40k老物,看看古早的IG是什么样的
我大概是05年左右入坑的40k桌面,当时玩IG参考的军书就是这本,我们一般俗称这本是3.5版本。这本书陪伴了我18年,最近又被意外在储物间里发现了。
封面是大家现在熟悉的绿色卡迪安造型,最早的塑料卡迪安步兵封面也是这张立绘。这个卡迪安造型是00年左右恐惧之眼战役退出的,模型持续到去年(2022)年才有了更新更多的细节。
背面是卡迪安大战csm的战棋场景。03年的军书开始有中国印刷。我手里有过一本异端审判庭(修女)的军书,是02年英国本土印刷的。两本的质量区别是这本的装订略微差一点。
金属的旗手,通讯兵,高级军官,认证灵能者,政委(dow1的政委参考了这个造型,但是没有配动力拳)
信息页,配图大概是泰拉上哪个IG的纪念碑
一小段《第一唯一》的小说节选,当时的塔尼斯第一唯一团是IG的主角明星。
卡迪安大战泰伦,这张里的卡迪安造型比现在常见的绿色甲造型还要早,可以看到新版本卡迪安突击队的头盔其实有点复原致敬这个造型
莫迪安铁卫以密集队列硬杠混沌恶魔
“如果你要组建一个卡迪安第八团,那你只需要买这些模型就可以了”
一些卡迪安的细节描述
桌面IG的编制,经典的一个指挥班带几个战斗班组成排部占据一个基础位,这也是以前IG“人海枪林”的来源基础
“狙击手钛卑鄙啦!”
精英位的风暴兵和卡舍津,个人觉得这版模仿SAS造型的风暴兵是最好看的,现在的模型一股拜混沌的味道
卡迪安和塔兰
白盾(动员兵,炮灰)和钢铁军团
铁卫和冰雪勇士
各家的重武器,只有卡迪安的是塑料的
当年的重武器位就两种黎曼鲁斯和石化蜥蜴,(但足够把各路牛鬼蛇神轰成渣)毁灭者型还是塑料黎曼鲁斯本体+铅锡改件
莱特林狙击手,这玩意虽然有一回合送走ctan的实力但是没见什么人买,大概大家都不太喜欢半身人,后来传说GW会出全队斗篷+狙击手的老兵狙击队,但看来也是个谣言。
欧格林,因为是偏丑的金属件外加规则有致命缺陷所以也没人用
快速位:半塑料半金属的装甲哨兵,奇美拉+金属件的地狱犬(只有火焰炮),模型鸽了二十多年的蛮骑兵
当年的哨兵全系列,模型难搞难做(大量金属件,限定模型),生存能力差(上桌一回合被爆弹枪送走)
各种卡迪安的配色建议,吐槽一下这个站立持枪的卫兵模型当年很多人觉得很稀有,貌似真的很稀有
各路帝国忠良,基本全是金属模型,在这本书出来的时候大部分已经很难买到了(你高兴等6-12个月的话)
涂装建议(当时gw官方水贴是出奇的垃圾,奇硬无比但是沾软化剂既化)
造型异常炫酷的不知名团,新出的卡迪安指挥组的通讯兵我觉得有参考这个
3版封面,EOT前的老卡迪安造型,整体上就像90年代美军加了两片肩甲(新卡迪安头盔就有点还原这个的意思)
经典HQ指挥班,命令系统一直到5版才加入,这时的指挥班的作用就是带一堆特殊武器班和重武器班打输出
顾问选项:认证灵能者,没人会上的废物,主要是那能力对不起这分数,还要占据一个军团特性(我都有热熔枪和热熔雷了,有多想不开要你个灵能去摸对方坦克啊?),而且万一施法失败会立即被政委枪毙(我这都是为了你好!)
政委,猛男,一度是IG一大象征,因为是顾问所以不算独立人物,可以带着动力武器混在队伍里输出,士气失败时哪个LD最高他处决哪个(所以DOW1多少有点乱来,人家政委基本都是枪毙军官给士兵们做榜样)
精英位:IG顶级扛把子!凡人技巧与勇气的尊严!卫队老兵。分数便宜,阿斯塔特的射击能力,一队老兵能带三把特殊武器一把重武器,而且吃军团特性buff。各种射爆宇宙各路牛鬼蛇神,一度把风暴兵压得抬不起头(风暴兵上场需要吃军团特性点数,而老兵你花掉一个点数就能从限制一队变成上三队)九版居然取消了老兵队,GW是嫌弃模型不好出么?
