【译】擅离职守——上古卷轴:匕落任务文本(14)

原文:https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Unauthorized_Absence
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Calendar#Days_of_the_Week
【注:这是一个黑暗兄弟会的任务。相比战士公会,兄弟会的任务普遍有趣一些。毕竟,工作对象从野生动植物变成了处于社会之中的人,有更多的空间来引入戏剧性,上古卷轴系列的“生活感”也初见雏形。当然,故事都很简陋,人物地点随机生成也破坏了“真实感”。所以我依然没有照单全收,只挑了部分个人觉得能够体现兄弟会行事风格,与其他阵营来往互动的篇目。而选择本篇的缘由大概是,当刺客有风险,因为你做不到一眼看出目标不是人】
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◆失踪的手足
<你问黑暗屠戮者,最近有什么合约。他说:>
“无论何时,总是知道每一名兄弟身在何方,兄弟会以此为傲。我能说出上周二[1]你去了哪里,偏差不过咫尺。然而,我们有一位兄弟,在执行任务时失踪了。你要想办法找到他,还有,除非他有合适的理由解释自己的失职,不然就除掉他,我相信你有空做这件事,对吗?”
【注1:这里用的是 Tirdas。似乎就是从匕落开始,一周七天的名称,奈恩有了自己的一套叫法。周日 Sundas,周一 Morndas,周二 Tirdas,周三 Middas,周四 Turdas,周五 Fredas ,周六 Loredas。其中周日、一、二、四、五就是拿英语改的,分别得名于日、月、战神提尔、雷神索尔、天后弗丽嘉。而周三显然来自 middle,一周之中,uesp 的编辑者认为可能参考了德语的周三 Mittwoch。至于周六,uesp 上介绍说,北欧语言中管周六叫“洗澡日”,有 lördag、lørdag 或者 laurdag 等写法,Loredas 或许得名于此】
“如你所知,无人能够脱离黑暗兄弟会。有一位兄弟在执行任务时失踪了,我们必须知道他是死是活。你被选中执行这项任务。”
<你接下了合约[2],他说:>
“很好。某兄弟有一名表亲在某镇——名叫某某的家伙,一般能在一个叫作某宅的地方找到他。跟他谈谈——强硬点——弄清楚他家老表在哪里。我给你一些天的时间来料理此事,然后返回来。”
【注2:你不去,屠戮者会说:“当真?好吧,我想你有权偶尔拒绝一次指派。”】
<离开公会,路人们在说:>
“没有人,绝对没有人,能出卖黑暗兄弟会。”
“某刺客消失之前,据说他在某地区的一个地方追踪某位男爵。”
◆豪赌
<你来到某镇,找到了失踪者的表亲。表亲说:>
“自从他到某地城去找那个男爵之后,我就没听过他的下落了。那个男爵,人很古怪。白天从不露面,住在这么渗人的地方。不奇怪会有人想要他的命。不过,要是有谁能够终结我那表亲在黑暗兄弟会的职业生涯,我也没法想象会是那个面无血色、皮包骨头的男爵。”
<你前往某地城,找到了失踪者,他已经变成了吸血鬼。他说:>
“男爵赋予我的永生,让我分享给你。”他发出了嘶吼声。
<你打倒了他。>
吸血鬼某某,终于得以安息。
◆奖励
<回到兄弟会,屠戮者说:>
“你好,无名氏。我希望你跟吸血鬼战斗之后,有找过牧师让他看看你。”
“某兄弟是一只吸血鬼?好吧,这就说得通了。如果你还没有到神殿寻求医治,你应该去一下,这样你才不会沦为某兄弟的吸血家族中的一员。”
<外面,路人们说:>
“有意思,兄弟会干掉了那个吸血怪物。还以为他们能和睦相处呢。”
“显然,某刺客最后的目标超出了他的预期。”
◆假如:任务失败
<回到兄弟会,屠戮者说:>
“对于那些没法完成自己任务的人,我这只有蔑视。你给我滚,无名氏。”
<外面,路人们说:>
“有人说某刺客已经死了。但也有人说见着他了...只在晚上。”
