《星海斓云》之 镂影仙云 PVZ 十二周年 圣诞 隆重献礼
《星海斓云》之 镂影仙云
The Epic Paean of Splendid Endless Build Culture

序
星海浩瀚,望月逐流千帆竞,斓云轩邈,暮染芳华醉红尘
2021年5月4日,《星海斓云》 主卡 —— 潇雨绯烟 为 PVZ 十二周年 诞辰,隆重献礼之后,回顾,这浩如烟海的阵型稿件,许多阵型,因版面或主题限制,而被删去,但令人尤为欣喜的是,2021年6月以来,PVZ 阵型与技术发展,又迎来了新的春天,笔者遂更加坚定了继续制作副卡的决心,为 PVZ 十二周年 的辉煌,画上一个圆满的句号
如今,又过半载,在一众玩家倾力相助之下,《星海斓云》副卡,终于落成,功德圆满
副卡 —— 镂影仙云,精选54阵,加1封面,1封底,4彩蛋,共计卡图60,以飨列位读者
副卡制作之余,笔者亦根据部分阵型的各方评价与新解&翻修对主卡 —— 潇雨绯烟部分的阵选,牌面,署名等进行了小幅调整,欢迎再次阅读
主卡 —— 潇雨绯烟 原始版 原帖(https://tieba.baidu.com/p/7332801840)
主卡 —— 潇雨绯烟 最终版 B站专栏(https://www.bilibili.com/read/cv11150676)
无奈笔者资历尚浅,无论科技理论的钻研,还是人文思想的领悟,仍难免浅陋,选阵仅凭个人拙见与圈内评议,虽已力求全面,但依然未免有所遗漏,偏颇,望企原宥。故而,《星海斓云》不具记录历史功勋,科技成就,与人文建树之能,仅做娱乐,收藏,与纪念之用,与植吧官方扑克《阵心雕龙》,《九章阵华录》等不可相提并论
谨以此副扑克,为 PVZ 十二周年 圣诞,隆重献礼,以缅怀过去,致敬先贤,纪念,那些,曾让我们无比珍惜的,青春岁月
副卡 —— 镂影仙云
封面:仙云钗

Joker:九天揽月
RJ:二十四炮 4F开局
空前绝后的“万阵之王”,泳池场地最多炮最速开局挑战,以备好3-4F最适出怪种子为万事之基,巧取内存观察僵尸分布,并选择性豢养,以待青山群起,精算每次选卡时间求得起手局炮数硬指标,更坐实了九列高坚果以保经济来源的必要性,辅以战术丢车,与阳光和玉米炮卡片CD平衡的极致把握,一拳击碎了持续数年的“二十四炮4F开局证伪”魔咒,华丽地完成了3F满炮,4F完成开局的极限挑战,坐稳了二十四炮极速开局的速度上限,化仙影御风,亘八荒六合,潜寒渊屠龙,凌九天揽月!
BJ:真·二炮 手控表演
Ch5-Ch5u手控表演阵型的天花板,将“冰封之境”演绎至登峰造极,加速波4垫撑杆,第一冰波4垫梯丑,极致展现了阵解对玩家手速和时机把控的最高试炼,配合连续拦截与热过渡不伤巨人,铿锵有力地证明了阵型的手控可能性,当仁不让地粉碎了数年以来,圈内广为笃信的“真·二炮手控不可能”魔咒之余,再行发起了禁用樱桃,与阳光平衡的终极挑战,直向“阴间”狂奔而去,飙尘飞腾,风烟四举,定霸业雄图,闯苍山搏虎,挽碧海狂澜,凌九天揽月!


Ace:慧眼蓝心 趣味阵精选
SA:饕餮之宴
传承 月夜虐喂八炮 之衣钵,色彩却愈加摄人心魄,首次实现了将大嘴花大面积种植用以辅助处理小鬼的趣味构想,血盆之口,蓄势以待,贪食老饕,欲壑难平,更巧借蹦极不偷唯一经济作物的游戏机制,解决了水路花的安全问题,以一双慧眼,一颗蓝心,成就了一场无愧于名的饕餮之宴
HA:青天揽月
在 传统月夜八炮 阵型的基本架构之上,注入灵感与匠心,成就的意境阵&趣味阵,利用梯子南瓜的视觉假象构造出“青天揽月”的曼妙之境,首次实现了僵尸与场地元素的互动,弥补了无尽人文阵史上,植尸互动领域的创作空白,平淡古朴,却逸趣横生,令人叹服,更为当代植尸互动阵的创作,开辟了一条幽径
CA:白昼奥赛罗五炮
独具特色与魅力的趣味阵流派代表,间隔镂空作骨,趣味注入为魂,形如奥赛罗之棋,故此得名,更以此为缘,演绎出了“保持社交距离”的时代紧迫感,成为了引领阵型紧跟时事思想的先驱之一。阵解尤不拘范式,拥向逐波,令人耳目一新,叹服不已。情趣丰满,自成一派,堪称魁杰
DA:黑夜放羊九炮
“四五六三曾无减速放羊控丑”定式在炮阵上的应用代表,通过故意漏炸一路僵尸所实现的放羊线性非定态炮阵,继 舞夜惊魂 之后,再次展现了BP运算在前院场地处理舞王&撑杆的经典技巧,先后经代奏P6与C6u-36s双解探索,亦为非定态P6节奏的早期探索阵型,趣味饶沃,悠远流长




