饥荒mod介绍—— 度日如年(搬运)
最近一直在玩的一个mod,颇有挑战难度,看完介绍感兴趣的可以去试试


描述:
旺达的年龄本质是血量,与度日如年里的年龄无关
寿命到头即寿终正寝
人物死亡后年龄回到初始,技能熟练度清空,改造后的身体也再度回归凡人之躯。
人物年龄
除了机器人,恶魔人,植物人,旺达外,其他人物都有年龄属性

所有模组人物均为 20-100 岁
到100岁时会因年迈去世
年龄分为:青年(10/20-50),中年(50-70),老年(70-90)耄耋之年(90-100)
青年工作效率/行走速度为1.25倍,中年工作效率/行走速度为1倍,
老年工作效率/行走速度/攻击伤害为0.75倍,耄耋之年工作效率/行走速度/攻击伤害为0.5倍
老年和耄耋之年因年老有经验,所以手巧(搓东西快)
生物年龄
绝大部分生物也都有年龄,如果超出年龄限制,则会死亡,寿终正寝不会有掉落
怪物也有年龄属性,但不会因为高龄而死亡


描述:
在度日如年里,Boss会越战越勇(Boss是指代码层面有 标签的生物)epic
默认boss等级是0,鼠标放在boss身上可看当前boss的等级 每击杀一次,老板就会升一级,无上限
等级对应着boss的血量,伤害,移速,攻速,体型等的变化

PS:boss满伤害750,对玩家是375,如果穿着80%抗御的护甲,一巴掌一麦

描述:
图书管理员每读一次书都会消耗一年(游戏一天)的寿命

描述:
所有人物均不能再从食物中直接回血了,但所有人物都有自愈能力,身体的自愈受心情(san)影响,心情越好,自愈越快


描述:
部分原版物品的配方有调整
机器人的所有芯片均需要一个电子原件
冰箱,盐箱配方中增加一个电子原件
电子原件:铜块x2+石砖
矿工帽:电子元件x2+草帽+金块x2
描述:
部分原版物品的燃料添加方式更改
矿工帽改为充电站充电
冷手宝、暖手宝的耐久回复方式均为充电站充电
铜剑的耐久回复方式为充电

描述:
原版火鸡脑子里加了根筋,当玩家身上有浆果或者鸡蛋的话,会发起攻击。
PS:火鸡永生~~

描述:
收获140个巨大作物后则精通务农,此后照料作物可使作物额外减压
PS:我对的不是话,是哲学!

描述:
烹饪64道料理即可成为料理大师
可使用沃利的锅、研磨器和调味站,可制作大厨料理,可以给料理调味
PS:我可是新东方专业厨师!

描述:
钓45条鱼能成为钓鱼大师,钓鱼无需等待
PS:愿者上钩~~

描述:
收集资源500个时,会形成肌肉记忆,动作可立即完成
采集如下物品可增加熟练度:
树枝,草,浆果,荆棘丛,荧光果,芦苇,苔藓,香蕉,发光浆果

描述:
500点熟练度时为一级战斗,攻击时有10%打出双倍伤害
1000点熟练度时为二级战斗,攻击时有10%概率打出当前目标5%血量的伤害
(远程武器不会触发二级战斗的效果)
击杀血量小于500的生物+1战斗熟练度,500-1000 +5,1000-5000 +10,5000-10000 +20,10000以上 +50

PS:战斗时喊出“暴击”,触发暴击的概率更高哦~

名称:发酵桶
代码:odoy_brewingbarrel
配方:铜块x2+木板x4
科技:科学二本
描述:可将水果,蔬菜,肉,蛋等发酵

代码:odoy_fruitwine
类型:好东西
保质:无
描述:果度>=4 在发酵桶中发酵5年(游戏5天)即可收获一瓶果酒
效果:25饱食度 50精神值

代码:odoy_pickle
类型:蔬菜
保质:70天
描述:菜度>=4 在发酵桶中发酵3年(游戏3天)即可收获一瓶腌菜
效果:75饱食度 5精神值

代码:odoy_honeywine
类型:好东西
保质:无
描述:发酵桶中放4个蜂蜜,3年(游戏3天)发酵时间后即可收获一瓶蜂蜜酒
效果:37.5饱食度 33精神值

代码:odoy_bacon
类型:肉类
保质:90天
描述:发酵桶中放3个大肉和1个调味盐,3年(游戏3天)发酵时间后即可收获一个腌肉
效果:100饱食度 5精神值

