Y4S1测试服更新日志(3月1日)

新的一天, 新的测试服更新!今天更新是较小的改动, 主要解决干员移动时噪音问题+几个另外的维护修复,将在北京时间3月1日凌晨2:30开始,并将持续约30分钟。
请记住, 在TS中所做的所有更改都是出于测试目的, 不保证会对正式服务器产生影响。
请在下面这个网址中报告您在TS中遇到的任何错误: r6fix.ubi.com/test-server。

Bug修复
已修复-当玩家卧倒时,甚至只是轻轻地转动身体都会使干员发出噪音。
这个问题与Y4S1盾牌干员收盾时出现盾牌转动的bug修复有关,因此我们将转身动作系统回滚至原有的状态。
这对盾牌干员动作同步的改动意味着什么?
当我们在Y4S1中将新的转身动作系统回滚至原有配置,以期解决转身的噪音问题的同时,我们也要跟进盾牌干员出现的动作不同步bug,这是两个分开的问题。不幸的是,这意味着盾牌干员的动作同步问题将仍然存在。我们将在Y4S1的早期阶段尽早解决盾牌干员的动作bug,将其应用在正式服务器,并在收到玩家反馈时及时跟进进度。
已修复-Jackal的战术目镜有时无法侦测到奔跑的敌方干员脚印。
已修复-内陆地图中啤酒冰箱和等待室之间的墙面被破坏后,将出现错误的视觉特效。
已修复-Mozzie个人档案中的“黑入小车数量”没有正确地同步上传。
已修复-队友阵亡时不正确的阵亡标记图案。

已知问题
-在一系列操作之后能消除第一人称视角的冲刺声音
-黑色的全息瞄准镜是长方形而不是正方形(该问题与Y3S4中的褐色全息瞄准镜的这一问题已在Y3S4中得到修复)。
-冲刺时会出现突然的停顿
-玩家可以访问内陆地图的非预期部分 - 正在修复
-防守方使用的已骇入无人机可以进入一些地图中无人机死亡点位(译者注:如别墅与木屋的火堆等)- 正在修复

正在研究
-无法通过Mira的黑镜看到高亮的Mozzie无人机
-不处于开镜瞄准状态下的全息瞄准镜不透明度问题
-玩家有时能够观察自己的尸体
-按下Alt-Tab时黑屏——出现此问题的玩家请到support.ubi.com提交工单
来源:https://www.reddit.com/comments/avf4cg
编译:R6S.CN译制组