136:叶族少女:阴敘廍攜锞鲙.嚥暛姤谟閸.訲眛


阵营:抖襽砣【1】
名称:叶族少女:阴敘廍攜锞鲙.嚥暛姤谟閸.訲眛
加入时间:2022年5月16日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
阴敘廍攜锞鲙.嚥暛姤谟閸.訲眛呈弧状掷出铁叶,造成【自身3.6%*等级成长】50【对位2.6%*等级降低】的物理伤害和持续【自身2.5%*等级成长】0.5【对位3%*等级降低】秒的百分之【自身1.8%*等级成长】50【对位1.5%*等级降低】减速

2技能
阴敘廍攜锞鲙.嚥暛姤谟閸.訲眛扔出一颗烟雾弹,来释放一团在【自身1%*等级成长】6.7【对位2.7%*等级降低】秒里不断扩散的烟雾并为自身提供在【自身0.9%*等级成长】2【对位1.1%*等级降低】秒里不断衰减的百分之【自身3.9%*等级成长】34【对位4.7%*等级降低】移动速度
在处于烟雾之中时,阴敘廍攜锞鲙.嚥暛姤谟閸.訲眛会隐形
隐形单位只会被【防御塔】或【真实视野】显形

3技能
阴敘廍攜锞鲙.嚥暛姤谟閸.訲眛后空翻并掷出一枚铁叶,造成【自身0.7%*等级成长】30【对位4.4%*等级降低】的物理伤害并标记命中的第一个敌人或烟雾弹
阴敘廍攜锞鲙.嚥暛姤谟閸.訲眛可以再次施放这个技能来突进至被标记的目标处,并造成【自身3.8%*等级成长】70【对位3.6%*等级降低】的物理伤害

4技能【被动】
当阴敘廍攜锞鲙.嚥暛姤谟閸.訲眛用一个技能命中一名敌方英雄时,会在其周围显出一个持续【自身2.5%*等级成长】4【对位3%*等级降低】秒的圆环,并在朝着圆环时获得百分之【自身1.6%*等级成长】48【对位2.2%*等级降低】移动速度
穿过圆环会使阴敘廍攜锞鲙.嚥暛姤谟閸.訲眛的下次攻击拥有双倍距离并造成额外的
=【自身1%*等级成长】99【对位2.1%*等级降低】的物理伤害
旦阴敘廍攜锞鲙.嚥暛姤谟閸.訲眛穿过圆环,在朝着敌人移动时就会获得移动速度

