2022年的悠久之树

各位探求者大人,首先祝大家新年快乐!我是格拉拉P,我们非常欣喜树游能有幸在年底与大家见面,受到不少玩家的关注,当然我们也深知树游还有许许多多可以打磨的地方。我们期望能够在新的一年里,与各位探求者大人携手并进,一同让树游变得更好。
在运营一个月后,我们发现不少探求者大人已经积累了相当的阵容深度,有鉴于此,我们会在不久的将来推出一系列的常驻高难副本。这一系列高难副本暂命名为【天灾降临】,整体形式会与现有的虚数回廊相似,共计12-15层。其中,【天灾降临】的前10层为常规难度关卡,而11层起则需要探求者大人们专精对应的克制属性才能够攻克。对于成功通过重重试炼,攻克天灾试炼的玩家,我们会授予特殊的头像框、名片等奖励。【天灾降临】系列关卡皆为常驻的关卡,暂时力有未逮的探求者大人拥有充分的时间积蓄战力进行挑战,不用担心因为时间原因而错过奖励。
在决定推出【天灾降临】系列高难本后,我们也对现有的活动难度进行了再梳理。我们定位剧情活动为低难度活动,虚数回廊为中等难度活动,紫微歼星战是中高难度活动。新的【天灾降临】系列将会是高难度活动。设置新高难的初衷源于格拉拉们认为RPG玩法上的醍醐味就在于变强之后,成功挑战强敌的成就感。我们希望追求挑战和刺激的探求者大人们能在接下来的新活动里体验到不一样的树游。
在梳理完现有难度并再结合开服后第一个月的活动情况后,格拉拉们决定将在后续的活动中强化现有的属性优势机制,鼓励探求者大人们能利用克制的属性去攻克中高难度的关卡。我们希望树游作为拥有6个特色各不相同的属性的游戏,不管是现在或者以后,都能让探求者大人们从每种属性队伍的组建、关卡的攻略过程中收获到不同的乐趣。
在这里可以跟大家分享一个小情报,是第一期【天灾降临】活动的推荐使用属性是水属性。
此外,我们会在新的一年扩充更多更丰富的玩法系统。例如之前月号里提到过的新主手武器养成、属性专精系统和特殊的主角职业。此外,我们预计会追加带有一些排行系统的新玩法。当然,更多的多人战和新的泰坦及诸神回响也在锐意筹备中,这些都会在新的一年里陆陆续续与探求者大人们相见。
另外,在收集了探求者大人们对目前许愿池系统的宝贵意见后,我们也正在探讨在新的一年里对一些问题进行调优。当然,还有许多优化以及BUG修复我们也在加急着手进行中,希望大家能再给我们一些时间。
最后,也在此祝愿各位探求者大人新年快乐!