2:大浪淘沙 命题突破精选
S2:华尔斯坦
冰骨架思维对经典冰变奏节奏的一次重要雕琢,基于连续1374冰波C6i正数复用弱逐波节奏的重要载体,并相比于首发阵型,进一步提升了复用效率,更在植物虚弱测试下,开发了IO处理撑杆的独特技巧,使得“PE全八列拦截”命题的炮数下限基本压缩至了十五炮,继 炮环十二花 严谨翻修后,再次唱响了“白昼炮骨架节奏也要玩复用”的战歌
H2:月夜耀核六炮
鲜为一见的双核优于双冰解的自由炮阵,双核一冰体系C7n节奏丨PP丨PP丨A’-N丨PP丨Ia-PP丨A-N’丨首发阵型,巧借自然减速,优化轨道排布,善用灰烬护核与清除冰道等技巧攻克了“自然减速少垫材下,六炮守卫陆路七列”的命题,打破了夜间炮阵多用双冰变奏的思维定式,为被淹没在历史尘埃中的Cxn体系的复活,敲开了新世界的大门
C2:黑夜无IO无炮
在“黑夜全场无植物”和“全场地全场无植物”命题被初步攻克的境遇之下,诞生的后起之秀,发起了无IO全场无植物的反人类挑战,仅依赖灰烬,大蒜,双冰变奏,高级垫材,配合战术丢车所成就的C2潜力表演之巅,拖出一个未来!明快而标致地展现了阵型对玩家操作,时机掌控,灰烬规划的终极考验
D2:拦截加冰瓜
冰瓜与拦截超多炮的华丽融合,雾夜场地的存在杜绝了连续冰波的可能,更是挑战了原速波对双色巨人的处理策略,B/PSDD科技的重要载体,使原速波双边瞬杀所难以企及的运算量得以被压至下限,冰波通过垫材与落点,灰烬时机的把控实现了分离海豚不伤上波巨人的目的以再行节约运算量与复用压力,一举突破了“拦截加冰瓜,巨人乐开花”的谚语魔咒,焕发出一道与众不同的璀璨光芒




3:量子时空 游戏机制的极致应用
S3:鱼跃龙门
致敬经典的动态意境超多炮,首次发现了七列空南瓜存在下,海豚可越过八列高坚果的反常识现象,后经他人精细求证,洞悉了其栈位本质。炮作龙门,海豚为鱼,前赴后继,如旅鼠投海,周而复始。展现了当代玩家对这一栈位机制的极致应用,与挥洒自如的艺术演绎,致敬先贤,不落俗套,新陈互动,惺惺相惜,修筑起一条凄美而别样的“绝望之路”
H3:天台雷星劫
“无敌土豆雷”机制的应用代表,首次揭开了植物无敌可能性的神秘面纱,利用了土豆雷在本行存在低栈位已跳跃撑杆时判定右移的机制,触发了其无敌状态,阵型亦由此而生,阻挡中路小鬼,并由杨桃逐个击杀,天台坡度的存在恰使撑杆置身伤害域外,成就了一颗颗流星掠过天际的壮丽景色,史称“斓星跃顶”。同时,亦可以新土豆雷或“神炮”科技将迅速清场,首次实现了可圈养,可宰杀的植尸互动场面,与 黑夜生死劫 堪称双璧
C3:黑夜犀烛灯
当代超多炮对投篮僵尸防御策略的再次求索,在他人洞见了“浮点数”机制后,经海量数据测试,提出了低砸率有限控投篮的概念,使得阵型在邻C6u长冰波下得以成立,复兴了1975冰波处理投篮的底线炮策略,犀燃烛照,洞彻入微,为运算匮乏,复用紧张的黑夜拦截炮阵的生存探索之旅,照亮了前进的方向
D3:雾夜伪和平二十二炮
“无敌土豆雷”机制与“跨选卡血量计算”机制的珠联璧合,开发了通过有意识地大量留取过往选卡某波次的高血量僵尸,在本次选卡中相同波次触发刷新延迟,以弥补运算量缺口的独特技巧,而“无敌土豆雷”机制的存在,又为该构思提供了可行性,史称“伪和平”科技,为游戏机制的发现与应用写下了属于新时代的壮丽华章




