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植物大战僵尸一代毕业论文(2)

2019-08-25 20:16 作者:嘻哈宙帝  | 我要投稿

第2章 需求分析


2.1 项目分析

本项目分为三个主要部分:游戏部分有:白天、夜晚两个模式,设置部分:游戏设置帮助部分:查看帮助。用例图如图2.1。

图 2.1 系统用例图

2.2 项目概述

2.2.1 白昼模式

此部分主要讲述的是玩家在白天模式下的游戏,此关背景为白天,具体如表2.1。

表 2.1 常规模式

用例名称 白昼模式

功能说明 在白昼模式下进行游戏

前置条件 进入游戏

后置条件 进入白昼模式开始游戏

游戏流程 1、选择主菜单页面的“游戏模式”按钮,选择进入白昼模式开始游戏

2、点击“返回”按钮,游戏终止

2.2.2 夜晚模式

此部分主要讲述的是玩家在白天模式下的游戏,此关背景为白天,具体如表2.2。

用例名称 夜晚模式

功能简述 在夜晚模式下进行游戏

前置条件 玩家选择并进入游戏

后置条件 进入夜晚模式并开始游戏

基本流 1、 点击主页面“夜晚模式”按钮,进入夜晚模式开始游戏

2、 点击“返回”按钮,游戏终止

表 2.2 夜晚模式 2.2.3 游戏设置

此部分主要实现对游戏背景音乐的控制,玩家可以在此选项里面调整控制游戏背

[8]景音乐的开关。此部分实现如表2.3。

用例名称 游戏设置

功能简述 对游戏的背景音乐的开关进行操作 前置条件 设置游戏背景音乐

后置条件 游戏背景音乐的开关

基本流 1、点击主界面“游戏设置”,进入游戏背景音乐设置。

2、点击音效键。

3、点击“返回”键回到主界面。

表 2.3 游戏设置

2.2.4 查看帮助

此部分主要实现游戏玩家查看帮助。




























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