代码:odoy_pidan
类型:肉类
保质:70天
描述:发酵桶中放2个蛋、1个灰烬和1个调味盐,3年(游戏3天)发酵时间后即可收获一个皮蛋
效果:25饱食度 50精神值

代码:odoy_temple
配方:石砖x4+木板x6+仙桃x1
科技:科学二本
描述:鼠标放在土地庙上可显示土地想吃啥
每日提供一个需要料理,如果需要的是普通料理,上贡后年轻半年(半天)
如果需要大厨料理,上贡后年轻1年(1天)
完成当日上贡,继续上贡的话,普通料理年轻1/8年(天),大厨料理年轻1/4年(天)
邮编:日行一善

代码:odoy_peach
类型:好东西
保质:3天
描述:10饱食度 33精神值 吃下可以年轻一岁
仙桃也是建造土地庙的主要材料
击杀洞穴的猴子有四分之一的概率掉落
PS:想尝尝飞翔的味道吗?不想,那就等暴乱再去打猴子!

代码:odoy_citylamp
配方:电子元件x2+金块x2+石砖x2
科技:科学二本
描述:白天和傍晚充电,傍晚和夜里发光,傍晚和雨天充电速度减半

代码:odoy_icebox
配方:寒核x1+金块x4+齿轮x2+石砖x2
科技:科学二本
描述:大容量永久保鲜的冰箱
PS:比冰箱更带劲

代码:odoy_chargingstation
配方:金块x4+电子元件x2+石砖x4
科技:科学二本
描述:白天和黄昏充电,黄昏和雨天充电效率为白天的一半
PS:绿色无污染

代码:odoy_bronzetripod
配方:铜块x20+金块x10+石砖x4+热核x1
科技:科学二本
描述:批量做饭,数量多余的食材不会返还
可做大厨料理!
PS:神器鼎,没有买卖就没有伤害,龙蝇受死!

代码:odoy_oldwell
配方:木板x4+木头x4+石砖x6+绳子x3
科技:科学二本
描述:永久淡水源

代码:odoy_kibbler
配方:木板x2+碎核x1+石砖x6
科技:科学二本
描述:放入粉碎机的物品每2秒消毁一个,并在地上掉落一个灰烬

代码:odoy_refine
配方:木板x2+筑核x1+石砖x6
科技:科学二本
描述:可将原材料放入,自动加工成成品
支持精炼的配方:
绳子,木板,石砖,纸,大理石豆,噩梦燃料,熊皮,蜂蜡,带孔月岩,蜂蜜药膏

代码:odoy_copperore
描述:地面与洞穴均增加一个新地形 - 铜矿地形
地面上的铜矿地形必刷一个虫洞,有小概率会刷高鸟 铜矿是可再生的,每隔10天会尝试刷新铜矿

代码:odoy_copper
描述:新矿,替代部分金块的功能 可在铜矿地形挖铜矿掉落,或者打发条生物掉落

代码:turf_odoy_roadblack
配方:噩梦燃料x2+石头x2
描述:纯黑的路,跑在上面加速1.5倍

代码:turf_odoy_roadwhite
配方:噩梦燃料x2+石头x2+鸟粪x1
描述:纯白的路,跑在上面加速1.5倍

代码:odoy_coppersword
配方:铜块x2+金块x2+电子元件x1
描述:基础34伤害,有电的情况下会有电击伤害,伤害为51,没电恢复为34,可插入充电站充电

代码:odoy_handwarmer
配方:水球x2+金块x2+电子元件x1
描述:相当于热暖石,满耐久可用三天,可用充电站充电(会一直消耗电量制热)
PS:长相怪异,但是好用,冬天保暖的不二法门,不要忘记秋天打蚊子

代码:odoy_handcolder
配方:硝石x2+金块x2+电子元件x1
描述:相当于冷暖石,满耐久可用三天,可用充电站充电(会一直消耗电量制冷)
PS:话说冷暖手宝的图标为啥是鱼?