4:岁月芳雅 历史阵型的时代优化
S4:垫材二十四炮 时代优化
新时代下的 垫材二十四炮 复活战,推翻了旧体系下对红眼砸炮时机的计算方式,一锤击碎了十二年来困扰诸多玩家的“+04相位重置”计算梦魇,在精确求得连续601加速波PD-C压制无法无伤守卫超前置炮的事实下,启用智能脚本,利用垫材的CD盈余视战况自由调整垫材时机,大胆而果断放弃了超前置炮对撑杆僵尸无伤的追求,换取了对红眼的严谨抗性,使原S级威胁降级为B级威胁,标志着 垫材二十四炮 复活之路上的重要胜利与突破,连续PD-C 无变奏P6炸遍群尸
H4:月夜二十炮 时代优化
作为最晚被实现的五行场地最多炮,原C5u-36s阵解对梯丑的抗性难以令人满意,冰骨架理论提出后,阵型作为冰骨架间位参数8示例阵型经两次翻修基本落成。新时代下,应用预存花盆,大嘴花辅助处理梯丑配合半场分离快速,达成了天台有限垫材下,冰波设为1540的目标,得到了形似间C8u,却使用C7u式错位复用的新阵解,取二者之长,突破了传统C7u冰波不短于1599的弱点,和短冰波与寒冰菇CD之间的冲突,历经八载,月夜场地最多炮,至此落幕
C4:黑夜雪花七炮 时代优化
蝶意 诞生之前,黑夜美学阵型的巅峰之作,六边形状若初雪,玲珑剔透,作为精准Ch8首发阵型,炮位酷似离弦之箭,英姿凌厉,植物填充鳞次栉比,明暗交替,冷暖自然,后经冰骨架C7u节奏翻修,使其终于摆脱了对火爆辣椒的依赖,攻克了原阵最大的美学弱点,纯白南瓜在呼应雪花造型主题之余,又弥补了黑夜场地色彩阴暗的遗憾,洁白无瑕,飘然而落,无愧为美学与意境双重升华的经典时代优化
D4:白昼双冰无炮 时代优化
白昼双冰无炮 在砍花之路上的突破性胜利,采用了双小喷策略大幅降低了阵型对阳光的需求,在砍花探索之中,确定了2,4路三冰瓜布置的绝对必要性,大胆而果断地放弃了原阵解以用冰为减压核心的卡序排布,应用了樱桃与核弹穿插处理3路的优雅之技,见证了阵型从2017年六花至2021年两花的时代优化之路




5:婉若游龙 美学探索精选
S5:潜龙腾渊
美学探索领域中的一部辉煌之作,侧面拟物造型阵的杰出代表,酷似一条出水蛟龙,轮廓清晰,活灵活现,首次探索了冰瓜的美学应用,提出了以冰瓜模拟龙角的构想,惊为天人,在静态美学上已臻完美,更通过场地留白,突显了阵型轮廓的张力与辨识度,成就了毫不冗余的凌厉,与跃动优雅的神龙英姿,更为 玉兔茕茕 之中,冰瓜兔耳的动态美学展现奠定了坚实的基础
H5:凤舞九天
美学探索领域中的一颗出尘之星,侧面拟物造型阵的卓越代表,宛如一只翔云丹凤,轮廓简洁,栩栩如生,继 轮回之瞳 之后,进一步探索了双子向日葵的美学应用,提出了以双子向日葵模拟凤冠的构想,奇巧绝伦,双翼挺拔高耸,若垂天之云,尾羽轻灵微翘,似杨柳飘摇,独具张力与奔放之美,与 潜龙腾渊 成双,享誉“龙凤双辉”之名
C5:蓝风十一炮
布局精致,镂空有度,层次分明,状若飘雪。姗姗来迟,却一举摘下白昼场地雪花造型之冠,首次展现了单花盆所制造的纵向差在造型阵中的美学应用。以Ch4 ICE3+PPDD-PP循环为基础节奏,辅以铲种与灰烬代奏首先成立,后经Ch4半场ICE3翻修,删去了铲种需求,对全场单花盆美学价值的诠释,趋于完美,经典冰变奏下的一派盎然生机,渐入眼帘
D5:蝶意
无炮阵在美学探索领域的巅峰之作,突破了对称轮廓必进行对称填充的思维定式后水到渠成。石破天惊,美艳绝伦,弥补了游戏阵史上无炮阵鲜有造型佳作的遗憾。为黑夜这一造型地狱场地绘下了一抹绚丽辉煌的色彩。花开脉脉,清风信信,蝶影翩跹,意兴渐浓,伴 蝶语 和 蝶韵 成就了蝴蝶阵型的一代传奇






