欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

米哈游新作《崩坏:星穹铁道》未上线登顶超百国免费榜,CEO 蔡浩宇从天才到游戏巨擘

2023-04-26 21:58 作者:铁道早知道  | 我要投稿

《崩坏:星穹铁道》全网预约数超 3000 万

在 4 月 23 日开放预下载当日,便接连登上超过 113 个国家和地区的 app store 免费榜榜首,这是米哈游新作《崩坏:星穹铁道》还未上线便取得的成绩,这也一举超过了此前《PUBG Mobile》首发 105 个国家和地区的登顶记录。

据米哈游方面透露,目前,《星穹铁道》全网预约数已突破 3000 万(含境外)。这款游戏为何受到如此多关注,近日,《星穹铁道》制作人大卫在接受媒体采访时首次公开披露了该游戏从立项、预研到正式上线的一些背景和细节信息。

大卫表示,《崩坏:星穹铁道》最早于 2019 年立项,目标是 " 为《崩坏》系列探索新方向 "。在立项之初,团队就确定了 " 相对轻度且偏运营向的游戏品类 ",而回合制策略游戏的乐趣来源于精细的规划、思考并战胜敌人的快感,不只易于上手,也具备丰富自由的打法思路。

" 为了拓展米哈游的玩家人群,让不擅长动作游戏的人也能来尝试米哈游的产品,《崩坏:星穹铁道》基本确立了回合制玩法。" 大卫说。

《崩坏:星穹铁道》的另一个立项理念,是打造出 " 可以玩的动画番剧 "。大卫表示,米哈游旗下产品目前基本上是每隔一个半月进行一次大的版本更新,推出新的玩法和剧情。

回合制战斗不要求玩家进行复杂操作,门槛较低,因此也能在剧情演出上做出电影、动画般的沉浸感。" 我们希望,即便没有游戏经验、更喜欢动画和电影的用户,也能够有意愿尝试《崩坏:星穹铁道》"。

大卫还透露,从 2019 年立项算起,游戏已经开发了四年时间,开发团队的规模也在不断扩充中达到了 500 人。而游戏中出现的每一颗星球,其文案、美术设定从开始到完成都需要花费一年的时间。


此外,大卫提到,米哈游和《星穹铁道》团队已经开始探索 AI 工具辅助游戏研发。例如,团队在 NPC 的行为模式中加入了 AI 技术,使得一直以来行动较为模式化的 NPC 行为更加自然。


大卫表示,在《星穹铁道》中,创造一个角色光文本就需要一个月之久,然而即便花费如此多的时间打造的剧情和台词,玩家还是会在很短的时间内消化掉。而在未来,也许通过 AI 工具就能呈现出 " 无论对话几次也不会有重复台词的 NPC",让玩家更真切地感受游戏角色鲜活的生命力。


《崩坏:星穹铁道》将在 4 月 26 日上午 10 点开服,游戏同步登陆安卓、iOS 与 PC 平台。

新游戏尚未上线就火起来,或将让米哈游几个年轻创始人继续坐上财富增值火箭。


资料显示,2011 年,24 岁的上海交通大学研究生刘伟、蔡浩宇、罗宇皓三人,因为都热爱二次元文化,在拿到 10 万元大学生创业基金资助后正式创办了米哈游。


其中,1998 年,蔡浩宇当选首批中国少年科学院 " 小院士 "。


2022 年 5 月,蔡浩宇凭借 553.5 亿元人民币的财富,进入 "2022 新财富 500 富人榜 " 第 73 名。2023 年 4 月,蔡浩宇入选 2023 胡润全球白手起家 U40 富豪榜,以 210 亿元位列新人之首。


米哈游新作《崩坏:星穹铁道》未上线登顶超百国免费榜,CEO 蔡浩宇从天才到游戏巨擘的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律