植物大战僵尸一代毕业论文(2)

第2章 需求分析

2.1 项目分析
本项目分为三个主要部分:游戏部分有:白天、夜晚两个模式,设置部分:游戏设置帮助部分:查看帮助。用例图如图2.1。
图 2.1 系统用例图
2.2 项目概述
2.2.1 白昼模式
此部分主要讲述的是玩家在白天模式下的游戏,此关背景为白天,具体如表2.1。
表 2.1 常规模式
用例名称 白昼模式
功能说明 在白昼模式下进行游戏
前置条件 进入游戏
后置条件 进入白昼模式开始游戏
游戏流程 1、选择主菜单页面的“游戏模式”按钮,选择进入白昼模式开始游戏
2、点击“返回”按钮,游戏终止
2.2.2 夜晚模式
此部分主要讲述的是玩家在白天模式下的游戏,此关背景为白天,具体如表2.2。
用例名称 夜晚模式
功能简述 在夜晚模式下进行游戏
前置条件 玩家选择并进入游戏
后置条件 进入夜晚模式并开始游戏
基本流 1、 点击主页面“夜晚模式”按钮,进入夜晚模式开始游戏
2、 点击“返回”按钮,游戏终止
表 2.2 夜晚模式 2.2.3 游戏设置
此部分主要实现对游戏背景音乐的控制,玩家可以在此选项里面调整控制游戏背
[8]景音乐的开关。此部分实现如表2.3。
用例名称 游戏设置
功能简述 对游戏的背景音乐的开关进行操作 前置条件 设置游戏背景音乐
后置条件 游戏背景音乐的开关
基本流 1、点击主界面“游戏设置”,进入游戏背景音乐设置。
2、点击音效键。
3、点击“返回”键回到主界面。
表 2.3 游戏设置
2.2.4 查看帮助
此部分主要实现游戏玩家查看帮助。