6:酥雨春茶 科技成就精选
S6:钻石十五炮
诞生于冰骨架理论之中的一颗绚丽明珠,I5-3200节奏首发载体,提出了白昼冰透支节奏循环时长可短于玉米炮回复时间的新奇构想与负数复用的概念,使阵型对早爆丑的抗性相比Ch5通解得到了提升与优化。作为冰骨架理论体系的白昼产物,正式拉开了冰骨架向白昼延伸的序幕,发起了冰骨架对白昼三大参数统治地位的终极挑战,炮骨架与冰骨架的纷争之景,由此展开
H6:天台二十炮 全悬空开局
蹦极僵尸机制的应用代表与超凡载体,利用了蹦极僵尸通过植物ID(序列号+栈位)仅锁定植物一次的原理,通过S/L将新种植植物与已铲除的被锁定植物共享同一ID达到了欺瞒蹦极僵尸的目的,史称“神将点兵”。突破了绝对精度科技“翔云在天”的容错与使用限制,攻克了场上任意位置均可悬空的难题,天台场地最多炮全悬空开局,应运而生,成就了天台无土栽培阵型中最亮眼的一颗耀眼之星
C6:守城十二炮
以经典Ch4变奏为主体,在天台PD+D原速二次拦截+热过渡科技的基础之上,精算拦截落点与僵尸判定时机,开发了I-PD+D减速拦截+热过渡复合运算,再经起手,收尾,透支,存冰等细节的倾力优化得以落成,与P丨ICE3+PD复合运算兄弟相称,互为弥补,更为解决夜间炮阵压制与热过渡策略并用时复用紧张的难题,提供了可以参考的解决之道
D6:月夜心十一炮
月夜场地美学与科技的双重高峰,妙用斜坡视觉落差,实现了本无法闭合的图案在左下角的完美衔接,终于攻克了天台场地心形布阵的难题。继 黑夜土豆四炮 之后,再次挖掘了土豆雷的潜力,“精准土豆炸冰车”首发阵型,更别出心裁地开发了“位移铲种法”,大幅缩短了“铲种炮”的CD限制,使其与冰骨架下的解阵思维相互契合,波长设置上,掐准了该时代下,无伤投篮,扶梯,晚爆丑的极限,又首次展现了利用天台小鬼平抛特性的“中炸拦截”,落地冰封小鬼辅以尾炸消灭的超观赏性技巧,与天台平炮与风炮的匠心规划。绝对科技领域,群星荟萃,绝尘而起,被誉为“诞生于意外的绝妙佳构”




7:芙蓉玉语 严谨风骨精选
S7:折线十六炮
经典Ch6冷过渡双边拦截潜力挖掘之杰,依靠精确的数据计算,攻克了Ch6冷过渡拦截对底线矿工的处理难题,1137冰波下,以晚冰策略得以全伤巨人,精控拦截时机与落点完成了短冰波连续拦截+激活的任务,并以连续拦截尾炸炮掐准极限波长处理矿工,对场地零冰开的起手策略与偷花论证阳光的技巧亦有不俗展现,令人拍案称奇
H7:雾夜后置六炮
C3u波动节奏丨I-PP丨PDD/B丨在自由炮阵中的应用代表,体现了数据精算与拦截计算器在阵解优化方面的杰出贡献,精确求得了7.0125列这一无视时机保护后置炮的落点数据,合理排布各类植物完成了无伤海豚,潜水,矿工,跳跳,与橄榄的任务,并通过多种出怪组合的探索论证了单花的经济平衡性,成就了“后院后置六炮”命题的通解
C7:天台中开十二炮
天台拦截炮阵中的精致之作,完美展现了ICE3+PPDD复合运算的另一种应用,倚仗拦截炮处理突进梯丑的微妙大幅延长了七列炮对梯丑无伤波长,实现了长冰波下无垫材守卫七列炮的任务,更在冰波长度上做出了尽善尽美的调整,保证了无临时冰位条件下的存冰循环,无愧为C2f在天台场地的拦截典范
D7:七夕灯
邻位C6u弱压制拦截阵型的典范之作,造型优美,寓意美满,展现了对减速波拦截1850极限波长的精准运用,不伤本波红眼,不漏白眼小鬼。750+加速波又毫不轻敌地引入了后场垫投篮,灰烬控投篮,灰烬护核等严谨战略,使阵型获得了极高的稳定性,堪称当代造型阵的节操教科书




