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【怪物猎人世界】PC版5.1全武器配装——剑斧篇

2019-02-09 14:26 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:这一期带来的是5.1版本剑斧配装,之前太刀,弓,盾斧,双刀,操虫棍,大剑,轻弩的配装请在UP的专栏文集【《怪物猎人世界》5.1版本全武器配装】查看。

剑斧

剑斧的配装在这个版本非常的模式化,

绚辉龙麻痹剑斧——铠罗剑斧·麻痹

常规无击输出配装

客制:吸血

不考虑客制的情况下,打弱点可以到100%会心。配装里面的无伤是可以灵活变动的。例如改成回性,回距,挑战者都行。麻痹剑斧无击的打法尤其独特的优势——面板很不错,虽然没发出白斩但是蓝斩比较长。而且在应对历战王钢龙的时候,也可以有一套无伤锁头的配装(虽然对个人操作要求非常高),也就是下面这套

历战王钢龙针对型配装

客制:会心

客制会心的情况下,打弱点可以到95%会心,触发挑战者101%。其实就是上面一套的变种,因为针对钢龙用了锁头的打法,所以就没必要吸血了,但是对个人操作要求非常高,基本上掉血就要嗑秘药满血触发无伤,总的来说只是作为一种参考的配装,不推荐使用。

常规麻痹输出配装

客制:吸血或会心

不考虑客制的情况下,打弱点可以到95%会心。新的盛装头出现,让这套配装成为可能。这套的客制其实可以客制会心,然后1级看破换成攻击,主要是因为麻痹效率实在是太高,日常狩猎没有吸血问题也不会很大。唯一缺点在于需要3颗属性解放珠,如果没有的话,参考5.0时只需1颗属性解放珠的配装即可:

恐暴龙剑斧——恐怖暴君

常规输出配装

客制:1吸血,1会心

客制一次会心的情况下,打弱点可以到100%会心。基本上也是老配装的一个小改动。依然泛用性最高的配装。俗称校服~

炎妃灭尽剑斧——皇后斧·灭尽

常规输出配装

客制:吸血

不考虑客制的情况下,打弱点可以到100%会心。无伤的孔位仍旧是可以随意改动,例如改成回距或者挑战者等,护石不喜欢回性的话,也可以改成回距或者其他例如攻击(只需要稍微改动下珠子就行)。利用回避性能和加速再生外加吸血,维持无伤的难度也不会特别大。总的来说还是一把比较好用的剑斧~

PS:基本都是同一套配装真的大丈夫?没事,不然怎么叫校服~

灭龙瓶剑斧——重击斩斧2

炎妃龙针对型输出配装

客制:1会心,1攻击,1吸血

不考虑客制的情况下,打弱点可以到85会心。挑战者触发就100%会心。还是老一套配装,因为炎妃龙的特殊性(斩击只有翅膀可以触发弱点特效),因此没有选择出弱点特效,而是改为出挑战者以及精神抖擞硬拉会心。算是针对炎妃龙出的一套配装了(比较适合搭配衣装使用)~

插爆输出配装

客制:1会心,1攻击,1吸血

客制一次会心的情况下,打弱点可以到100%会心。由于重击剑斧的特殊性,由此衍生出的一套配装。照例的,无伤珠的孔位可以随意调整,可以出回性。回距会让整体操作更加的舒服,1级防音珠可以保证插爆的时候不会被吼下来(零距离属性解放自带4级耳塞)。总体来说比较偏向于日常狩猎的一套配装,喜欢就配吧~

绚辉龙水剑斧——铠罗剑斧·水

常规输出配装

客制:会心或吸血

不考虑客制的情况下,打弱点可以到95%会心。由于本身匠4白斩仍旧是比较短,所以对个人操作有要求。如果打的是普通的炎王龙,可以直接客制会心,然后1颗达人换攻击即可100%会心;如果打的是历战王炎王龙,还是客制吸血吧~

PS:之前有人问为什么不无击,那是因为无击比不过麻痹剑斧,所以就不做考虑了。

以上就是这一期剑斧配装的全部内容。下一期是铳枪~

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