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关于比利时队套玩法的研究

2023-03-19 11:14 作者:口水宏  | 我要投稿

一、   前言

        这次说的比利时队套是在我PC端微软商店港服账号下的,最近一段时间基本搜不到其他玩家,所以没有经过实战验证,就纸上谈兵说一说。

二、   球员列表

        3月18日比利时国家队公布了最新一期的国家队名单,我也备注下对应球员是否在这次的新名单中。

三、   阵型设置和打法构思

        本次主要三种打法,因为比利时的后卫速度都比较慢,所以选择的战术防线都不能压太前,具体如下:

1)基于3-2-4-1的控球游戏,主要依靠中场中路四个人加上卢卡库的拿球或者回做,进行前场传控,由于目前引擎控球游戏的前插得到加强,看到有主动跑位的可以直塞空挡,或者打到边路起球传中。因为中场有一定人数优势;

2)基于3-2-4-1的长传反击,比利时后卫的传球能力都比较强,如果可以看情况直接后卫分球边路,两个边翼卫单点突破或者和中路做撞墙后寻求传中机会,中路出了卢卡库,可以安排两个影子前锋增加接应点或者打第二点;另外,比利时具有两套边翼卫,通过换人可以全场持续这个打法。

3)基于4-3-3的长传反击,这个主要用于领先后的防守偷鸡,一个边翼卫回收到边后卫,维尔通亨有左后卫热区,另一个边翼卫直接推到前场或者通过换人上多库,利用后场几个站桩大个子(靠山+建立)截球后直接长传球找边路突破偷鸡或者控球拖时间都是比较好实现的。


四、   结尾

        其实比利时这篇文章2月就想写,结果拖延症犯了,后面应该还会写一个长传球打法的荷兰队套,一个非队套的打法构思,还有一个与efootball无关的长文。随缘更新。


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