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【深岩银河】U37侦察兵主武器加点

2023-03-22 22:33 作者:Koncin  | 我要投稿

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枪   手(主武器)-------(副武器)

侦察兵(主武器)-------(副武器)

钻机手(主武器)-------(副武器)

工程师(主武器)-------(副武器)


前言:

写给“”配装警察“”:每个人追求的打法、每次任务的类型、难度、队友的配合、单人、多人、抗性的不同、多样性以及搭配的武器等都会导致加点的不同,只要无伤大雅,亦或者人家硬实力摆在那,就千万不要随便对别人的加点指指点点,不必觉得他们这样点不主流或者理论收益太差而感到不屑,这个游戏模组加点的综合影响因素太多太多,有些加点本就可以多元化,非得觉得自己这套高高在上的话未免有些不妥呢~

借用铃木光司的话:说花美就会有人说“也有不美的花”。预想到会有这种抱怨于是写“既有美丽的花也有不美的花”。这已经是废话了。让所有人都认同的文字(加点)称不上表达。故此,只要你有自己的加点见解,大胆去用吧!

本文只做U37版本的参考与思路分享,任版本迭代,学会考虑加点才是最重要的捏。

如果只是想直接照抄,抄第一个

步枪

白板:22213

仁慈超度

21222     21212

适用情况:皆可

特点:异常Buff加伤, 通常配合冰弩使用

贴士:第一行换弹后摇可通过ctrl或右键取消,第一行增加换弹速度的加点不是非点不可, 选择射速是因为可以更快处理水蛭吐珠等,

第四行点破甲可以直接对禁卫造成伤害;

点弱点加伤是为了更快地击杀黄肚皮三眼抱抱等, 毕竟禁卫这些一般要侦查处理也是冻上再打


超频撞针

21223

适用情况:子弹较宽松的高难及以下

特点:超快爆发,控制足

贴士:最后一行推荐眩晕,模组自身射速够用;

如果模组没有特殊加成buff去对比腰射潮人的话,单弹匣伤害要比腰射高,但总伤过低,导致子弹无论点备弹还是不够用,子弹快速倾泻, 清冻住的吐珠速度嘎嘎快, 就是需要比较好的子弹管理, 不能看见什么都开枪


电击装填

31222

适用情况:大部分难度皆可

特点:打几枪就换弹,持续伤害可观,游击小子

贴士:要点破甲和伤害达到打哪都能上电效果,可以射几枪就按r触发电击再右键直接打断


智能稳定

21212

适用情况:官方难度,带弱点Buff的高难(效果不算特别好, 勉强能用)

特点:命中弱点加伤,无后坐力适合远程火力

贴士:配合空尖弹,击中弱点一发带走小型怪物


气压重导

21222           21212

适用情况:子弹较宽松的高难及以下

贴士:跟超频撞针类似,但精准度提高


自制火药

21212

适用情况:子弹较宽松的难度

贴士:补充一个伤害和空尖弹基本都是一枪杀死战士

追求暴击当然是要加注啦(伤害和空尖弹)


压缩弹药

22221

适用情况:官方难度或有独特打法

特点:高移速,高弹匣,低后坐力

贴士:顺水推舟的模组,顺模组的加成配合击杀加速的buff可在官难给侦察穿滑板鞋

M1000狙

白板:21121

腰射潮人

23211        

适用情况:难度皆可、任务皆可

特点:连发间隔断、伤害可观、手感好

贴士:眩晕给到高威胁单位,可以使敌人在控制中被带走

23221

适用情况:无畏,设施破坏

贴士:请务必空尖弹爆杀强敌科技


主动稳定

13121

适用情况:自行根据难度打法选择

特点:白嫖破甲

贴士:蓄力打法中因为有破甲存在,第一行可以不用点备弹,普通战士打哪都能一狙死,禁卫也能破甲伤害


精简弹夹

21121

适用情况:自行根据难度打法选择

贴士:如果说主动稳定可以白嫖破甲,那这个有点小尴尬了,如果不点破甲,那么第一行得点上一个伤害卡个小小的击杀阈值


过冷枪膛

23121

适用情况:官方难度、无畏

特点:打pvp打不过腰射的小登喜

贴士:第二行个人推荐破甲,因为实战每一发都很重要,虽说减少蓄力时间可以更快射出,但很多时候没有破甲血亏,不推荐不熟练玩家使用


11221

适用情况:官方难度

贴士:缓和了蓄力的代价,相对平衡


电击瞄准

11112          11122

适用情况:自行根据打法选择

特点:上电接恐惧

贴士:第四行根据实际情况自行抉择,如果虫量没有很多贯穿用不上就点空尖弹吧


专注悬停

21121

适用情况:上限大,难度皆可

特点:悬空

贴士:操作空间很大,有部分人能娴熟使用并杀穿

电浆枪

白板:21212

废热回导

21212          31212

适用情况:7级以下推荐第一行用2、8级或以上以及虫子弹速移速超模的情况下用3,

此模组不推荐在消灭任务中使用

特点:最大化增加dps、点燃怪物

贴士:,电浆枪根据射出去的子弹决定热量的积累。废热不推荐追求最快速度点燃,通常情况下都是需要自身有击杀能力以及提高dps去输出,故不推荐点1

21112          31112

适用情况:同上

特点:远程点燃子弹命中率提高,击杀吐珠水蛭速射吐酸吐司等情况下手感大幅提升

贴士:31112是卡虚空玩法


暴力散热

11311

适用情况:官方难度、多倍虫

特点:控制和范围伤害可观、无限加速

贴士:第一行点1达到最快过热,配合过热加速跑和手动过热,无限溜怪和击杀蜂拥,拉人过热恐惧也很好用,需要注意的是,过热时的热量将影响散热的伤害和范围和恐惧范围。


爆能电浆

21112

适用情况:官方难度

特点:爆发高、准度较差

贴士:中近距离击杀效率嘎嘎高,爆能电浆的精度所限制, 打高难较为吃力, 故不推荐


液冷散热

32112

适用情况:官方难度、pvp

特点:基本不会过热,想按住不放的玩家可以使用

贴士:pvp恐吓流模组


护盾协能

22212

适用情况:官方难度、处理空军、远程

特点:射速快、邪能

贴士:尽量别破盾和注意摔落伤害以及装甲的加点配合护盾


弹跳电浆

31112

适用情况:官方难度

特点:对角弹射

贴士:这个模组看似是不用瞄准,其实要玩好需要高精准高容错的速度来击杀敌人,第四行不建议点溅射,弹射上电伤害来的更多


模块重调

11311

适用情况:官方难度

特点:热量越多过热时返还子弹越多

贴士:快要极限过热时,配合手动散热,CD更快

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