8:逐梦江湖 创意开局挑战
S8:六线囚尸 捉雪人开局
十二年来,僵尸雪人在无尽中始终保有着一抹神秘色彩与一种难以言传的魅力,在八周年扑克《九章阵华录》中,六线囚尸 阵型因主流观点一度认为底线雪人不可达成而被其它僵尸替换,不免令人惋惜,后经锲而不舍地追求,终于发现了部分僵尸爬梯较正常行进更快的游戏机制,并以此设计了整行搭梯捕捉雪人的创意技巧,为植尸互动名作 六线囚尸 弥补了绵延四载的遗憾
H8:雾夜两仪无炮-二十四炮 高F变阵
集观赏性,趣味性,与创意性之大成的俊杰之作,“高F变阵”玩法的绝世代表,由 两仪无炮 起,经 神之四炮,经典十二炮,二十炮 等经典构型筑壁架梁,渐进而成,完美演绎了从一个“1”到另一个“1”的涅槃与蜕变,独具千秋,自成一格,成为了萌发于开局之树上的一枚琼芳丽蕊
C8:天台冰弦四炮 僵尸隐形开局
别具特色的创意开局挑战,天台斜坡的存在限制了以寒冰射手试探扶梯僵尸位置的传统技法,对玩家对僵尸位置的判断与把控提出了更高的要求,善用大蒜和僵尸啃食的闪烁视觉效果实现了对近处僵尸的把握,妙用忧郁菇的AOE伤害预防远处和它路僵尸,有趣而不失难度,成就了阵型开局领域的又一趣味创新
D8:真•二炮 栈地开局
诞生于栈位理论之下的创意难度开局挑战,布阵中植物栈位在场地上呈规律排布,在场上的植物栈位不间隔的基本要求下,阵型不涉造型时,栈位由上及下,从左至右,由底至顶,从内到外依次排开,不开栈位显示器堪称反人类开局,展现了开局领域随科技与时代变化,玩法不断出新,脚步永不停滞的进取精神与的创意之心




9:仙影丹青 意境阵精选
S9:曲径通幽处
错落美学的绝世代表,水路布设与整齐之美背道而驰,却风韵独佳,意境油然,颇具曲水流觞之诗情画意与秀美清雅,又演绎出些许孤寂,几分凄然。巧用大蒜的改道特性为水路僵尸构建了一场曲折前进的死亡之旅,错落有致,留白得当,妙笔点题,动态意境阵由此萌芽,功在千秋,架起了静态意境与动态意境间的一座桥梁,绵延迤逦,神韵双绝
H9:禅房花木深
在原 青苔六炮 的基本架构之上,融入新的创作与演绎而成的精美意境阵。冰杀与空炸小鬼的交替运行,配合六朵双子向日葵充足的阳光补给与玉米炮的定时更换,空灵而细腻地演绎了花开若荼,禅意惊悟的超然出尘,与顺势而为,道法自成的哲学思想,不贪阳光,不嗔强敌,不痴无伤,动静之间,云谲波诡,处处禅机,与 曲径通幽处 成双,并一同延续了植吧人文阵史上,以诗词意境为布阵灵感的点点星火
C9:烟雨楼
烟雨蒙蒙,轻雾缭缭,水榭幽幽,灯影缈缈,博取雾夜最美构图 落月四炮 与雾夜最美超多炮 斓云灯 之神髓精华,玉笔挥洒之间,一派曼妙柔美之景,跃然而现。构图,灯影,轻雾,波光,交相辉映,婀娜动人,一举坐稳雾夜少炮美学的第二把交椅。不以先声夺人,不露风情万种,需细细品味,方赏出其婉约雅丽,品得其清幽之韵
D9:白昼二十炮 手控表演
动态意境阵之俊杰,开创手控意境阵先河,成就于意外与失误之中的万古神作!高难度经典Ch6代奏拦截之下,功力未臻纯熟,仍毫无惧色,悍勇御敌。抬望眼,八荒荡尽,九霄翻覆,纵险象频频,热血挥洒,九死一生间,竟以铲种补炮力挽狂澜,殊死鏖战,历百折不回,冒千难万险,绘作一卷“虎啸龙吟,换巢鸾凤,剑气碧烟横”




10:水滴石穿 无炮阵精选
S10:月夜砍曾无炮
月夜稳定无炮的代表作,借助植物后撤与天台的冰瓜优势赢得了阵型的稳定性,历史意义上的首个五行冰车场地高稳定性无炮,与首个较为成熟的键控无炮阵型,通过高精度键控,首次实现了“月夜车底秒放核武”操作,与精确C3循环,对后世一系列月夜双核后退无炮的影响难以计量
H10:白昼575双冰神之无炮
五行冰车场地的首个神之无炮阵型,“四五列曾控丑”科技在白昼场地的首发载体,通过50F冲关挑战后,阵型及演示视频得到了较为广泛的认可,论证了阵型在不偷菜情况下的经济稳定性,与曾位布置自然消冰道以留出核位的精美技巧。标志着“神之无炮”命题在五行冰车场地的首次突破,与关键性胜利,风采奕奕,辉煌永存
C10:泳池方块无神无炮
“无神无炮”命题向泳池场地发起的攻坚战,全场后撤至五列配合辣椒减压,大幅提高小丑抗性,缓解南瓜压力之余,扩大了可用核坑数,为阵解的精密核坑规划以解决核弹保护问题奠定了坚实的基础。水路三冰瓜的设置大大降低了潜水对阵型的威胁,陆路杨桃很好地解决了后场矿工问题并形成了足以补刀残血红眼的稳定IO。八花常驻更是为杨桃垫材带卡和损伤补充提供了足够的经济支持,阵型综合稳定性极强。经100F冲关证明后,与十二年前的 无神闯关 一同见证了历史的巧合与必然,创造了“无神无炮”在泳池场地的时代神话
D10:黑夜无保护无炮
首次挑战了全陆路场地“无南瓜”命题的无炮阵型,C2慢节奏下利用黑夜无冰车的出怪机制使垫材策略大显神通,在自然减速线的辅助下守住了六列,后场中三路五曾一伞的极微伤布置解决了底线矿工问题,边路则依靠高坚果这一坚固之盾攻克了矿工与投篮问题。C2慢节奏的选择也使得即使小鬼偶然落于四列也在后场植物的攻击范围之内,而突进个体则会迅速被群曾与地刺王消灭,堪称“黑夜无保护无炮”命题独具启发性的一次尝试




