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《铁血联盟3》的12场剧情战解析(上)

2023-11-25 21:57 作者:太史公二世  | 我要投稿

在《铁血联盟3》里,为了完成游戏或任务,很多时候玩家都要打一场剧情战斗。这些剧情战斗难度有高有低,但有些对新手是很不友好的。史官在这里挑选了12场难度系数比较高,新手容易翻车的剧情战,给出战术和准备等各方面的解析。本文纯粹是给那些开启最低难度加宽容模式的纯新手准备的,老手欢迎批评指正。这12场剧情战是:第一次蓝水堡之战、钻石红矿场之战、可可港码头攻防战(K夜行动)、可可港总督府保卫战、解放好地方之战、闹鬼豪宅之战、招募笑面郎的钻石老板别墅之战、难民营背叛之战、解救毕夫之战、第二次蓝水堡之战、上校城堡之战、鹰巢之战。如果有其他觉得希望史官分析但史官没有列入的战斗,欢迎留言补充。另外在开始之前,建议大家先去看一下史官写的另一篇文章,后续诸如趴地、安两脚架、多用爆炸物等战术史官就不说了。此外这个解析默认火线全程参战,她的个人技能可以让战场单向透明,非常有用(不愧是德里大学的优秀学子,难民营出来的顶级做题家)。   一、第一次蓝水堡之战 游戏剧情里个人觉得比较难的第一场大战是新手岛的决战——拿下皮埃尔把守的蓝水堡。这一战主要的难点在于玩家的枪械武器都没有成型(特别是两脚架,在这里没必要浪费大量零件改装,因为新手岛上的枪后期都是要淘汰的),皮埃尔的甲和血又都很厚,还有一个拿着火箭筒的敌人,对于新手来说“出师未捷身先死”的概率还是不低的。不过史官在这里总结了一些技巧,可以保证各位平稳度过“第一战”。 1、强烈建议先削弱堡垒再攻打,因为即使全面削弱,堡垒里也有将近两位数的敌人,依然是敌众我寡,何况不削弱。 2、挑个晴朗的白天出兵攻打,只要全程趴地敌人打中佣兵的概率就不算高,而其他天气都会影响玩家的命中率,这很要命。 3、如果要打,不要上去和皮埃尔对话,而是要搞偷袭,剪开铁丝网后全员一起潜行到旁边的塔楼附近,机械师修复重机枪并让人使用制造警戒区,狙击手狙杀那个塔楼下面的火箭筒兵——一定要一击必杀,没打死就读档,否则那个火箭筒兵一顿狂轰滥炸基本上肯定出师未捷身先死了。其他人则在塔下趴地,准备迎战。 4、一定不要贪输出,全程趴地步步为营,考虑到这时候佣兵大都没有点出趴地不耗费行动点的技能,要算好行动点。 5、尽可能多地收集手雷(当然新手岛上基本上只有长柄手榴弹一种可用),用手雷开道稳步推进。“给老子炸”还是很有用的战术(爆炸伤害无视护甲),同时小心正门塔楼上的狙击手。 6、合理利用油桶,那玩意的威力不比手雷差。 7、战后有三件事:第一件事是把堡垒北部的雷区让爆破手清理一下,因为第二次进攻要从那里走;第二件事是下雷区的梯子旁边有一个盒子装着C4炸药,可以拿回厄尼村制造高爆榴弹;最后一件事是放走皮埃尔(前提是不能吊死他的父亲),他是可以招募的免费佣兵之一,战后回村他的父亲会给一些钻石。   二、钻石红矿场之战 这一战的难度系数其实并不算高,但麻烦的是守卫们会射杀奴隶。由于本作潜行系统做得极度坑爹,正面硬刚几乎是不可避免的。个人建议这一战靠后一些,等三脚架枪械大体成型再打,因为收益和麻烦真的不是很成比例。 如果要打,按照以下方法: 1、一定要带机枪和狙击步枪,这一战地图很大,距离经常不近,机枪和狙击步枪一定要带。 2、兵分两路,一路从奴隶主的小屋动手,先把奴隶主拿下,但注意不要扔爆炸物,否则会炸坏阳台上的特别狙击步枪(虽然没什么用,但很适合收藏);另一路消灭远处的敌人,然后两路会师消灭北边的敌人。 