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《崩坏:星穹铁道》弱点属性机制解析——裂界造物

2023-08-25 17:20 作者:没毛病木木  | 我要投稿

裂界造物,诞生自【星核】引发的自然现象【裂界】之中,只要开拓者追逐着【星核】,终究会遇到裂界造物。与擅长使用量子和虚数属性的反物质军团不同,裂界造物更擅长使用冰火风雷属性。

炮灰级:

霜晶造物:弱点属性为火,风,技能属性为

炎华造物:弱点属性为冰,物理,技能属性为

巽风造物:弱点属性为雷,火,技能属性为

鸣雷造物:弱点属性为风,物理,技能属性为

无想面具:弱点属性为量子,火,技能属性为虚数

普通级:

永冬灾影:弱点属性为物理,火,量子,技能属性为冰  

火焚灾影:弱点属性为冰,风,虚数,技能属性为火

虚数织叶者:弱点属性为物理,雷,量子,技能属性为虚数

精英级:

外宇宙之冰:弱点属性为火,风,量子,技能属性为

外宇宙之炎:弱点属性为物理,冰,量子,技能属性为

守护者之影:弱点属性为物理,风,量子,技能属性为

蚕食者之影:弱点属性为火,雷,风,技能属性为虚数

深寒徘徊者:弱点属性为火,雷,量子,技能属性为

炽燃徘徊者:弱点属性为冰,雷,虚数,技能属性为

兴风者:弱点属性为火,冰,虚数,技能属性为

从以上的裂界造物中可以看到,大部分造物的弱点属性是符合属性克制的,并且从它们的外形可以看出是明显的元素造物。而不符合属性克制中兴风者虚卒·践踏者遭受裂界侵蚀后转变而来,虽然技能属性由量子改为风,但弱点属性是火,冰,虚数而没有雷属性,其原因有三,一是从文案背景来说它并非纯粹裂界造物,选择虚数弱点而非雷,二是它属于守护宝箱的精英怪,需要增加难度,没有选择有雷系up角色的雷弱点,选择前期角色少的虚数就是不错的选择,三是结合模拟宇宙中精英怪的选择,在第四模拟宇宙中如果兴风者具有雷弱点会造成全员弱雷,雷系角色优势过大,各个属性之间不平衡,弱点属性平衡才能促进增大玩家角色获取需求。

蚕食者之影是真正的裂界造物,为何没有量子弱点,很大可能是前期量子弱点属性的敌对生物太多了,作为一个玩家经常要面对的精英怪,不可能把量子角色抬的太高,1.0up角色除了量子还有雷属性主c,所以雷和量子属性弱点很少出现在同一只敌对生物身上,必须要让up角色有发挥的地方,弱点属性的选择,除了逻辑自洽更重要的是凸显出弱点属性角色的重要性,鼓励玩家获得更多的角色。

弱点属性的选择中,尤其是精英怪,一个可能用于逻辑自洽,其余2个弱点属性不仅需要考虑玩家的角色属性,让玩家能够在过剧情的时候有好的体验,还需要考虑up角色属性的强度和使用感觉,还有弱点属性之间的平衡,不可能出现一种属性用出不大的情况。当然这仅仅只是大世界的精英怪,在混沌回忆中还会出现同一种怪不同弱点属性的情况,这个时候就是考验玩家的角色池和练度了。 

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