Jack:飘韵飞鸿 少炮阵精选
SJ:草丹四炮
线性非定态少炮阵型的经典之作,以BI-P循环为节奏基础,加以垫材减压和半场IO激活得以成立。提出了模糊变奏Ch4玩轮炸的奇思妙想,破解了PE 四炮定态解无法守备陆路七列+底线炮的难题。随缘刷新,不动如山,错落有致,小巧精悍,为上下半场压制需求呈分裂之势的阵型开垦出了一亩生存良田
HJ:雾夜太极四炮
太极图在雾夜场地的重新演绎与再创作,少炮C2复用拦截首发阵型,辣椒拦截的必要载体。对岸路后置炮的处理堪称妙绝,演绎了控分离炮时机而非落点的后置炮独特分离技巧。纵观全场,水陆相映,金银相嵌,明暗相辅,阴阳相连,与 太极四炮 一阴一阳,一前一后,一盈一空,一刚一柔,相印相生,珠联璧合,成就了将古典文化瑰宝融入阵型之中的人文佳作
CJ:黑夜底线四炮
优美而明快的线性非定态少炮阵型,C6u-IO波动节奏代表载体,考虑压制强度选用对位冰位,添加热过渡,精准土豆,伴用辣椒与半场激活后,以一路二级IO与“智商大喷”弥补了激活运算量不足的缺陷,解决了慢速关刷新延迟问题,极速关升参至间C7u-5272/5281双波长阵解,心思缜密地考虑了投篮取舍问题,进行了波长的重新排布,变速关选用C6u-C7u的平滑过渡予以应对,更融入了对中场延迟问题,冰杀小偷问题,与核弹复用等疑难细节的思考,对W10进行了极富视听美感的特化处理,对夹0变速关亦有所讨论,展现了当代技术党对阵型的精致雕琢,与对阵型严谨性的锲而不舍,霞明玉映,焕彩流光,呈现了“黑夜无磁铁底线四炮”命题最为亮眼的实现方式
DJ:雾夜纯三炮
雾夜严谨纯炮阵的下限,在参悟了 雾夜纯四炮 所创出的少炮C2复用范式后,再行抽去一炮而成,水路陆路均只用灰烬与无IO植物阻挡部分僵尸即可成立,节操居高临下,阵解轻巧,压制均衡,运算与垫材总量恰至好处,使得阵型在面对变速与极速出怪组合时亦泰然自若,岿然而立,完美体现了简约美在阵型与阵解中的优雅应用




Queen:剑舞云崖 极限手控表演
SQ:黑夜二十炮 手控表演
首个完成“2F手控表演”命题的五行场地最多炮,难度,挑战与观赏性俱佳的间位C7u阵解。除经典空炸,尾炸,冰封之境,分离快速,热过渡,灰烬辅助连续拦截外,对倭瓜杀跳跳,高坚果垫撑杆,地刺垫巨人不垫撑杆,大嘴花辅助处理梯丑等特殊技巧均有华美的展现。包罗之广,活用之精,令人惊叹,“剑气纵横三万里,一剑光寒十九州”,笑傲群雄的顶级视听盛宴
HQ:冰花灯 250F手控表演
由 冰心灯 抽去两冰换花而成的前时代高难度手控拦截阵型,对冰控矿工,统一拦截等操作均有不俗的精度要求。义勇豪迈地提出了手控拦截超多炮不局限于2F表演的新理念,连续S/L保护存档下完成的250F手控表演,展现了阵型对各种出怪组合的机智应对,与手控玩家对精度与熟练度的无限试炼,拦截超多炮手控表演内卷化时代之中的代表力作
CQ:水晶杯四炮 手控表演
鹗立云端,丝丝入扣,完美展现了PC玩家对点炮手速的极限挑战,与精准Ch4节奏下对冰车卡位的极致把控,一举证明了“冰杀小鬼”的手控可能性,为高难度拦截阵型的手控表演开拓了更为广阔的发展空间。异军突起,深入敌后,先驱无畏,执剑纵横,为始于2020年春的拦截炮阵手控表演时代复苏,注入了充满活力的新鲜血液,为其长远生命力的勃发,贡献了一份中坚之力
DQ:精准之舞十八炮 手控表演
极限精度堪称逆天的拦截超多炮手控表演,首次证明了单边完美公式“PD + ICE2 + PSD = 1”的手控可能性,挑战了四帧容错的准绝对精度科技“精准之舞”的单边手控表演,标志着“一代炮神”与“植吧手控第一人”在继 二十四炮 与 冰心灯 后,不骄不躁,再接再厉,力求不断突破自我的破茧与飞升




