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如何制作一个远传骰子1

2023-08-05 08:32 作者:80后佳仔  | 我要投稿

最近正在做一个人肉飞行棋游戏,需要将实体骰子的状态传到单片机上然后进行后续的其他操作。 这个问题可以分解为两个问题: 1、如何得到骰子的状态 2、如何将这个状态发送到单片机 先解决第一个问题。首先我想到的是用倾斜角度开关,淘宝找了一下,类似这种的: 然后设置位置,单从识别骰子状态最可靠而且最稳妥的方法是在骰子的六个面都设置一个倾斜角度开关,这样就可以通过这些开关的状态判断骰子是几点了。 但是有没有整体上更加靠谱的设计呢,这时我想到离散数学里的编码与解码的概念。一个开关的两个状态可以看作0和1,也就是一位二位数字状态,那么现在问题1就变成怎么用最少的位数对骰子的6个状态进行编码了。

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