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GTFO小知识

2023-08-11 12:42 作者:M4AAS  | 我要投稿


小知识可能有些小偏差,大伙自行补充

1.打大型怪物的时候可以打出硬直然后直接从他身体中间穿到他背后去攻击他背部可以节约子弹

2.弹药包一般来说主武器补18%副武器补33%左右,建议先给自己和队友看看吃了会不会溢出再决定

3.怪物在模型加载出来前就死了会卡在原地,仿佛在挂机.....那种情况下他是无敌的或者说他已经死了,只剩下个壳子

4.长矛和锤子可以俩下后脑勺杀死白刺,如果有队友配合可以一起攻击瞬间秒杀睡着的白刺,自己技术好的情况下一个人也可以尝试一个人击杀

5.怪物的叫声是有一段持续时间的,前面一会假叫,后面的才是真呼唤,所以有的时候补刀够快就会出现听见他叫了但没完全叫

6.黑刺类型怪物没有头部额外加伤害,所以即便你把头打爆了也跟打身体一样,但是背面依旧有加伤

7.长矛和小刀的轻攻击爆头小崽子并不能直接击杀,需要蓄力一小点

8.碰到触手的触须俩秒之内依旧可以击杀触手.....或者胶住

9.隐身大壮会爬行,也会摔倒,也会冲刺

10.隐身怪用的是小远程的姿势,有的隐身大壮沉睡时会像白刺一样蹲在那里很恐怖

11.当触手被惊扰且 召唤 完成怪物后就如同一个小姐姐可以被你们推倒

12.怪物近身攻击都带有一定程度的瞬移

13.白刺在蓄力射击的时候靠近她可以让他挥拳,从而打断蓄力

14.飞弹有一定跟踪性当飞弹快要击中你时你可以按下蹲或者移动下就可以躲避

15.怪物的舌头攻击是扇形的,所以对着怪物斜着跑和斜着走可以避免很多伤害,当然得控制好距离,太近不行

16.棍棒可以轻攻击敲开锁

17.棍棒硬直系数很高。棍棒轻攻击跟锤子轻攻击一样的伤害但是蓄力满的话只有锤子五分之三的伤害,相对的他蓄力速度很快

18.长矛可以利用他的擦边效果来一次击杀俩到三只敌人,具体操作是中间⭕️对着怪物,然后呢⭕️里面俩只怪物各占一半就行

19.滑铲时候换弹可以贪一波小加速,而且滑铲的时候可以开枪,也可以蓄力矛

20.阴影分辨率或者阴影质量的高与低很大程度上影响你能不能看清隐身怪物,选择其中一个开启就行了

21.如果延迟高的人在房间内,可能会出现很恐怖的事情....比如关里面和血门需要开俩次

22.当身边很多怪物时其中有一只怪物微微红光的时候可以用手电筒快速照一圈四周,这样怪物不会一个接着一个的搁那玩永动机了

23.枪械换弹一切都在右上角的弹药,当弹夹内子弹变成满弹夹的时候就可以切换武器了,这样可以俩个枪轮着打,且空白时间很少(只有少部分枪可以忽略不计这个小技巧)

24.滑铲蓄力走的前一会也算跑步

25.矛在蓄力的时候按疾跑键可以在戳出去的时候向前跑一会,咸鱼突刺!

26.如果多个手电筒照隐身怪那么所有人都会看不到,因为太亮

27.所有近战武器都可以一次攻击多只怪物,但除了矛都比较难见到这种操作

28.站点时,小红点和小黄点多个人站也会加速。大黄点和大黄点是按房间人数算,四人房四个人站点速度就最快,三人房就三个人最快,最快的值都一样

29.当你近战瞄准怪物且到了攻击范围内你中间的圈圈将会缩小

30.下蹲和站起也会给怪物增加警惕值

31.跑 推 跳都会掉体力,原地跳和推也会掉体力

32.大部分比较长的代码都是可以按tab键来快速输入指令

33.把胸口打烂会使头部模型一块烂掉但是并没有头部额外加伤害

34.假区,就是一个区域内怪物醒了并且呼唤了但是还是有一片地方怪物没醒,就说明有个假区,一般是地形较大的地方才会有

35.七颗傀雷稳定炸死一只麻瓜或者母体.....当然了,前提是得炸得到孢子

36.隔离门完全打开之前开枪里面的怪物并不会醒

37.狙击炮台俩枪一个大怪,建议有炮台且没有狙击枪的情况下把大怪的头留给炮台,这样你只需要补一点输出他就嘎了

38.血包尽量留在警报门或者惊扰触手后吃,不然到时候压力可能有点大

39.一颗凝胶傀雷可以控制住任何怪物,凝胶手雷只能控制住母体,麻瓜和大母体需要俩颗(大母体现在可能要三颗)

