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以撒的结合:忏悔——其他说明6,翻译自wiki

2020-08-17 10:04 作者:吾作夏虫不语冰  | 我要投稿

音频

音乐部分再一次由Ridiculon负责作曲。

    没有正式发行,而是由Mudeth发布的一个完全更新的抗生原声带。

 

环境

抗生中的章节:

下水道

矿场

 

Dross(废坑)

1. 替换原先抗生中Downpour层的一种下水道主题的楼层。

2. 在一些房间里会有冲击水流,影响着以撒的移动。

3. 包含了一些新的敌人和常规敌人的新皮肤。

4. 新的音乐。

 

Ashpit(煤渣池)

替换矿场的新楼层。

 

抗生中沿用的障碍物:

1. 水桶

下水道层会出现的水桶,就跟普通的壶一样。它们通常会藏着Polty怪。

打破水桶的时候有几率掉落:

①.水生蜘蛛。

②.小型水蛭。

③.一些钱。

④.口水币。

⑤.水蛭(道具)。

2. 矿车

在矿场沿着固定轨道行驶的矿车,上面有时候会有敌人、机关甚至一团火。当矿车里面的敌人被击败、火被扑灭时矿车会被破坏。

当使用便便(最强主动)、反人类卡或者其它可以在轨道上放置便便的办法,都会使矿车出轨并滑出屏幕外。一旦超过屏幕,矿车上的敌人都会自动死亡。

3. 红按钮

可以一键击杀所有怪物的按钮。


新的变动:

模式:

1. 贪婪模式和困难贪婪模式加入了所有的主路径的楼层,并会播放它们各自的BGM。

2. 根据E胖在推特说的,困难贪婪模式略微调整了一下平衡。

 

角色:

1. 夏娃和抹大拉换了新发型。

2. 亚伯伦有了新的转场形象。(菜还是原来的菜)

3. 抹大拉初始携带的速度上升药丸变成了HP上升。


道具:

1. 眼泪从原来轻微的多边形变成了现在的完全圆形。

2. 拿到粉针的外观形象变得更细致。

3. 道具底座上会显示道具的影子,跟Flash版一样做的更精细。

4. 准心可以生成一个激光瞄准器,准确地展示了以撒地眼泪将飞往何处。同样适用于魔眼。

5. 拿到阴阳以后,HUD显示的天使房和恶魔房概率会合并。

6. 拿到黑角后,怪物被黑角的眼泪打中时会被大霍恩攻击,这意味着黑角的眼泪不再带有穿透。

7. 拿到硫磺火的外观更像Flash版本。

8. 虚空有了新的图案。

9. 锋利的刀片图案中间有孔。

10. 二充剪刀的刀刃被重新上色,现在变成了4充能。(这么菜的道具如此大动干戈,难道被加强了?)

11. 放屁宝现在有特殊的放屁动画,外观也发生改变。

12. 金马蹄被重画,现在看起来更像真的马蹄。

13. 火柴盒(掉落三个炸弹的道具)现在可以掉落火柴棒。

14. 镰刀有新的贴图。

15. 恶魔房2血道具在血上限不足的情况下会自动变成1红心2魂心的价格。


掉落物:

1. 炸弹,包括所有的即爆炸弹都有引信。

2. 在地上的心类掉落物都有红色闪光。

3. 钱币有了新的拾取音效,用了Flash版的。

4. 钥匙上有闪光,跟Flash版一样。

5. 商店卖的基础掉落也会有以上特效。

 

怪物:

1. 之前在下水道出现的小怪,如今在废坑层出现时都呈现一种浅绿色的皮肤。

2. 在下水道层以外的地方,也会出现旋转头。

3. 以下怪物都有做些微外观上的改动。

4. 怪物现在用了新的上色方式,变异怪的皮肤颜色更清晰了。

5. 地底的怪物会实时改变颜色,来准确反映它们经过的地方。

6. 地底的怪物被攻击的时候不会闪光。

7. 大霍恩的外观有了全新的变化。

8. 掉头怪有明显的喷血特效。

9. 分裂BOSS会在山洞层出现。

10. 翔boss、玉米翔boss、双子boss会在燃烧的地下室出现。

11. 胖子boss会在水淹的洞穴出现。


菜单栏:

1. 主界面菜单的绘图和抗生一样。

2. 标题上的黑苍蝇回归,当玩家点击按钮进入保存界面时会飞走。


UI:

1. 加血的时候血条上会有闪光。

2. 抗生里不可见的HUD现在可以看到了。

3. 新的诅咒标记会出现在小地图下面,以多彩的颜色标记故更容易辨认。

(4.以前在房间里受伤扣到红心的时候,恶魔房概率会变成0,进入下一个房间的时候恢复成36%,现在是直接降到36%)


环境:

1. 燃烧的地下室采用了新的着色器使之变得更干净了,有更好的视觉观感。

2. 水淹洞穴的颜色效果改变,地板上也有水面反射了。

3. 潮湿深渊现在更阴暗,房间看起来潮湿而且布满了焦油。

4. 楼层间的转场动画可以反应当前的章节。

5. 开始房间地上的控制教程图改成了类似Flash版的。


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