3、奴隶主的血和甲很厚,攻击力也不低,建议要么机枪怼脸要么换穿甲弹,尽快把他干掉。如果有黄医生,直接开技能一掌把他撂倒,然后集火。 这一战其实挺看脸的,要是运气好能只死一两个奴隶,但运气不好全死了也不是没可能。好在可以在难民营和跳蚤镇招募矿工补充,考虑到七月底难民营就会被毁,也要抓紧时间。另外建议诛杀这个奴隶主,不仅是因为他的做法实在天怒人怨,而且杀了他会让招募皮埃尔的难度大减。   三、可可港码头攻防战(K夜行动) 第一次到可可港码头后或四月底之前必然触发的一战,这一战的敌人足足有17个,单纯靠六人小队和8个民兵打的难度还是不低的(特别是这时候枪械还没成型)。好在游戏里有两群援兵可以拉:咖啡豆帮派(枪械店老太太对话后触发,要么一个个说服,注意其中一个需要精神病属性才行;要么和隔壁那个恶作剧爆头男休合作,从可可港废品店买来假发给他,让他拿到咖啡豆帮派前老大的霰弹枪后从他手里买下送给枪械店老太太)和垃圾场援军(需要说服7个参战者停止冲突,基本上只要和可可港那个垃圾店老板聊一下,再加上个高智慧的把花重新弄开放就够了)。这样我方一共能有二十几个参战者,只要发挥正常输不了。除此之外这一战之前尽量戴上所有能找到的夜视仪,因为锁定夜战。 开战前一定要先看一下敌人的方位,把小分队部署在敌人的主力方向。如果三两个的敌人不用管,盟友能搞定;如果四五个敌人就派个队友过去支援一下(优先派机枪手),小分队主力还是要对敌人的主力,毕竟玩家是田忌赛马里马更好的齐威王,不是田忌。 战斗打响后反而没什么好说的了,就是集中火力发扬爆炸物,在每个回合内尽可能多地消灭敌人。只要按照史官前面的分析去做,靠着玩家的队伍实力和如此多的盟(炮)友(灰),这一战基本上输不了。   四、可可港总督府保卫战 第一次到可可港城必然爆发的一战,玩家要保护总督府和总督府里的总统大小姐艾玛(玩家的雇主)。这一战敌人众多,但其实并不难打——特别是有机枪和爆炸物的情况下。建议开战前先去可可港码头老太太的枪械店花3000美刀买一把机枪,然后加上两脚架;店里还可以花2500美刀买到一把游戏最强突击步枪FTNT,买到后一定要加上两脚架和榴弹发射器给爆破手用。再加上积攒的手榴弹,这三样就是可可港总督府保卫战我方获胜的关键了。 到了之后马上奔赴总督府,因为敌人很快就到。让机枪手趴在左侧总督府被火箭筒炸塌的墙壁缺口,架起机枪封锁对应的道路,其他人全员在总督府的门口趴地就可以。注意不要趴在台阶上,那里无法趴地;也不要趴在门里,否则会被阳台和墙壁挡住弹道。 敌人主要从两个方向来,主力是从正面来,走得相对密集,正适合充分发扬手榴弹和榴弹火力。一顿轰炸和机枪警戒射击下来,正面的敌人基本上就不足为患了。但要小心的是,总督府门口的汽车很可能会因为交火爆炸,要离远点。 剩下的敌人会从旁边的商店里过来,他们走得很分散,三三两两,不利于爆炸物发扬,但这种“葫芦娃救爷爷”的操作也有利于我们将其各个击破。依然要全程趴地步步为营,距离远用狙击步枪和机枪,距离近就用突击步枪,敌人聚集就果断扔手榴弹,这样很快敌人也会被消灭。战斗胜利后可以和艾玛对话,她会开始收集文物,并可以通过文物交换民兵团,艾玛还能提供各种关键情报。另外队伍里如果有精神病属性的成员的话,可以威逼总督给艾玛提供博物馆的资金,这样每次送交文物都能多拿一笔钱。

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