《降世神通:角色扮演游戏》附录B

附录B NPC
本附录包括几个预建的NPC,分为次要、主要、大师、团体和传奇类别。这里的NPC对于需要从NPC的机制特征中获得灵感的GM来说非常有用;这些NPC中的任何一个都可以适应不同类型的角色。在调整其中一个NPC时,要注意平衡原则,尤其是动力和技巧,确保它们适合你当时需要的NPC。这里的传奇人物都是神通世界故事中的标志性人物,每个人都有一个独特的技巧,适合他们使用和传授。
次要NPC
城镇守卫
一名当地的守卫
动力:维持镇上的秩序
原则:0,+ 1
状况:困扰
疲劳:3
村庄猎人
一个熟练的捕兽者和猎人
动力:看到他们的村庄繁荣起来
原则:0,+ 1
状况:愤怒
疲劳:3
交易员
一个旅行商人
动力:变得富有
原则:0,+ 1
状况:恐惧
疲劳:3
店主
一家成功的城市商店的老板
动力:维持自己的社会地位
原则:0,+ 1
状况:不安
疲劳:3
暴徒
当地的影响力
动力:服从命令
原则:0,+ 1
状况:恐惧
疲劳:3
士兵
一个大部队中训练有素的步兵
动力:服从命令
原则:0,+ 1
状况:内疚
疲劳:3

主要NPC
非法队长
一个海盗、土匪或罪犯的首领
动力:接受别人无法承受的东西
原则:生存0,+1,+2
状态:愤怒、恐惧、愚蠢
疲劳:5
技巧:感知环境、回避和旋转
冠军拳击手
一个拳击冠军
动力:控制拳击场的场面
原则:纪律0、+1、+2
状态:愤怒、绝望、内疚
疲劳:5
技巧:冲锋、有力打击
军事指挥官
一个训练有素且有能力的军事指挥官
动力:为了保护下属
原理:职责0、+1、+2
状态:愤怒、厌倦、困扰
疲劳:5
技巧:快速评估
贵族
一个统治阶级的成员
动力:寻求刺激和新奇
原理:自由0、+1、+2
状态:沮丧、绝望、不安
疲劳:5
技巧:没有
政治领袖
一个地方的市长、地方长官或总督
动力:尽量减少问题
原理:社区0、+1、+2
状态:恐惧、疯狂、不安
疲劳:5
技巧:没有

大师NPC
有成就的将军
一个指挥大量军队的武器大师
动力:赢得指挥官的好感
原则:野心0、+1、+2、+3
状态:恐惧、愤怒、厌恶、内疚、忧郁
疲劳:10
技巧:假动作、扭转局面、精准刺入
强迫症的发明家
一个危险和创新设备的创造者
动力:追求完美
原则:进步 0,+1,+2,+3
状态:恐惧、愤怒、不安、狂躁、被冒犯
疲劳:10
技巧:震动、收集材料、超载
叛军领袖
一个土强国的叛军领袖
推翻:推翻现政府
原则:正义0、+1、+2、+3
状态:恐惧、愤怒、内疚、绝望、羞辱
疲劳:10
技能:大地盔甲、石盾
三合会首领
一个共和城臭名昭著的御火师罪犯
动力:维持他们的帝国
原理:角色0、+1、+2、+3
状态:恐惧、执着、沮丧、不安、复仇
疲劳:10
技巧:闪电冲击波、火焰刀
水善族首领
一个经验丰富、值得信赖的水善族首领
动力:为了保护他们的人民
原则:传统0、+1、+2、+3
状况:愤怒、内疚、不安、固执、困扰
疲劳:10
技巧:海之碎握、流水

NPC团体
小群暴徒
一小群暴徒
动力:惩罚那些冤枉他们的人
原则:报应0,+1,+2
状况:愤怒、不安、困扰
疲劳:5
技巧:压制
军事小队
一小队训练有素的士兵
动力:完成既定目标
原理:职责0、+1、+2
状况:恐惧、内疚、不安
疲劳:5
技能:集中火力、保护目标
宫殿守卫
一群中等规模的训练有素的守卫,渴望服务
动力器:保护宫殿
原则:忠诚0、+1、+2、+3
状况:恐惧、愤怒、绝望、内疚、羞辱
疲劳:10
技巧:协调、盾墙、蜂拥
共和城警察局
一群中等规模的御金术师
动力:执行法律和秩序
原则:结果0、+1、+2、+3
状况:心烦、内疚、傲慢,困扰、热心
疲劳:10
技巧:金属操控、展开、测试防御
精英叛军
一群中等规模的精英革命者
动力:推翻权威
原则:自由0、+1、+2、+3
状况:恐惧、内疚、绝望、不安、自大
疲劳:10
技巧:分散和重组、蜂拥、包围

