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原神:公测一年,赚了100个亿的票票,为什么还不提高福利

2021-10-07 19:32 作者:箭贱的小白  | 我要投稿

前言:其实我知道写这篇文章要被喷,但我还是写了……

哈喽呐,大家好呀,作为今天的最后一篇。小黑就给大家讲讲米哈游本身吧。

别要看很多人都在抱怨原身似乎太抠门,可是还是有一批玩家们还是能说出“白嫖都能挑三拣四这样的话语”,唉,看这网友让我给大家讲讲这个问题,本来不想给大家讲的,但……时隔几天后的我还是给大家讲了。

其实小黑也是很好奇,为什么如今原神都公测一年了,赚了100个亿的票票为什么如今的福利水平还是不增加呢?

首先作为一名小主播,我先说明,以免有人跟我抬杠。

所谓的“增加福利”和当下福利的抠门并不是一回事,关于增加福利这一点来说,其实应该按照这些逻辑来分析:

原神现阶段的福利水平应该是高还是低?

目前的水平应该需要怎样的提高变化

如果米哈游改变了,是否会产生什么样的变化。

 没有标准的标准

其实现阶段玩家们对于原神福利的变化,其实还是一个受到了过往游戏经验所影响了,不说其它游戏就看看其它二次元抽卡类游戏,我们往往得出的结果是米哈游很抠门。

然而那些觉得原神并不抠门的玩家们认为,原神不说抽奖游戏,而是一个开放性世界的手游,在这种市面上没有竞争,没有对比的情况下甚至原神不拿出福利,这些人都觉得很正常。

所以我们想要在了解福利水平这件事情上,还是要看看外服的福利,因为米哈游根本就没有按照国服游戏的玩法来。(还不是原神的大部分收入都来自外服啊)所以原神的策划实际上都没有考虑我们国外玩家的感受,为什么要怎么说呢?

首先,外服和国服一样,海外手游当中并没有这样的二次元开放世界的存在;

而且外服玩家也没有经历过“礼包”乱炸的洗礼,在国外的游戏界当中福利方面的稀少可想而知,最后就是外服的人均消费属实高,喝个咖啡还给小费呢,所以白嫖玩家占比也少。这样一来,对于福利的要求就自然很低了。

所以这样的情况下来看,原神的福利水平还算是很可以的了,所以只要是老外们认为福利低了,策划自然就注重了。真的以为这次的周年庆真的是国内玩家的冲喊努力的结果?

策划可以不提高,但开发速度必然会加快

先不说这样长时间种草,不发福利国外玩家能不能受到了的问题,就单单来讲游戏的开发速度,对于原神这款游戏来说,开发即意味着游戏寿命的流逝,而流逝就意味着玩家流逝。但是不开发吧,没有人会受得了长期的种草,即使是国外玩家也同样如此。

所以我们从1.6版本开始时就已经能感受到速度的变快,从1.6到如今已经连续保持了3个版本都是这样“丰富”的游戏内容量了。甚至让一度咸鱼的玩家们都有点不适应了,即使是如今的2.2版本也是这样。

所以米哈游为了保障每个版本都有这样的内容量,就必须砸钱来做游戏,其实这样想也蛮好。毕竟能将游戏品质给提高上来,要是自行车,还不如老老实实地去肝原石。

所以综合考虑,米哈游不提高原石很正常,简单来讲:“没必要”。



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