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与使命担当,认不悔年华。那些游戏里带给我们的最深感动

2020-03-28 01:10 作者:嗔嗔家の夜风骄狼  | 我要投稿

    有好多人都会问,你玩游戏是为了什么?不就是为了享乐,一时痛快吗?想了想好像确实如此。但是作为90后,95后男生,最喜欢的游戏似乎永远是车枪球,而FPS游戏也一直是所有男生的浪漫,而好多年轻人也一直有着自己的军旅梦,比如我→_→虽然说因为体重原因初审就被悲催的刷了下来,但是这不代表我不喜欢枪。我们不希望战争,但是我们也永远不会惧怕战争,如果有一天战争发生,我们也会为国放下手柄,键盘鼠标,拿上最真实的枪,为国而战。

     这次开头的说这么多,也是为了引一引我自己的文章。玩过这么久的游戏,总会有那么一些游戏内容往玩家喜欢的角色身上插几把刀子,他们或是人,或是机器,又或者是一个普通到极致的AI机器人,只是为了已经不存在的人类而牺牲。每个人都会有自己内心喜欢的角色,下面说说我内心的吧

第一位:西蒙·莱利。

作为一位前SAS特种部队的一员,西蒙中尉的一生其实极度悲惨。他是一个被背叛的人,但是他又是一个对下属极其关心的人。在使命召唤现代战争的官方漫画里,西蒙的小队被派去杀害一位大毒枭:胖子罗巴,但是被派去的西蒙他们并不知道,罗巴强有力的武器不是毒品,而是洗脑。就这样,西蒙的战友一个个倒下,而西蒙自己也面临着背叛者背后刀的风险,最后,西蒙被抓住,队友全部死亡,而他宁死不屈的让罗巴放弃了对他的洗脑,西蒙被活活埋在了黄沙之下,而我们的这位硬汉,靠着死人骨头,一点点的从被掩埋的黄沙下爬了出来,被人所救,回到家里,还找到了自己的队友,只是他并不知道这位队友已经被罗巴洗脑,有准备的西蒙侥幸逃脱了出来。

   但是罗巴并没有想放过西蒙,一夜之间西蒙的家人惨死于罗巴之手,西蒙疯狂了,这一位硬汉,凭借一人之力,杀入了罗巴的老巢,杀死了罗巴,调换了自己的身份,一把火烧了罗巴老巢,造成自己死了的假象,从此无名无姓成为了幽灵加入了141特遣队,却依旧逃离不了背叛,当时在安全屋,幽灵和肥皂拿着证据去到接引的飞机面前时,得来的依然是背叛,万年老不死的普莱斯在对讲里说:This is f**king trap!最后,谢菲尔德拿着手枪,打伤了肥皂,打伤了幽灵,而在幽灵看到肥皂被打伤时,打心底发出的那一声悲鸣:NO!也是他这一生最后的话语,幽灵一辈子坦坦荡荡,却无时不刻活在背叛中,最后也是因为背叛而死,或许他可能怎么也不会想到最后居然会死在了自己“亲人”手里。他是一个英雄,也是一位令人爱戴尊敬的副队,一位关心下属的老大哥。一路平安,西蒙·ghost·莱利Rest In Peace,Simon·Ghost·Reilly。(重启的现代战争里,我只希望IW可以让幽灵能有一个好结局吧)

第二位:泰坦陨落2

这第二位我不想给一个人,而是一个游戏,因为他所带给我的感动,似乎已经突破了游戏

    他不是一个人,而是一个机器,一个被赋予了高智商的智能AI机器人,他本不是泰坦陨落2里Cooper的机器,甚至Cooper那时都不是一名铁驭,而在第一章的最后,Cooper被迫从自己的老师,自己领队拉斯提摩沙手中接下这个大号有自我AI的铁皮人,而这个领队也是唯一一个对我们关心的人。BT那一句:我们于937天前建立链接,充满了悲哀的色彩,正像我之前在网上看到的一篇文章里写的那样,我也会时不时回到训练场里跑上几圈,却永远不会愿意超过拉斯提摩沙上尉的记录,只是为了听一句他的说教。BT与Cooper的相遇很戏剧,也是悲剧,Cooper不得已担任了孤胆英雄,只为了完成拉斯提摩沙上尉最后的任务。我们一路上跟着BT披荆斩棘,那个大号的铁皮人永远用自己坚实的身躯替我们挡住敌人的炮火。