普通攻击/技能伤害类型:法术伤害/物理伤害
【自身3.4%*等级成长】2160生命值【对位3.3%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1463法力值【对位3.4%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】341物理攻击【对位4.5%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】283法术攻击【对位2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】211物理防御【对位3.9%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】500法术防御【对位1.7%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】350移动速度【对位4.4%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】【0.2】攻击间隔/攻击速度【对位3.1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】344【远程】攻击距离【对位0.3%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1481视野范围【对位1.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3030升级所需要经验【对位3.1%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】【0.2】转身速度【对位0.3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】10脱离战斗所需时间【对位2.3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】14脱离视野所需时间【对位2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【31%】最大生命值【对位1.3%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【32.1%】最大生命值【对位4.3%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【91.4%】最大生命值【对位1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【42.3%】最大生命值【对位3.3%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【27.7%】最大生命值【对位0.8%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【29.9%】已损失生命值【对位1.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【85.9%】已损失生命值【对位4.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【63.1%】已损失生命值【对位1.9%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【66%】已损失生命值【对位3.8%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【8.1%】已损失生命值【对位1.1%*等级降低】
【自身1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【50.3%】最大法力值【对位1.8%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【49.4%】最大法力值【对位1.8%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【80.4%】最大法力值【对位3.4%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【75.1%】最大法力值【对位3.6%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【71.7%】最大法力值【对位3%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【25.6%】已损失法力值【对位2.9%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【27.5%】已损失法力值【对位0.1%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【85.5%】已损失法力值【对位4.4%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【27.8%】已损失法力值【对位1.5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【82.5%】已损失法力值【对位1.1%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.513】点【对位1.4%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.879】点【对位3.6%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.956】点【对位3.7%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.895】点【对位0.7%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.402】点【对位0.9%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.815】点【对位1.4%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.51】点【对位3.8%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.711】点【对位2%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.77】点【对位1.6%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.925】点【对位4.4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.439】点【对位4.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.273】点【对位0.1%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.868】点【对位4.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.631】点【对位0.4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.186】点【对位2.3%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.3】点【对位4.4%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.194】点【对位2.9%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.486】点【对位1.4%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.29】点【对位3.4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.814】点【对位3.4%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.238】点【对位1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.372】点【对位2.3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.272】点【对位2.9%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.5】点【对位3%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.782】点【对位4.8%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.962】点【对位1.9%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.557】点【对位3.5%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.419】点【对位3.9%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/【36.2%】冷却缩减【对位0.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/【26.5%】冷却缩减【对位0.7%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/【53.8%】冷却缩减【对位3.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/【67.4%】冷却缩减【对位4.6%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/【35.5%】伤害暴击率【对位1.7%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】1技能/【32%】伤害暴击率【对位0.2%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/【40.3%】伤害暴击率【对位4.7%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/【4%】伤害暴击率【对位4.8%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/【7.4%】伤害暴击率【对位2.3%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/【89.1%】护盾暴击率【对位0.1%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/【21.9%】护盾暴击率【对位0.4%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】3技能/【85.8%】护盾暴击率【对位0.8%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/【14.5%】护盾暴击率【对位1.8%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】1技能/【14%】生命回复暴击率【对位3.3%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/【90.3%】生命回复暴击率【对位4.9%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/【15%】生命回复暴击率【对位3.4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】4技能/【68%】生命回复暴击率【对位0.8%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】普通攻击/【93.1%】暴击增伤【对位2.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/【92.6%】暴击增伤【对位2.5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/【83.1%】暴击增伤【对位2.9%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/【40%】暴击增伤【对位2.2%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/【54.7%】暴击增伤【对位3.9%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/【15.3%】暴击增盾【对位1.5%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/【94.9%】暴击增盾【对位3.7%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/【29.8%】暴击增盾【对位2.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/【68.4%】暴击增盾【对位4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/【64.5%】暴击增命【对位2.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/【26.6%】暴击增命【对位3.9%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/【53.7%】暴击增命【对位0.2%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/【62%】暴击增命【对位0.4%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/【86.6%】物理穿透【对位0.8%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/【16.1%】物理穿透【对位1.7%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/【50.6%】物理穿透【对位3.1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/【48.8%】物理穿透【对位2.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/【87.7%】物理穿透【对位1.9%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】普通攻击/【76.4%】法术穿透【对位2.4%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/【41%】法术穿透【对位4.4%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/【3.2%】法术穿透【对位1.5%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/【90.7%】法术穿透【对位4.6%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/【30.9%】法术穿透【对位4.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】普通攻击/【67.9%】物理吸血【对位2.3%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/【2.2%】物理吸血【对位2.2%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/【39.9%】物理吸血【对位0.6%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/【3.2%】物理吸血【对位2.3%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/【86.3%】物理吸血【对位2.7%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】普通攻击/【31.2%】法术吸血【对位1.1%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/【62.3%】法术吸血【对位4.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/【89%】法术吸血【对位3.3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/【63.3%】法术吸血【对位3.8%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/【73.9%】法术吸血【对位2.3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/【60.6%】韧性【对位4.1%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/【13.3%】韧性【对位4.5%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/【53%】韧性【对位2.5%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】4技能/【5.4%】韧性【对位0.2%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/341非持续技能法力消耗【对位2.8%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/283非持续技能法力消耗【对位0.7%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/211非持续技能法力消耗【对位2%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/500非持续技能法力消耗【对位2.9%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】普通攻击/21持续技能法力消耗【对位1.4%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/60持续技能法力消耗【对位4.2%*等级降低】
