福的可能了。

至少我个人认为,自毁绝对不是占主导地位的那个想法:如果满足自我拯救的欲望是完美自我了解的理由,那自救作为借口就不可避免的在潜意识内由梦想异化为一种必须完成的任务,即使原本糖糖有真的去自救的想法,那也会逐渐成为满足自毁欲望的累赘。而既然是任务,那糖糖就只会演的像是在认真,但不真心重视它。所以,如果根本目的是自毁,即使第30天没有完成定下的目标,糖糖心里也不会因此太难过——但实际上懂得都懂。

“天,你这个结论看上去是花了不少时间得出来的…不过,糖糖真的值得你想这么多嘛?她这个自私的人可能并不值得你这么无私的解析哦”

对,糖糖有时看上去是一个自私的人,但我认为这是她为了保护脆弱的自己而迫不得已做出的选择:她平时会有善良的时候,给小女孩卡片,去陌生女孩家里,这些都是一种她内心还藏着善的体现。有人说,其实两者可能分别出于怕惹事与想被崇拜,不一定代表她是善良的,那其实还有更有力的证据:看一个人是什么样的,得看他有权利的时候是什么样的:因为此时他会脱去伪装。而糖糖,当她在有了成就或直抒胸臆的勇气时,也就是当她暂时不再需要担心自己时,她口中就会提到:自己真有拯救阿宅的梦想。

“可是就算她也能是个好人,她又不会喜欢你,为什么要为她想这么多呢?即使退一步讲,在游戏里她这个常常被贴上“地雷女”标签的人看上去也不是真的爱阿p呀!”

我们先聊聊这个“退一步”,并且暂时接受这个“地雷女”的泛泛标签。

首先,真爱对方的二人应当相互爱慕(如优点)与相互索取(如爱),我搜集的资料中,对地雷女恋爱观的描述都大概是“爱我就行,不管是谁”,这种态度决定了索取的主导地位——但绝对不代表爱慕一定会消失。不少“地雷恋爱”确实是为了索取,但确实存在一些同时具有爱慕与索取的。毕竟惹人喜欢又愿意付出的人也不是不存在,就比如……阿p!

对糖糖来说,p无疑是索取与爱慕的最佳对象:不同于有目的与可更换的舔狗,他会“毫无理由支持糖糖这样的烂人”,这样的p不仅能满足身陷黑暗的糖糖任性的需求,也必然会让糖糖因此对他产生爱慕:她平时会想办法讨好阿p,与阿p分享生活,幻想与阿p的未来,若只是想索取,那糖糖演的可太好了。


可惜,占主导地位的索取早已埋下悲剧的种子,即使她真的爱阿p,当阿p产生了不再能满足她需求的可能时,穷怕了的她也会选择离开。虽然和目的只有索取的那些人殊途同归了,但那份咽下去的痛把二者区分了开来。

“也是…我联想到好感度和阴暗度时,糖糖对阿p痴迷的样子。真奇怪,这个“阴暗度”是什么意思?”

我感觉“阴暗度”一定意义上控制了糖糖对“活着的意义”的需求。

首先,降低阴暗度的手段都很健康,良好态带来的好处能让糖糖感觉“生活很快乐”,而增加阴暗度的手段则会给糖糖带来各种极端负面情绪,让糖糖感觉“生活很痛苦”


然后,咱把而“阴暗低代表活的快乐,阴暗高代表活的痛苦”这个听上去很暴力的结论带入游戏中:阴暗值最开始有15点,这代表游戏最开始,糖糖眼里的生活并不快乐,此时,她需要一点有意义的事作为活着的理由,显然,“当主播收获关注和爱”充当了糖糖在不快乐的情况下支撑她活着的东西。阴暗度=0时,糖糖就会退网,也就是说当糖糖感受到了到活着的快乐,她就不再需要当主播作为支撑了。阴暗度=100时,糖糖就会想结束自己的生命。当特别痛苦时,糖糖对支柱质量的需求会增加,于是“当主播”已经不足以支撑她了,对阿p的依赖也显得更疯狂。

由此看来,糖糖的生活里没有一点好事,活的一点也不快乐,所以需要靠填补自己黑洞似的欲望来支撑自己。但如果糖糖意外地感受到了生活的快乐,她也能忍一忍,接受自己不能被疯狂地关注着,转而将用那一丝丝“快乐”作为活着的意义。
游戏里的对阴暗度的描述是“对现实生活的适应程度”,这种“适应”是比较难以理解的,说这是“异化”,说这是“热爱”都可以,但我感觉最合适的词还是“妥协”或者“接纳”。

“这样子啊…那,生活会接纳糖糖吗?”

她接纳了生活,并不一定代表她的心病就已经治愈了。
就算了去了医院,糖糖也大概只是生理上的普通人,她的病并不是医院一看就好的“矫情病”。只要她心理仍然过度的多疑敏感,无依无靠,就只不过是换个好的环境badend罢了。但data0她已经从前几条时间线中的静止变为进步状态了,迈出了“爱自己”的重要一步,很有可能会慢慢从心理把那个病根挖掉。

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