40.凝胶手雷有时候可以一颗就能胶住麻瓜,原因不明

41.姆体在短时间内受到大量伤害会出现硬直,导致他直接往地上一躺,这一躺不知道成功骗了多少人

42.姆体和女皇在下小崽子的时候被胶住了或者被打出硬直并不会打断下小崽子,只有直接击杀才行

43.麻瓜看着你并且发红光的时候请立即躲到掩体后面可以规避伤害

44.怪物在完全转身之前都算背面

45.长矛带红色和蓝色的近战加伤害可以后脑勺一下一个大怪

46.手电筒和跑步会让触手一直待在原地放触须

47.在触手旁边跑步他不会醒,但是你在他旁边用近战攻击地板或者墙面他就醒了

48.怪物的舌头可以透过细小的洞洞来舔到你.....比如钢板桥他就有很多小洞洞,相对的,你也可以透过那些小洞洞来攻击怪物

49.荧光棒照不到隐身怪.....而炮台的绿色扫描可以

50.小刀和棒子只能后脑勺击杀触手,锤子和矛正面就可以,当然,都得蓄力满

51.当你100毒20血以下的时候可以叫队友击倒你然后拉你起来,这样你就可以拥有20血,然后再吃血包就可以贪一点血

52.隐身大壮被扫描标记后会跟普通怪物被标记一样持续很久,隐身小怪则很快就会消失

53.如果是雾区,但不是暗区,那么守点的时候尽量别开手电筒或者只开一个手电筒,不然全瞎了

54.矛的轻攻击硬直系数很低,很容易让小怪叫出来,但你只要稍微蓄力一会就可以轻松打出硬直

55.除了跟队友一起守点的时候,其他时候尽量跑起来,别被包围了,从怪物侧身过去可以规避很多伤害

56.但你跑路的时候后面有很多小怪,他们就会一个推一个的进行攻击,虽然很滑稽,但是确实会让你更容易被舔到

57.怪物的拐弯能力很差

58.有的时候怪物会卡在墙里面或者地图上某些个神秘角落,那样BGM就会一直响心率一直很高,很烦人和恶心,得去找到他并击杀

59.站点时,人机优先级是先跟着你,其次是站点

60.人机推荐拿双发步枪和HEL步枪这种高伤害低频率武器,因为人机不会像玩家一样疯狂开火,而且人机也会因为后座有的时候压不住一些枪,不要给人机一些射速特别快的武器

61.人机开枪不会惊扰怪物,不会吃毒。人机黑队友有伤害

62.炮台会优先锁头,现在貌似只有全自动炮台不会优先锁头?

63.一般情况下如果隔了俩个门(俩个小区)开枪那么即便离你最远的那个门里面有触手他也不会醒,原生怪物也不会醒

64.如果你想要跑过去刀触手但是他脚底下有一个或者多只睡着的怪物,那么将会在你要靠近她的时候他脚底下怪物就会醒,他一醒触手直接无敌

65.hel枪只需要带一个红色的特殊武器(大约26%左右)加伤害就能做到中近距离一枪一个小近战,DMR步枪只需要一个小黄的主武器加成就能做到一枪头一个怪,HEL左轮也只需要一个小黄(但得到14%且在射程内),大左轮带满特殊伤害加成一枪身体可以做掉一个小怪,大狙随便带一个特殊武器加伤害就可以做到即便是正面打身体也能打死普通触手的情况

66.心率高会减速,让你跑的很慢

67.除雾器哪怕丢的很高他也能除掉他下面的雾,大除雾器也一样

68.泡沫可以打在终端机上

69.DEA代码是优先级最高的指令,他可以关闭一切现在正在进行的事件

69.泡沫可以打在小孢子上,这样可以有效制止他恶心人

70.头上有黑色塑料袋并且装了些小肉球那就是重生区.....你清理完这个区域后只需要隔开俩个小区然后再回来他就复活了

71.重生区复活的小近战可能变成小远程,也可能反过来

72.客机离主机很远的时候,客机那边毒孢子并不会爆炸

73.锤子和枪械打到毒孢子会立刻使他爆炸,可以利用这一点?但是孢子对怪物是没伤害的

74.如果睡着的怪物被胶住后不管他,那么哪怕胶的时间过去了他还是睡着的

75.姆体睡着时的叫声跟黑刺差不多

76.胶枪会使怪物变成固定的姿势,可能只有一个固定姿势也可能有俩个固定姿势姿势

77.并不是所以枪械的爆头倍率都是1,但爆头伤害肯定比不爆头伤害要更高

78.并不是所以枪械的爆头倍率都是1,但爆头伤害肯定比不爆头伤害要更高

79.每把枪装的手电筒类型都太不一样,狙击枪那一类镜子看的最远最清楚,除了小了点

80.扫描看到的那种非常小的不会动的红点点其实就跟普通白点一样,只是出bug了

81.终端机卡了的话就让一个人退出重进就行了

82.当有人加入房间并且下来之后,你们之前摆放的炮台都会回到手上(现在不知道会不会回到手上了)