King:江山点索 极致超多炮
SK:真·无炮
历经岁月与磨难的砥砺,方得凌霜绽芳华,在 九列十二炮 证明了Ch5守备九列炮的可行性后,严谨讨论并细化了分离炮的落点与时机,与必要的灰烬代奏后,命题迎刃而解。与 PE 肺十八炮 的Ch5花式代奏+灰烬规划的演绎并驾齐驱,郑重发起了Ch5-Ch5u也要玩九列拦截的誓言,温故而知新,再次发掘了经典冰变奏的花样与潜力,展现了当代技术党,走在历史的烟云之中,仍不忘创新,不断进取的宝贵精神
HK:黑夜皓影十九炮
邻位C7u拦截超多炮的代表性载体,对PD/PAD,PPSSDD护冰,ICE3+PPSSdd,I-PPDD+DD,单边分离快速,预存垫材复用,1672冰波垫材交替等科技&技巧均有展现,并机智地以邻位冰转间位冰的冰位转变解决了下半局收尾难题。运阵节俭之余,复以偷花论证阳光平衡,攻克了“NE 十九炮非极限”命题,刷新了NE非极限炮数上限。大胆地提出了“Ch7式线性复用”与“C7u式错位复用”的概念,为解决长久以来的何为Ch7何为邻C7u的争论提供了全新的视角
CK:雾夜斜沙漏十二炮
完美展现对灰烬与垫材性质极致把控的夜间拦截超多炮,对 C6u节奏的另一种超燃演绎,开发了倭瓜与高坚果的垫材属性,以控6路巨人,细致入微地借助了樱桃对上一行僵尸判定较小的机制避免了其对5路未投掷红眼的伤害,彻底攻克了746原速波后不存在7列樱桃热过渡车矿不伤上波巨人时机的难题。另一方面,精致时机下,辣椒处理底线矿工的同时辅以倭瓜与拦截炮秒杀近处红眼,实现了一炮同时拦截减速巨人与远处原速巨人与小鬼的惊世“超导式拦截”操作,无愧摘下新派“超导式拦截”开山之冠
DK:白昼中开十四炮
C6i-4500节奏的拦截代表载体,在证明了1500冰波不铲提前垫材可严谨控丑不炸8列炮后马到功成。与原I7i-5201解相比,最大程度地降低了红眼砸率,提升了梯丑的抗性,使阵型通关率得到质的飞越,亦成为了“DE十四炮全八列拦截”命题的通解代表阵型,至此,白昼全场地全八列拦截通解迎来了较为圆满的时代落幕




彩蛋:苍龙何缚 天堑阵寄望
SJW:月夜花田八炮 寄望
花前月下,情意绵长,执子之手,与子偕老,点题布阵手法的代表作,朦胧月色下,一片宁谧花海瞬间映入眼帘。月影春芳,倾诉衷肠的意境演绎也着实令人浮想联翩,赞其瑰丽,叹其绝妙,然而,夜间八炮双边拦截的C5u解与C2解均难成立,灰烬规划与投篮问题仍难解决,只得寄望后人,遥想未来,以求圆满
HJW:黑夜圆形十炮 寄望
问世不久却闻名遐迩的天坑阵型,比之“水路无植物十六炮”,“水路无植物十四炮”,与“黑夜丑十四炮”组成的“夜间三巨头”可谓有过之而无不及。白昼水阵移至黑夜难度指数级上升的代表载体,曾有不少玩家向其发起挑战,包括倭瓜拦截,C5u疯狂分离等,均难以令人满意,只得寄望后人,遥想未来,以求圆满
CJW:纯二十炮 P5u手控表演 寄望
拦截超多炮手控表演内卷化时代的又一力作,自 冠神二十二炮 开启了拦截超多炮手控表演的时代复兴之后,一众手控玩家开启了力夺上游,互不相让地内卷化竞争,先后攻克了 雾夜二十四炮,真·二炮,白昼二十炮,黑夜二十炮 等超高难阵型的手控表演,甚至发起了对 天台椭圆盘十四炮 等非人类阵型的挑战,以P5u解屹立战场的 纯二十炮 亦被环伺,然而,660丨750 空炸尾炸的交替阵解对控炮落点和时机的要求堪称阴间高峰,加之手控上下半场的手速时差,使得手控对投篮无解,亦存矿工,跳跳等疑难细节,只得寄望后人,遥想未来,以求圆满
DJW:黑夜杨桃无炮 寄望
“黑夜非极限单紫卡无炮”命题的探索阵型,对低配版曾哥——杨桃后场处理能力的一次重要尝试,先经谜夜17怪全难度初步求索后,又经老手微调阵型,完成了12怪自然出怪表演,然而,由于杨桃无穿透伤害,后场搭梯漏鬼,不搭梯则阳光压力骤增,阵型稳定性与阳光平衡性仍未得论证,只得寄望后人,遥想未来,以求圆满




