心灵终结自制焚风单位(二)——巨蝎工兵坦克

一、单位介绍
巨蝎工兵坦克在焚风装甲部队中扮演的是一个辅助性角色,它具有扫雷排雷,障碍清理,肃清碉堡,提供维修四种非战斗功能。它们的存在仅仅是帮助焚风的主力部队作进攻铺垫,并在后续作战中提高其余单位的生还几率。

二、设计思路
心灵终结仪的启动导致全球极大部分地区沦陷,至少在厄普西隆军整顿之前,大反抗军反攻需要面对不少的加固据点(正视焚风后肯定会多更多的滩头堡垒,桥头堡等防御阵地)。因此我便想到设计一种反防御建筑并提供诸多辅助功能的单位——巨蝎工兵坦克。这次同样是按照仿生方式构思并绘制模型的,本来一开始想画大型运输车,后来在绘制载具前端时偶然想到画了一对钳子,结果又改成了坦克。这次的坦克底盘采用的是半履带式,在设定上能帮助坦克不那么困难地通过多种地形(笑)。三对轮加一对钳,很容易让人联想到蝎子,再加上比蛮牛稍大的体型,所以便用巨蝎为它命名。






三、单位杂谈
巨蝎工兵坦克更像是拉老板所领导的天蝎的化身,原本是想着焚风如果打到了非洲,这种大蝎子就能在沙漠的滩头进行登陆作战,并在北非或者东非进行后续排雷任务(就看看后面战役怎么写了~)。该单位的Vxl底盘制作用了28003块像素,炮塔用了5030块像素,共计33033块像素。当然,该单位的INI也已完成,能够正常使用(平衡性以后再测,不过只用在战役里面)。


最后一点,该坦克拥有两种模式:肃清模式和维修模式。肃清模式能侦测隐身单位,且能用高压喷火炮对T1防御建筑造成很高的破坏伤害(机枪碉堡等);维修模式则失去肃清模式的所有能力,但能为周围友军单位提供一个类似维修起重机一样的修复光环,这个光环对巨蝎工兵坦克自身也能产生同等效果。

2022.8.10修改了坦克履带且替换了原来的旋转动画,并在坦克履带后侧添加尾灯及排气管,以下是用MagicaVoxel进行MC+金属渲染。
2022.8.22重新渲染并更新渲染图:
