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《我的来世是个包裹》开发日志0327

2020-03-28 10:33 作者:紫数  | 我要投稿

*补昨天的,图就用今天的了

锻造进度从经验值制改成能量值制

增加了锻造目标等级和分解目标等级

增加了新手期的划分,新手期后面板打开时不再慢镜头。

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