虚子
“......只有正义才能带来和平。”
动力
通过任何必要的手段保持平衡
如何扮演虚子
•直截了当。神通凶猛而自信。不管她内心的感受是什么,虚子都会让别人听到她的声音。
•勇于冒险,把握时机。虚子是一个行动的神通,当她需要的时候,她会果断而迅速地行动。如果取得成果,虚子会毫不犹豫地把一些人聚在一起。
•优先考虑正义。她可能不是最擅长读懂别人,但虚子知道是非。她在一无所有的环境中长大,看到当权者如何滥用职权;在她的监督下不可能发生这种事。
把虚子带进来……
•当掌权的人伤害了他们想要保护的人。
•当一个英雄犹豫该做什么,而风险又很高的时候。
•当一个艰难的决定需要由重要人物做出时。
技巧
火焰之息
冲锋和攻击
在一场巨大的痛风中喷火。标记1个疲劳,根据你的选择,尽可能多或少地点燃你周围的环境,并试图点燃任何在你范围内的敌人。这些敌人要么撤退并与你脱离,获得削弱,要么遭受2个疲劳并在着火时获得劫数状态。
尘埃漫步
防御和机动
踩在由灰尘和石头组成的细柱子上升到空中。提升到更高的位置,获得准备状态和有利状态。任何与你交战的敌人都可以标记2个疲劳来阻止这个效果。
地震【罕见】
冲锋和攻击
用可怕的力量搅动你周围的大地和石头。你周围的任何建筑都被破坏或摧毁,对里面的任何人造成最多4个疲劳(由GM选择),并获得削弱状态和受困状态。
原则:正义
状况:恐惧、愤怒、内疚、不安、困扰、酷、痴迷、复仇

罗库
“这是一项艰苦的工作,但结果是值得的。”
动力
维护和平,保持克制
如何扮演罗库
•表现出能力。罗库是一个熟练的神通。他花了必要的时间去了解他的工作需要做什么,并且做得非常好。
•找到中间立场。罗库作为神通的工作主要集中在维护四个国家之间的和平。他尽其所能去谈判、平息和引导潜在的不稳定局势。
•欣赏新奇和个性。神通周游世界,知道世界上到处都是美丽独特的事物。他认为,当人们的才能得到重视,并花时间倾听别人的意见时,他们会变得更强大。
把罗库带进来……
•当重要的事情即将升级为暴力时。
•当同伴们干涉他们所不了解的政治事务时。
•当一项关键的协议被打破时。
技巧
风的气息
冲锋和攻击
通过噘嘴用力呼气。击倒一个目标并对其造成眩晕,除非他们选择标记4个疲劳。
火流
防御和机动
向一个目标喷火。标记疲劳,使他们获得削弱状态。标记3个疲劳造成劫数状态和削弱状态。标记5个疲劳造成受困状态、劫数状态、和削弱状态。
熔岩波【罕见】【御熔岩】
冲锋和攻击
从你周围的土地上掀起并推动一波熔岩。这种波破坏并点燃它所接触到的环境中的任何东西。在它路径上的敌人必须把自己扔到一边,标记2个疲劳并获得削弱状态,或者获得眩晕状态和劫数状态,因为波把他们打到一边并让他们燃烧。
原则:和平
状况:恐惧、愤怒、内疚、不安、困扰、疲惫、沮丧、懊悔

艾洛将军
“从不同的地方汲取智慧是很重要的。”
动力
学习过去,培育未来
如何扮演艾洛将军
•热情、亲切、后悔。艾洛尽他最大的努力让别人在他面前感到受欢迎,不让他的自我占据上风。他正在处理儿子之死的悲剧,这一悲剧迫使他放弃了王位继承人的地位;那种悲伤仍然触动着他。
•珍惜智慧,就像一杯精心冲泡的茶。知识是伟大的关键,艾洛比大多数人都更清楚这一点。他是一个热心的倾听者,并且有一种从别人那里调侃信息的方式,这些信息他们可能甚至没有意识到他们自己知道。
•培养伟大。艾洛总能在正确的时间出现在正确的地点,让人们发挥出最好的一面。他注意到别人可能错过的人身上的火花,并努力引导人们走上正确的道路。
把艾洛带进来……
•当一个英雄需要从一个不太可能的地方获得支持时。
•当白莲教需要帮忙的时候。
•当有人威胁要打破神灵平衡时。
技巧
闪电冲击波【御电】
冲锋和攻击
向目标发射一道闪电。标记最多3个疲劳。你每标记一个疲劳,你的目标必须标记2个疲劳。
闪电易向【罕见】
防御和机动
如果你是一次闪电攻击的目标,将它转回攻击者。如果你用防御和机动的方法来正常使用这个技巧,它适用于交火;否则,无论你选择哪种方法,你都可以在任何交火中标记2个疲劳来做这个,而不需要使用一个技巧。
烈焰之墙
防御和机动
呼出一股火焰,在你避开敌人时使他们后退。标记一个状况,然后移动到一个新的位置。敌人必须与之保持距离并脱离战斗,否则将穿过火焰并遭受4个疲劳。
原则:同情
状况:恐惧、愤怒、内疚、不安、困扰、懊悔、失望、惊恐