    玩游戏时看着游戏里Cooper和BT的插科打诨,我突然发现我被代入进去了,我就是Cooper,我深深喜欢上了BT这么一个大家伙,而主角不经意的一句话:别担心,BT,我就在这里,哪也不去。也传递出了自己对于这个战友的喜爱,当我们因为任务被迫要和BT分头行动时,自己孤身面临敌人的枪林弹雨时,我们这时也会意识到BT那个大块头有多厉害。

    BT永远会把铁驭的安危放在第一位,但是但当游戏最后,我却极其不希望BT念出这句词:协议三:保护铁驭,这是我因为游戏的第二次哭,第一次是为了幽灵,而第二次就是为了BT。BT说着那句:协议三:保护铁驭,再见库伯铁驭时,我的内心突然迸发出难以名状的痛苦,跟随BT和库伯这一路下来,我已经爱上了这一个大铁皮人,我不想要别的机器,我只是想让你回来BT,在结束介绍结束后,有一段过程动画,看着Cooper的头盔发出了亮光,那好像象征着BT可能还会回来,这也是我希望的不是么?

第三位:2B,9S

  游戏最高的感动是什么?是你看着游戏角色死?神谷英树的尼尔机械纪元给了我完全不一样的感动,超多的结局,困难的游戏方式。让尼尔注定成为了我心中的神作,也是唯一一个通关玩完美三周目后,再也不敢打开放在我游戏库里吃灰的游戏。

    什么是人类?其实尼尔:机械纪元从游戏一开始就一直在一步步诠释这个问题,而在游戏中我们发现了所谓的人类其实已经不存在了,有的只是一些自诩为人的AI,不停让2B,9S这样子的机器人轮回往复的来到地球,只是为了不存在的人类。而最后第三周目结尾,看着死掉的2B9S我沉默了,这时2B和9S已经不是机器人了,他们是人,他们拥有了人的感情,而他们俩的僚机此时觉醒了自我意识,像玩家发出了拷问:你想拯救他们吗?怎么可能不想?你真的愿意拯救他们吗?哪怕这会牺牲你自己的存档?起初我不知道这句话的意思。我点了愿意,随后两个僚机对抗起了游戏最大的boss-游戏制作组,一个类似于躲避球的游戏,当然了对于那些大佬我觉得这小游戏轻而易举,但是大部分玩家都会觉得这满屏的弹幕这根本是一个不可能完成的任务,而就在你不知所措时,奇迹出现了,有很多架小飞机突然飞过来围绕玩家周围抵抗弹幕,每当有一个没有就会有另一个补上,而那一个个飞机消失时,右上角就会显示出:xxx的玩家存档已丢失,同时下面也会有很多玩家对你发来的鼓励。这时的我恍然大悟之前那句话的意思,也明白了这哪里是飞机?这是一个个玩家牺牲自己存档为你保驾护航换取胜利。

   在最后击败了游戏大boss后,你会收到一个僚机发来的消息:你成功拯救了他们,现在你愿不愿意也为其他人做点贡献,当然这可能会牺牲你的存档,受到这么多人帮助,我怎么可能选择不同意,放弃存档是一时,但是却可以帮助到别人,何乐而不为呢?我删除存档时那种莫名其妙的喜极而泣的感动,让我此时也想起了2B9S他们经常挂在嘴边的话:人类之光永存。或许真正的人类之光就是那种牺牲小我成就大我的精神,那些在现实中的警察,消防官兵,医务人员都是牺牲小我,成就大我的-人类之光。

   有人问我,为什么我要玩游戏,想了想我如是回答:一方面是因为我可以体会不同人生,进入不同年代。而另一方面则是,游戏带给我的,除了快感,还有现实很难触碰到的感动,也会学习到很多现实很难学到的知识,这就是游戏,就是与使命担当,认不悔年华,游戏之中的那些人从不畏惧于死亡,又何况我们真实世界呢?

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