王国保卫战自创·燕云坚城岗哨
2023-08-24 10:22 作者:科文森_Question | 我要投稿
—面板—
定义:4级兵塔分支之一
价格:245
生命值:245+600(人+马)
防护:30%+0%物理
复活:8s+6s
基本伤害:
【士兵/马背上】25-35范围伤害
【士兵/马背下】15-35物理伤害
攻击频率:中
人数:2
拦截数:1
移动距离:等于一代圣骑
—技能—
【辅助·长城之臂】[305/265/265 ]
为士兵提供死守,坚韧效果
#死守:拦截数变为2/3/4,战马死后,拦截数-1
#坚韧:受到的所有伤害仅在1/1.3/1.5秒后才会奏效,若战马已死,则伤害仅在2/2.3/2.5秒后才会奏效
【触发条件:自技能被解锁后】
<注>
1.敌方会先对战马造成伤害,士兵会优先攻击生命值最低的敌人
【强化·长城之脊】[225/185/185]
增强士兵与战马的实力
#增幅:生命值变为
285+650/305+715/345+750
防护变为
35%+15%/40%+20%/55%+30%
【触发条件:自技能被解锁后】
<注>
1.负面效果持续时间减少25%
【被动·长城之心】[275/250/250]
阵亡后化作英魂,继续战斗直到复活
#英魂:具有向敌人射出灵魂之矢,伤害为15-35的真伤,射程为全图,自身带有英勇之息,且接受指挥
#英勇之息:令周围所有敌军每0.5秒减少8点生命值,将友军的坚韧效果额外提升35%,每2秒治疗地图上所有友军60点生命值
#灵魂之矢:追踪敌人,并按照公式计算实际伤害
—公式—
此次伤害*入城代价=实际伤害
【触发条件:阵亡】
<注>
无
【强化·长城之眼】[科技达到一定程度后自动解锁]
友军状态恶劣时,触发同仇敌忾
#同仇敌忾:统计攻击友军的敌人,之后对其造成的伤害将按照公式提升
—公式—
友军流失生命值按百分比计算=增幅力度
基本伤害*(1+增幅力度)=目前对统计表伤害
<注>
1.友军的判定包括战马
2.统计表上限为5