■方舟自制新概念【精准x粗略】一个给战斗增加更多可能的设定■
■👴想创建个机制。
■不是医疗干员安塞尔有一个【7%对两个友方恢复血量】的天赋嘛,我觉得可以加上“精准”与“粗略”的特殊buff。

【精准】的意思是在“正面概率”上增幅
在“负面概率”上降幅。
【粗略】的意思是在“正面概率”上降幅
在“负面概率”上增幅。
ps:代表有正面效果的字体均为蓝色,负面则是红色

■类似于我下面创建的技能:
【潜力爆发】耿云发动技能期间,精准增幅50%,持续10秒
天赋【阿的教导】耿云有10%概率击中队友。

■那耿云本来是10%击中队友,那开启技能后【10%】就变成了【5%】。如果效果相反你也可以知道该怎么计算。
■这对干员[安塞尔] [断罪者] [克洛丝]等概率属性的干员有巨大的用处。甚至可以运用在辅助干员和机关身上,还可以在地形或者敌人中运用。
■取而代之,战场更多的则是需要更多的变换性,而不是单一的全面压制(这是废话)希望由此抛砖引玉,以后我会出一些明日方舟的新设计,有兴趣的不妨关注一下,之后好收到最新消息。

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