安昂
“什么都不做很容易,原谅却很难。”
动力
治愈世界,恢复平衡
如何扮演安昂
•玩得开心!安昂知道如何找乐子,并在几乎任何情况下都能轻松自如。他认真对待自己作为神通的职责,但这并不意味着他不能以一种友好、愚蠢的方式,笑上一两声……或三声。
•传承过去,展望未来。战争中损失了很多东西,安昂希望尽可能多地保留历史,尤其是关于气和族的历史。与此同时,他帮助建立一个新的未来来治愈过去的伤痕。
•同情、理解和评估。安昂努力以开放和诚实的态度理解他人的立场。当他受到批评或反对时,他经常试图听听别人在说什么,并评估自己的行为。
把安昂带进来……
•当一件新的气和族文化被发掘出来时。
•当神灵和人类之间的平衡受到威胁时。
•当大型或重要的政党无法摆脱过去的冲突时。
技巧
空中滑板车
闪避和观察
在你身下召唤一个球或空气圈。当你骑着它的时候,你获得有利状态。你可以牺牲你的空气滑板车,当你受到一次攻击时,避免标记疲劳或状况。
震荡尾流*【罕见】
冲锋和攻击
绕一圈跑来增强动力,然后释放出一股高度压缩的气流,形成你的轮廓。标记2个疲劳。给你的目标施加4个疲劳或两个状况,由他们选择。他们也可以选择眩晕,或者让自己被扔到很远的地方。
检测重步【震感】
防御和机动
使用地震感应来探测一个敌人即将向你移动的瞬间。获得准备状态,在交火过程中的任何时候,你也许会失去你的准备状态,并标记疲劳来打断一个敌人使用一个技巧;除非他们必须标记额外的3个疲劳,否则你会破坏他们的尝试,取消技巧。
原则:善意
状况:恐惧、愤怒、内疚、不安、困扰、不知所措、固执、愚蠢

科拉
“我需要了解真正的痛苦是什么,这样我才能对别人更有同情心。”
动力
开创未来新的道路
如何扮演科拉
•说出你的想法。科拉向任何愿意倾听的人说出她的想法(并对那些不愿意倾听的人大喊大叫)。不合时宜的说话让她多次感到尴尬,但科拉对自己的情感是诚实的,在交流中是开放的。
•小心翼翼。神通真正关心她的职责,并不冷漠或疏远。在解决问题时,她愿意付出一切,并希望周围的人也这样做。
•走自己的路。只要科拉下定决心,没有什么事是她做不到的。她一直在为成为神通开辟自己的道路。科拉承认过去,但相信最好的前进方式是认真尝试,尽自己最大的努力。
把科拉带进来……
•当一个暴君需要教训的时候。
•当神灵处于危险之中时。
•当出现一个重大且看似无法解决的问题时。
技巧
火焰匕首
冲锋和攻击
标记到3个疲劳。持有相等数量的火焰。在每次交火结束后失去1个火焰。当你对一个敌人造成疲劳或状况时,每有一个剩余的火焰,就会造成额外的1个疲劳。
投掷金属【罕见】【御金】
冲锋和攻击
撕裂和操控周围的大块金属来攻击敌人。标记1个疲劳,并对目标施加2个疲劳或一个状况,由你选择。他们要么失去土匪积极状态,要么因为失去平衡而获得削弱状态。
恢复【疗愈】
闪避和观察
在一个有意愿的目标身上涂抹水来恢复活力并缝合伤口。标记疲劳来治疗一个正在闪避和观察的盟友。清除他们的适当状态,和清除3个疲劳或2个状况。
原则 :关心
状况:恐惧、愤怒、内疚、不安、困扰、激怒、沮丧、自大