83.重生点扫描尽量别拿电池和大除雾器,可能出bug

84.人机会偷偷吃贡品

85.救人的时候开枪并不会打断救助,但是换弹会

86.怪物会优先索敌玩家而不是人机

87.大部分时,怪物想要舔你的时候会有一声比较大的 呕! 的一声,这点在守点的时候可以快速分辨自己会不会挨舔,快速拉枪打硬直可以规避伤害

88.所有枪械包括炮台和傀雷都有距离衰减,冲锋枪和霰弹枪最为严重

89.三连发炮台打不动黑刺,用狙击炮台或许会更好。因为黑刺没有头部额外伤害

90.近战武器对队友没伤害

91.狙击枪俩枪背带走任何大型怪物

92.当小远程的在发射飞弹还在加载时就被你杀了将会出现个超亮区域

93.当你吃了注射器后你拿出的任何道具和武器都会歪,这个歪只是视角bug,其他照常,等一会就好了

94.黄针后的那一下近战威力超级大,用矛或锤子小刀打后脑勺可以秒大壮大姐白刺啥的

95.从爬梯上跳一下在立马按e抓住爬梯不会掉血......但如果你不是立马按就不一样了

96.家里有狙击手dd情况下打白刺只要稍微打出硬直就好了,别把他给击倒了

97.树枝会挡子弹和飞弹

98.炮台放在草丛里面可能会罢工

99.胶封门只需要五分之四的⭕️就可以了

100.当没有门或者门爆了怪还没到脸上且自家状态都不是很好可以直接把胶往地上喷,可以有效防止被冲烂

101.怪物醒来后第一时间会看他旁边有没有人,有人就会过去先进行一次攻击,太远则会吼叫,小远程远距离醒来是最麻烦的

102.麻瓜的铸币ai的优先攻击是舔人....如果换成黑刺的ai就是另一个游戏了

103.移动点(T级门)的位置是固定的

104.用手电筒看怪物的jiojio并不会增加警惕度,但最好还是看一会就关了,透过玻璃照怪怪物不会察觉

105.当你快拿着其他东西却要被攻击时时可以按快捷键推去打断他,这虽然是常识但大部分人都不在意,灵活运用可以规避很多伤害(除了那些大怪你推不动)

106.玩家离怪物远的时候怪物会加速,或者怪物在锁定一个很远的敌人的时候也可能会加速

107.玩家离怪物远的时候怪物会加速

108.你站着不动用近战武器杀醒着的怪物时,哪怕旁边睡着的怪物剧烈抖动都不会醒,只要你别移动

109.你可以敲一下门然后攻击门缝可以打到门后的敌人且不会醒(只要那个地方所有门都关着)(但不太建议老是这样玩)

110.不管是开门杀还是关门杀,如果你杀的怪物旁边离得非常近还有其他怪物那么你进门的时候他就会醒

111.即便你带着扫描下矿也会有60+的工具弹药,所以可以在实在没办法的情况下出去换个战术工具回来,当然,穷的叮当响工具包吃不起就去换个扫描下来吧(建议实在没办法在用)

112.怪物在爬梯和下爬梯的时候都有个小动画,说不定可以利用起来当做防守点位

113.趴着的小近战在楼梯攻击人的时候会卡模型就漏俩个jio,一些奇怪地形也会很恶心,多多注意

114.当主机与客机纯在一定网络冲突或者其他关于延迟的问题时,怪物受到攻击可能会移动一段距离

115.纹理分辨率影响准星的清晰度,如果是四分之一就是马赛克,儿童水彩笔,改成全满就没这问题

116.姆体下崽的时候优先清崽比较好

117.穿透枪并不能透过白标打伤害,比如想从麻瓜正面穿到身后的孢子

118.你是扫描并且你延迟非常高的时候你会出现....标尸体的情况

119.触手没有沉睡状态,所以小刀的加成对他无效

120.被胶喷住的怪物哪怕是睡着的情况下也可以被扫描到

121.小刀去捅被胶定身的怪物并不会连续触发沉睡特攻(双倍伤害),但是第一下有没有我并没有注意到

122.手喷(主武器喷子)和热成像狙的使用瞄具的时候不是在屏幕最中间,而是有点偏

123.荧光棒在很多时候比手电筒好用(真的),但是问题在于持续时间短

124.队友的尸体可以挡飞弹

125.连续跳跃现在并不吃香,相反,很容易让自己处于不利的状态

126.有些潜行很恶心的地方可以用胶枪胶住怪物,而不是硬潜,除非实在没办法

127.有的时候可以不用关门,控制怪物从特定的地方来,会更好

128.热成像镜子看不到远程怪物的攻击特效,要小心了

下次一定









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