代码:odoy_waterbottleempty
配方:月亮碎片x2
科技:科学二本
描述:可以装水,海水
装水后可给地里增加湿度,一瓶水可给一块地湿度+100%

代码:水瓶odoy_waterbottlefull 海水瓶odoy_waterbottlefull2
配方:用水瓶装水
描述:放冰箱会降温,0度以下会变成冰块和空瓶,装满水的水瓶可当水源
海水瓶x4在锅中蒸发可收获4份盐晶

代码:odoy_lightheart
配方:光核x1+注能月亮碎片x10+电子元件x2
描述:可改造玩家实现机械飞升,不再受年龄影响,被光心改造的玩家不受月灵敌视,战斗时有1/2概率免伤
可以使用旧神头盔和旧神铠甲
改造后年龄固定为改造前的年龄,不升也不降
PS:飞升啦,啊哈哈哈~~

代码:odoy_darkheart
配方:暗核x1+铥矿x10+电子元件x2
描述:可改造玩家实现机械飞升,不再受年龄影响,被暗心改造的玩家战斗会吸血
可以使用诅咒之刃
改造后年龄固定为改造前的年龄,不升也不降
PS:已经掩饰不住了脸上的笑容了~~

代码:odoy_cursedblade
配方:暗影心房x1+铥矿x4+噩梦燃料x8+75点生命值
科技:完整远古科学站+暗心改造
描述:只有通过暗心改造后的玩家可使用,750基础伤害,拿在手上时玩家会被诅咒且进入疯狂状态
被诅咒之刃杀死的暗影生物不再有掉落物,当玩家处于被诅咒状态时哪怕受一丁点伤都会立即死亡
PS:极致的输出,极致的走位,大佬专属

代码:odoy_electricfishfork
配方:雷核x1+木头x2+电子元件x1
描述:可充电,可对海水放电,将鱼电麻痹,鱼有30秒处于麻痹状态
PS:还是高科技的玩意儿效率高啊

代码:odoy_oldgodhelm
配方:铜块x4+月岩x4
科技:二级天体灵球+光心改造
描述:防御与耐久均与铥矿帽一样
PS:便宜的头盔

代码:odoy_oldgodarmor
配方:铜块x6+月岩x6
科技:二级天体灵球+光心改造
描述:防御与耐久均与铥矿甲一样
PS:虽然比头盔贵一半,但是也很便宜

代码:odoy_dragonflycore
描述:击杀龙蝇有概率掉落热核,热核放在地上会对四周释放热量,可在热核上烤食物吃
热核也是青铜鼎的制作材料之一,70天后能量消耗完消失
掉落概率见boss升级
PS:最好不要站到热核上取暖,别问,问就是回档

代码:odoy_deerclopscore
描述:击杀独眼巨鹿有概率掉落寒核,寒核放地上会发光且吸热,
寒核也是大冰柜的制作材料之一,70天后能量耗尽消失
掉落概率见boss升级

代码:odoy_moosecore
描述:击杀麋鹿鹅有概率掉落寒核,雷核放地上会引雷,
雷核也是电鱼叉的制作材料之一,70天后能量耗尽消失
掉落概率见boss升级

代码:odoy_crabkingcore
描述:击杀帝王蟹有概率掉落水核,带在身上会增加潮湿值
扔在地上会给附近农田地皮增加湿度,70天后能量耗尽消失
(攻击帝王蟹有10%概率会被帝王蟹硬壳反伤,反伤5点血)
掉落概率见boss升级

代码:odoy_alterguardiancore
描述:击杀天体英雄掉落,发光且会给附近玩家回复精神
可以制作光心,70天后能量耗尽消失
掉落概率见boss升级
PS:这可是好东西

代码:odoy_stalkercore
描述:击杀暗影编织者掉落,发光且会给附近玩家降低精神
可以制作暗心,70天后能量耗尽消失
掉落概率见boss升级
PS:这也是好东西

代码:odoy_leifcore
描述:击杀树精掉落,放地上会发光,可种在地上
绿核可镶嵌到未长大的水中木上,立即生长一阶段
70天后能量耗尽消失
掉落概率见boss升级

代码:odoy_leifcoredeploy
描述:绿核种在地上的状态,会给周围5格地皮范围内的植物提供生命的力量,植物生长到下阶段会减少一半的生长时间
70天后能量耗尽消失
掉落概率见boss升级
PS:让作物逐渐疯狂...

代码:odoy_beargercore
描述:击杀熊獾掉落,可制作粉碎机
70天后能量耗尽消失
掉落概率见boss升级

代码:odoy_beequeencore
描述:击杀蜂王掉落,可制作精炼机,可栽种
70天后能量耗尽消失
掉落概率见boss升级

代码:odoy_beequeencoredeploy
描述:筑核栽种而来,放地上周围5块地皮范围内收获满的蜂箱有10%概率获得蜂王浆
70天后能量耗尽消失
掉落概率见boss升级