【异星工厂】PYmod上手指南
最近肝论文肝的头疼,也没多少时间去搓延时摄影档。看见PY昨晚更新索性直接搞个上手指南,就当是更新了

PY全称Pyanodon,是异星工厂的一套大型mod。截止到3月29,PY系列mod总共有九大模块,分别为煤炭加工,工业设备,聚变能量,原矿加工,石油处理,高新科技,异星生命,清洁能源与后处理代码,加上贴图包总共18个mod,带上函数库依赖就是19个。可以在游戏内自带的模组平台或者去官网http://mods.factorio.com/user/pyanodon下载,不需要魔法(当然有的话速度可能会快一点?)
下载完丢mods文件夹就行了。不知道mods文件夹位置的可以自行百度。
PYmods结构有点像金字塔,是由各个mod一层层堆砌起来的。这意味着游玩PY不一定要把所有mod都打上。比如我不想玩PYAL(PY之异星生命)那完全可以把PYAL关掉,但作为PYAL上层的PYAE(PY之清洁能源)也必须关掉。就像拆掉金字塔的一角后塔顶就不稳定了。
discord上有人总结了一张图,可以根据这张图展示的依赖关系自行选择适当难度的PY游玩

塔顶的PYAE是PY系列最新mod,因此有时候会拿PYAE代指开了PY全套18个mod。
还有一点需要注意,PY系列mod已经有1.2G大小了,这其中绝大部分是贴图,对电脑内存显存要求比较高。我笔记本电脑就算光进游戏啥也不干,16G内存吃了快14G,4G显存也干满了。因此低配电脑玩PY慎重一点。

然后就是兼容问题。PYmod因为配方科技太多,为防止发生死锁卡关于是有了后处理代码这一个mod,但副作用就是所有增加配方或科技的辅助mod都有可能报错。现在兼容性比较好了报错情况少了很多,刚出时那真是异星报错王。如果出现不明原因的报错情况,建议只开PY本体+汉化mod,然后一个一个往上加观察是哪个mod冲突,或者采用二分法测试。这种方法能解决99%的报错情况,剩下1%又可以通过重下mod解决99%。
游玩PY时建议保持游戏版本为最新测试版,昨天PY大版本更新时就强制要求游戏本体为1.1.78,不更新会出现mod列表飘红。

关于PYmod的难度,PYmod几乎是一个纯靠配方堆起来的mod,论新颖度比不过SE那种引入相当多新机制的mod。但PY在配方设计与复杂度上基本没有对手。比如说其他大型mod还有原版配方大都是线性的,就是基础材料一路向上合成,副产物很少(顶多是原版煤炭液化plus与曲虹球难度)PY嘛。。。

基本都是这种网状结构,每种产品有多个输入与多个输出,难度相当于高等原油处理的超级plus版。即使是相对比较线性的矿石处理部分,也存在大量循环配方(比如下图种铁浆05到06时,又会返回一点铁浆02)

可能有人觉得设计这么复杂的产线完全属于多此一举,但PY玩的就是复杂产线的布置,以及各种中间产品的平衡与运输。如果喜欢这种超复杂产线或者想挑战自我,欢迎游玩PY(每一个PY玩家的究极梦想:设计出PY的十一色瓶黑盒,而且什么也不输入就能自动生产科研包)
(剩下的想到再更,吾先去实验室搬砖了)