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[cedh]ep4.为什么大家都在玩倒胃口

2023-06-27 16:29 作者:丶天河乱舞  | 我要投稿

cedh从入门到活尸法4 倒胃口与死亡阴影 那么本期我们要来讲的就是关于套牌资源 最效率 快速 最大化利用 与如何规避副作用了,谈及这个效应,让我们先来看几张牌 [亡者之湖.jpg] [半兽人伐木工.jpg] [逸散条约.jpg] [秽雨.jpg] 敏锐的读者可以发现,这些牌都具有一个共同点:相当大的副作用,他们通常能产生较高的即时回报,但从长线来看会造成大量的亏损,那末,聪明的,你想一想,这么做的目的是什么,又该怎样才能规避掉这么做的副作用呢? 我的答案是,通过压榨不可见甚至可能不存在的未来与没能利用的手牌牌库甚至是永久物的资源达到更大的当回合资源优势,并在那个回合赚取更多的资源甚至直接胜利,而这样的思路之所以能在edh之中成立,得益与其强大的牌池,一众高效的一次性法术力与足够强力的payoff,熟悉cedh的选手应该不陌生于一/零回合倒胃口直接赢,这正得益于倒胃口借助了edh血量翻倍的优势而大大拔高了其上限,而这也是我们要谈及的另一个话题:避免副作用。 如果要讲合理利用卡牌的副作用,是避不开死亡阴影这套经典的套牌的,笔者很长一段时间都认为死亡阴影这般合理利用卡牌的副作用同时富有操作感的套牌是强大而美丽的。死亡阴影的效果是B 13 13你每有一点生命其便得-1 -1,在正常情况下最多能达到12,甚至大多数时候5-6就能取得生物战的胜利。观察死亡阴影的牌表我们会发现他携带了大量需要支付生命的卡,这些牌或许本来应该是二线三线的强度,却在这样一个利用死亡阴影而在扣血中获得利益的套牌中达到了一种奇迹般的和谐。 我个人认为倒胃口就是这样的一种套牌,他绞尽脑汁利用你一切所能够到的资源,燃尽一切所能,如同黑暗亲信所说''Greatness,at any cost.'',血量,手牌,场面,甚至牌库,只要能够获胜就能爆发所有,掰地,掰怪,弃手牌,在倒胃口的协调下资源的利用达到了一个顶点,这也是Naus Turbo(倒胃口的英文是Ad Nausem)之所以能长期成为cedh环境的支柱甚至沾黑必带的原因。 本期小结:打沾黑玩家记得防爆发,解析对手是否有倒胃口意图,以及及时压血线,如果不知道踢谁就踢能用血换牌的,他的血珍贵一点

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