AHLCG 魔术师 德雷克 卡组思路 紫人黑市大锤(至七循环 多人)
人物介绍与 1~4循环的一些思路见这篇,不再赘述。
AHLCG 魔术师 德克斯特德雷克 卡组思路 紫家资产花活(至四循环 偏多人)

7循环的黑市跟大锤是两张设计师用脚设计的超模卡,而魔术师都能带,并且他还有小助手可以迅速的过到这些牌,这是一件很离谱的事情。
德雷克之前我只有一张异画版本的专属,介绍下他本身的专属以及弱点。首先说结论,带异化版本的专属跟弱点,尤其是7循环多了3色资产并且可以每轮加检定之后,本身的专属就更没必要带了。
专属如果在场,当一个资产入场的那一轮,进行该资产的技能检定时值加二,例如紫人的0级法术大部分都是没有加值的,有专属后,法术上场的那一轮如果要用3个秘密,每个秘密都会有加值。有点类似绿人变戏法的特点,打出来一轮打光可以白嫖检定值。

弱点是一个道具,如果他在手牌中-2脑,在场上-1脑,这个道具没有办法使用行动打出,也就是需要使用人物本身的技能把他换到场上,然后在用技能给替换掉,当然可以抗地窖寒风。

紫人黑市大锤
有谁不爱大锤呢?作为一个5脑3拳紫人自由人,虽然不能给锤子贴膜,但是作为自由人来说,可以帮助蓝家处理3、4攻的怪物,虽然大概率不能超三,但是可以不耗秘密相对稳定的一锤锤2血,已经比肩甚至超过紫家一些战斗版本的高级法术了。如果玩大锤,专属使用小助手那一套,即使开局摸不到,小助手喊一次锤子就可以直接上手,可能上手率比蓝人还要高,甚至省下了膜另外三把武器与最坏的打算的卡位,还能适当减少紫家充能战斗法术的卡位。

10经验的伊苏之钥,伊苏之钥很适合锤子,上面的每一点san对锤子来说都相当于一张膜,而且可以完美替代紫人自己的项链。问题是taboo后他太贵了,不过魔术师拿锤子的话他可以有大量经验。卡戎银币+2张过度深入+2张让上帝去分辨吧,在不计算奥数研究的法术额外经验的情况下,魔术师是有很大可能性一个本获得6点额外经验的。

注意让上帝去分辨可以让队友帮忙修血,并且不是说非要打1个怪,多个也可以。


黑市在画家篇有介绍
AHLCG 艺术家 塞菲娜 卡组思路 绿人黑市 (至七循环 偏多人)

钱
由于魔术师连二级绿,获取资源方面可以参考连紫的画家。
AHLCG 艺术家 塞菲娜 卡组思路 绿人黑市 (至七循环 偏多人)
7循环多了几张3色的经济组件,每回合补2个币,对应币可以打出3种词条的东西,或者3种词条的东西在检定是可以当投币机用。无论是紫人的充能法术,还是像鬼灵剃刀之类的需要过鉴定的法术牌,都可以使用。但凡需要玩资产的都是很缺钱的,魔术师连绿有钱,但是更多的钱谁不爱呢。

法术
除了紫人1~4循环用的法术之外,紫人有一些新的法术,红眼跟其他紫家调查法术相比,贵1块,并且没啥负面效果,如果你带了绿家浮士德交易的话,摸到诅咒还能发现连接地点的一个线索或者加个充能。

占卜,3块钱2动查4个检索,对魔术师就是2块钱,检定是+1检定值,如果摸袋子成功但是没有任何超值,弃一张手牌。

闭环,自己控制的职介约多可以放约多的密谋,每轮可以消耗闭环扔一个密谋获得一个额外的基础行动。例如你有呆若木鸡,只剩下一个动,交闭环一个币你是可以走路的。

对应嫖行动并且没有那么多限制的是绿人的急速,都是法术槽,当然你可以都要,反正有黑市翻出来别人也能打。如果确定都要,有可能需要紫家新的塔罗牌,这样自己的项链槽甚至可能需要两个。另一个方案是确定不用自己拿大锤,需要自己偏调查,使用紫人的魔法手势换出更多的法术槽,而且高级的魔法手势还有可能嫖到更多的行动。


紫人新塔罗牌,拍上获得一个额外的法术槽,然后你的法术槽可以当饰品槽用,饰品槽也能当法术槽用,因此这个东西就相当于一个宝物猎人,拍上他你就有总共4个法术或者饰品的排列组合,后续还可以买更多的饰品槽来扩展。因此确定买这张塔罗牌的话就不要买紫人1级的塔罗牌。如果是走大锤路线的话,建议买这张,带可以闭环+急速+德卢卡,多动锤怪。

战斗类的充能法术肯定是被大锤完爆的。

紫人7循环新加的充能牌,有机会不耗行动打出。

项链
绿人的项链实在太香了,紫人的项链又加脑,项链槽的升级优先级非常靠前。而且有可能需要升级俩。



梦境结晶的生物可以直接用鬼灵剃刀或者大锤削死。

活着与经验
魔术师是可以带卡戎银币、紫人奥术研究、开局吃2创3经验、过度深入这些经验牌的,而且极大概率是开局吃3~4san入场,而他的盟友又是需要站场的,紫人守护结界需要吃san打出,因此她非常需要酒胆来回san。一口酒有概率回2san。


其他牌
紫人必带的检定牌。

另外下面有个这玩意,紫人自己的检定牌跟浮士德交易都是扔诅咒,如果团队里面有人扔祝福可以考虑买一张。检定中如果摸出了诅咒并且也摸出了祝福,消耗他自动成功。

taboo后的卷轴。注意是个手槽,如果要走大锤路线,升级过程中适应性换掉。

献祭无论是配合小黄书,还是下面的吸魂都非常不错。

小助手离场后摸3张或者让小助手回手。如果是其他紫人玩大卫或者其他紫家盟友,献祭掉紫色盟友,并且不回手,可以1动1块摸6张。

这把杖可以用脑来战斗或者躲避,打出的时候不吃借机。

卡组链接
https://arkhamdb.com/decklist/view/35322/goodstuff-dexter-drake-1.0
https://arkhamdb.com/decklist/view/33612/dynamic-duo-dexter-and-bob-1.0
让你们见识下真正的魔法!六循环魔术师参上,紫家最新强力调查员,诡镇奇谈
锤子
https://arkhamdb.com/decklist/view/33479/dragon-hammer-deck-guide-1.0