欧格林,一样没人用,需要花费军团特性点数。最要命的是欧格林的体质是4,意味着他们虽然有3格血但是被力量8的攻击打中时会直接被秒杀(导弹,激光炮,黎曼鲁斯主炮,阿斯塔特和兽人的大手),所以后来五版开始欧格林的体质稳定在5
暴风兵,就和边上描述里说的,真心的“荣誉男孩”“大玩具兵”,要吃军团特性点数,手里的地狱枪又很废,和老兵队比起来毫无优势。后来有人发现了联军规则,可以宣布暴风兵是审判庭的从而靠联军规则不花费军团特性点数,那么问题又来了,都联军了我上修女(11分)不比你暴风兵(10分)香?人家修女正儿八经穿动力甲拿爆矢枪的。 然后现在9版暴风兵又被卡舍津压得抬不起头(送走老兵迎来卡舍津,你永远是妾!)
蛮骑兵,强啊,很强啊,11分一个的骑兵单位,靠一次性长矛打出一回合I5S5的动力武器伤害,你能冲的上去就值得回这分数,值得花军团特性点数去出的兵种,唯一的问题是没模型(对,今年要出的蛮骑兵塑料模型是二十多年来第一次更新蛮骑兵模型,都说GW埋模型的,我以前以为丫玩口嗨的)
普通大头规则没啥好说的,发点插画,都是真心的漂亮
特殊人物:亚瑞克老独眼,说实话。。。规则写的很失败的一个人物。怎么说呢,他的强度对不起他的分数。一个体质3的独立人物还要靠大手打近战输出还这个分数,真心开玩笑(五版亚瑞克在那一堆豪杰里还是最没用的一个,结果到9版你告诉我老政委寿终正寝了!?)顺带亚瑞克政委不会枪毙人,因为他带的队伍都是无畏的!(但还是会枪毙灵能者)
冈特政委,很好用,作为个指挥官和无畏士气插件,他分数还很便宜,力量4是因为他那把特殊动力剑(不像现在动力剑基本都+1S)到底在当时是GW主推的IG主角人物 冈特政委同样手指不痒,因为他带的队伍是无畏的。
谢法少校和他的最后机会者,emmm,我觉得这可能是整个IG有史以来最为特殊和强力的单位。你可以上一个谢法上校,一个kage中尉(这老兄没出过模型),然后最多上20个最后机会者(同样没模型,不是那批有名有姓的模型),总共占据一个指挥位两个基础位。但是这个单位最恐怖的地方在于,你可以把他们拆散成两人一组,你可以给他们配IG军械库里所有的几乎任何特殊武器和重武器,然后他们不但有射击四还是无畏的士气,同时他们还可以深入打击。散是满天星说的就是这个了。大概是GW出过的最接近现代特种部队概念的单位了。难怪后来没有了。
克里德和卡尔,其实克里德的特殊能力比马卡里乌斯弱一点,卡尔的规则算是最早的IG保镖的雏形。
军团特性部分:简单的说就是你要自建一个IG军团,你可以使用五点军团特性,这些特性可以让你拥有比如:蛮骑兵,暴风兵,莱特林,欧格林,也可以让你的部队拥有甲壳装甲,迷彩斗篷这类特殊装备,也能让你的部队有死战到底,密集队形等能力。
比如“密集队形”,当你的大头底盘贴在一起的时候,他们的士气+1,反应+1,但是因为底盘贴在一起,你吃起盖板来就更酸爽。
著名的IG部队自然拥有更多的特性,比如卡迪安(那时候卡迪亚还是个星球,没有被装在无数个罐子里)。卡迪安的特性有抛弹兵(可以把三队风暴兵算入基础位,说白了就是卡舍津),认证灵能者,特殊武器班(六个普通大头三把特殊武器),风暴兵,钢铁纪律(军官有指挥光环共享士气,不容易被射击后撤),神枪手(射击出1重置),动员兵(卡迪安白盾,战斗力更差更便宜的大头,可以五十个一大队)
冰雪勇士,重武器排(就一个指挥班带n个重武器班,每个班三门重武器),牧师,动员兵,兽人天敌(打兽人近战命中可重置),密集队形,老兵队(老兵可以上三队而不是限制的一队)
塔兰沙漠盗匪,牧师,坚强战士(近战WS+1),蛮骑兵,轻步兵(更快通过地形),神射手
莫迪安铁卫:认证灵能者,莱特林,重武器排,神射手,密集队形,死战到底(近战结算士气不吃损耗)