【自身5%*等级成长】2技能/86持续技能法力消耗【对位0.4%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/41持续技能法力消耗【对位3.4%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/59持续技能法力消耗【对位0.5%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/93冷却时间【对位0.4%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/51冷却时间【对位1.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/18冷却时间【对位4.5%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/120冷却时间【对位3.3%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得931金币【对位4.4%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得783金币【对位1.1%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得804金币【对位4.4%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得702金币【对位0.6%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得784金币【对位4.5%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加585金币【对位1.6%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加530金币【对位1.7%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加694金币【对位2.4%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加670金币【对位0.6%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加824金币【对位0.3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得2160*敌方当前连续击杀数金币【对位4.7%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1463*敌方当前连续击杀数金币【对位3.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3030*敌方当前连续击杀数金币【对位4.1%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4424*敌方当前连续击杀数金币【对位4%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得2976*敌方当前连续击杀数金币【对位3.3%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得341金币【对位1.3%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得283金币【对位2.7%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得211金币【对位3.6%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得500金币【对位0.4%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得350金币【对位1.5%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得200金币【对位4%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得445金币【对位0.2%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得230金币【对位0.9%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得131金币【对位3.4%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得390金币【对位2.2%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得240金币【对位3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/击杀野怪获得457金币【对位3.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/击杀野怪获得308金币【对位1.2%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/击杀野怪获得388金币【对位4.9%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/击杀野怪获得327金币【对位3.8%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】普通攻击/助攻获得【70.1%】金币【对位0.6%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/助攻获得【41.6%】金币【对位0.3%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/助攻获得【98.5%】金币【对位2.8%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/助攻获得【29.3%】金币【对位4%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/助攻获得【22.5%】金币【对位5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得709经验【对位2.3%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得723经验【对位2.6%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得649经验【对位3.6%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得657经验【对位4.5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得653经验【对位3.2%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加699经验【对位1.2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加568经验【对位1.5%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加975经验【对位3.2%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加851经验【对位4.1%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加535经验【对位0.6%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得1313*敌方当前连续击杀数经验【对位3.9%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得3344*敌方当前连续击杀数经验【对位3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得2991*敌方当前连续击杀数经验【对位2.1%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1918*敌方当前连续击杀数经验【对位0.3%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得1599*敌方当前连续击杀数经验【对位0.9%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得359经验【对位4.9%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得421经验【对位1.3%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得156经验【对位1.7%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得110经验【对位1.6%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得384经验【对位4.7%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得153经验【对位3%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得207经验【对位0.9%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得476经验【对位0.8%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得389经验【对位3.1%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得152经验【对位2.5%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得362经验【对位2.1%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/击杀野怪获得407经验【对位2%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/击杀野怪获得256经验【对位0.8%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/击杀野怪获得136经验【对位0.5%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/击杀野怪获得314经验【对位4.4%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/助攻获得【22.5%】经验【对位3.9%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/助攻获得【59.6%】经验【对位3%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/助攻获得【70.2%】经验【对位3.3%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/助攻获得【12.8%】经验【对位3.7%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/助攻获得【32%】经验【对位1.7%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄78复活时间【对位4.9%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄65复活时间【对位2.6%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄91复活时间【对位1.9%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄95复活时间【对位2.3%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄117复活时间【对位3.3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/【0.2】每秒/每次类技能触发频段【对位4.8%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/【0.487】每秒/每次类技能触发频段【对位2%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/【0.827】每秒/每次类技能触发频段【对位3.3%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/【0.406】每秒/每次类技能触发频段【对位2.6%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/【0.179】技能前摇【对位2.1%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/【0.523】技能前摇【对位4.4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/【0.611】技能前摇【对位1.7%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/【0.53】技能前摇【对位1%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/【0.21】技能后摇【对位0.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/【0.676】技能后摇【对位0.4%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/【0.978】技能后摇【对位1.2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/【0.255】技能后摇【对位3.4%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/【0.601】自身类技能完成释放时间【对位3.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】2技能/【0.785】自身类技能完成释放时间【对位2.7%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/【0.324】自身类技能完成释放时间【对位2.9%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】4技能/【0.685】自身类技能完成释放时间【对位4.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/【0.658】外放技能延时生效时间【对位0.2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/【0.6】外放技能延时生效时间【对位4.7%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/【0.63】外放技能延时生效时间【对位5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/【0.211】外放技能延时生效时间【对位2.8%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/【97%】命中率【对位2.7%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】1技能/【12.9%】命中率【对位2.8%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/【50%】命中率【对位1%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/【20.1%】命中率【对位2.2%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/【43.7%】命中率【对位0.2%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】普通攻击/【86.8%】闪避率【对位0.2%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/【43.8%】闪避率【对位4.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/【15.7%】闪避率【对位1.5%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/【72.9%】闪避率【对位0.2%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/【32.1%】闪避率【对位2.6%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/3144技能选定/生效距离【对位4.9%*等级降低】
【自身3%*等级成长】2技能/2358技能选定/生效距离【对位3.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/1355技能选定/生效距离【对位3.5%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/4963技能选定/生效距离【对位2.7%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/3246技能半径【对位1.2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/1223技能半径【对位4.3%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/4282技能半径【对位4.5%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/1655技能半径【对位4%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/424技能射程【对位3%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/3723技能射程【对位0.5%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】3技能/1816技能射程【对位2.2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/4418技能射程【对位1.5%*等级降低】
【自身2%*等级成长】普通攻击/2654弹道速度【对位4.4%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/3695弹道速度【对位4.4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/2918弹道速度【对位1%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/3809弹道速度【对位2.4%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/2852弹道速度【对位2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/3957技能宽度【对位2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/3172技能宽度【对位3%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】3技能/830技能宽度【对位4.6%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/773技能宽度【对位2.6%*等级降低】