封底:黑夜星盘无炮

副卡制作团队
活动发起人:宿命的刚翼
活动主办人:宿命的刚翼
炮阵名誉顾问:珍宝碎片化,Crescendo
无炮名誉顾问:空空空宅,灯笼碎片化,老俊2
稿件收集&整理:宿命的刚翼
牌面设计&美术&制作:宿命的刚翼
布阵技术名誉支持:囧丫乙(特别鸣谢)
文稿&文案:宿命的刚翼
鸣谢
全体副卡扑克阵作者(按首字母排序)
爱笑的Elovi,冰巫师墨舞,Crescendo,czmppppp,大帅曾是个蒟蒻,灯笼碎片化,ek-z,粉笔提铀,刚刚雨纷纷,江东樵夫,Kallbet佬王,空空空宅,蓝色风格,老俊2,泠衣,落落落,谜夜,ng收割机,ORTHER,朴心_,PVZ玩家小赫,QED4,秋知荡浩,全与无之书,睿智折翼,scx傳奇,少年乙,失控的指令,朔风流云,SKOSKX,宿命的刚翼,随尘归海,天狼佐岸,携月望雪枕清风,阳光几十万,一个每天都有努力的小萌新,一切随心321,有一颗童心,忧郁小生kkkkk,远坂鸣NO1,珍宝碎片化,-猪一样的猪-,走天涯704,作案老手
全体副卡制作团队(按首字母排序)
Crescendo,灯笼碎片化,囧丫乙(特别鸣谢),空空空宅,老俊2,宿命的刚翼,珍宝碎片化
全体其它副卡参选阵型作者(按首字母排序)
浮生,古树云平,红杏,君君,琉江红,reverseshot,圣王女剑,Snow-Pea,我闺女小潼潼,祖冲之的七个派
Q&A
Q:所选阵型适用的游戏版本?
A:所选阵型适用植物大战僵尸PC端1.0版,与相应的汉化版,部分不适用于年度版,大部分不适用于北美版与各种改版
Q:所选阵型都可以严谨无尽吗?
A:全场地严谨无尽命题在2011年就已被攻克,自2011年至今的后续探索,更多的是自我挑战,技术推动,与艺术升华。所选阵型带有“极限”角标的,需严格无视阳光,至于是否可达成严谨无尽,鉴于游戏圈内对“严谨”与“无尽”的标准不一,还请读者自行甄断
Q:《星海斓云》是植物大战僵尸吧出品,还是PVZ吧出品?
A:《星海斓云》是植物大战僵尸一代社区与玩家圈子的共同财富,不隶属于任何百度贴吧
Q:匿名是什么情况?
A:匿名是应某退坑玩家要求隐去其牌面署名的做法
Q:我想自己印?
A:本帖扑克图片经过30%压缩,仅做浏览之用,自印不能保证美观与清晰度,自印欣赏请勿用于商业化贩售。全体扑克阵作者可获赠作者署名的扑克牌原图一张作为纪念。全体扑克制作团队可获赠扑克牌原图全套作为纪念,有意者请与笔者联系,谢谢
后记
十二年光阴,铸就昨日辉煌,风采永垂,依似过眼烟云,飘向远方。伴随生命,而行的时间之河,还在不知疲倦地,向前流淌,育慧眼蓝心,观大浪淘沙,闯量子时空,赋岁月芳雅,绘婉若游龙,品酥雨春茶……
凭窗杳望,萦绕心田的,是对过去的赞叹,怀念,与感慨,充盈脑海的,是对未来的憧憬,向往,与期待……
青山不改,绿水长流,PVZ 十二周年 纪念扑克 ——《星海斓云》主卡潇雨绯烟,副卡镂影仙云,至此全部制作完毕,惜别过去,遥望未来,愿我们的明天,依旧美好!
公元2021年12月25日