阿玛戈登钢铁军团:机械化(每个步兵班可以配一辆奇美拉),风暴兵,兽人死敌,莱特林,动员兵
塔尼斯第一唯一团:轻步兵,牧师,神射手,老兵队,坚强战士,独立政委(你可以额外多上三个算作独立人物的政委),迷彩斗篷(掩体保护+1,没有9版冈特幽灵那个斗篷那么变态了但是在当时还是很厉害,而且他们是全员可以批),当之无愧的主角队伍,七个特性,另外现在卡迪亚也有资格敲上这个代表家园死亡的章了吧
卡塔昌猛男:老兵队,丛林斗士(简单归纳一下就是他们在丛林里比所有其他部队看得远,跑得快,掩体保护更高,铠甲保护更差,还能单兵扛重喷火),坚强战士,特殊武器班,欧格林
萨弗拉化学狗,嗑药佬:蛮骑兵,欧格林,化学吸入器(简单归纳就是把钢铁纪律和死战到底结合到一起但是效果打点折扣),轻步兵,兽人天敌
特拉克斯守卫,说白了就是个忠嗣学院,里面的士兵都是未来的政委和风暴兵:独立政委,甲壳甲(就是全员风暴兵防御力),密集队形,抛弹兵,风暴兵(就是想你多上暴风兵,悲)
哈拉科尼啥啥啥,反正当年我们都叫这玩意切腹伞兵,说白了就是一个全员甲壳甲的重装伞兵部队(伊利森是fw编的,而且是轻装,防护比一般大头还差,难怪卖不出去):深入打击,风暴兵,甲壳甲,重武器排,特殊武器班
emmmm,当年看了一眼没啥太多兴趣玩的部队,官方推荐买钢铁军团来改。中途退坑了十来年,现在提到这个部队的名字都快ptsd了,说实话当年翻帝国装甲五《佛拉克斯攻城战》,看这也还算正常,就是一个水平一般的作者照搬一战那套写个故事,顺带让fw卖卖部队,总之这队伍怎么被吹成天下无敌的我是不明白。克里格:蛮骑兵,钢铁纪律,死战到底,坚强战士,风暴兵,重武器排
卡纳卡猎头者:据说有些老外很喜欢这个军团,说白了就是一群近战蛮子,没记错的话当年官方模型书上推荐大家买隔壁的掠夺兵来改这个部队(但是激光手枪模型难搞啊!)特性是:战士武器(就是把大电筒换成近战武器+手枪,近战时候多打一下),欧格林,坚强战士,蛮骑兵,死战到底 嗯,对老IG的回顾就到这里了。发这些的目的其实就是给自己当年非常喜欢的东西留一个网络的纪念,以及对现在的战锤做一点吐槽。 我是差不多四版时照着这本书建军,到五版时候建军完成。当时gw有些做法让我很不舒服,比如五版依旧有很多人物和单位没有模型,然后到六版他们又取消了一些单位。外加后来开始工作忙了,实际玩的圈子风气我不喜欢(充斥着强度表,各种坳规则,给我感觉不是玩游戏而是争高下),外加上班收入多了以后玩的选择更多(玩弓玩wg玩rc玩星战道具,反正跟这些比战锤不算个很贵的爱好),所以慢慢的,部队丢的丢送的送。 我以前和朋友说哪天IG模型大更新了我再回来玩,现在终于更了(真就等了二十年,而且我现在更喜欢阿尔法) 外加当时从五版的灰骑士开始,GW的作者真的特别喜欢黑深残,也是当时觉得慢慢兴趣缺失的原因。 当年决定入坑选玩哪个势力的时候,刚好GW那年的全球战役是美杜莎五号,那时候战役背景里提到美杜莎五号第一次被混沌包围孤立无援的时候只有隔壁星球上的矿工收到了消息,于是这群矿工带着武器来到美杜莎五号保护平民免于被混沌屠杀,并坚持到了帝国援军到来(按照后来作者的调调这群矿工和平民都得被处死)这种凡人面对牛鬼蛇神的勇气是我入坑IG的原因。就像某个极限战士说的“他们拿个破枪批件烂甲就敢去面对我们都觉得棘手的敌人,他们还要不断克服恐惧的天性” 而这本军书里对IG的塑造,也是努力想搞成各具特色的凡人部队发挥各自的特长。(所以喜欢某些一战风格的,你们喜欢是你们的自由,但你们拿那玩意到处去跟别的部队比到处吹就特别烦人) 说白了看看当时的明星部队,塔尼斯第一唯一团,再对比一下现在的,也会感觉到整个大环境的变化。 还要强调点就是黑深残绝对不是战锤原有的基调,才入坑几年的就别把黑深残当个宝整天抱怨别人不懂战锤。 现在王爷(基里曼)回来力,希望一切能好起来。