【游戏王DL】斩次与机甲要塞不得不说的三事
因为不肝不氪,所以机甲卡组只有一张要塞,换言之,强度不足,同样的椅子也只有一张,所以守墓也强度不足,结果掰着手指头算来算去,手头上能打的又算能跟上环境的只有六武卡组,好罢,那就六武走起。
可这里就出现了一个问题,满大街都是机甲卡组,碰巧六武里的斩次是有效破的,而这个效破自然能够对付要塞——可是,在这过程中,相信除了我以外,也会有不少玩家碰到斩次效果不发挥、或者效果发挥的结果和自己想象的不一样的情况,于是在这里总结一下,好让需要的人少走点弯路。
*用斩次砍要塞,然后发动了斩次的代破效果,结果要塞根本没事!
-斩次的效破需要有另外的非同名六武在场,如果场上只有斩次和另外一只非同名六武,那代破之后斩次的效破就没办法发动。因此,如果想发动代破又想正常效破,则需要场上同时存在另外两只非斩次的六武怪兽。
*已经满足上述条件,用斩次砍了挂着骨架的要塞,明明斩次都被战破了,可结果只破坏了骨架,要塞根本没事!
-这当然是没事啊......骨架代替了要塞嘛......斩次的效破可没有方便到一打二......
*条件满足,用斩次砍了挂着骨架的防御表示的要塞,斩次没事,可要塞和骨架都被破坏了,而且要塞没有发动效果,好爽!可这是怎么回事?不是说斩次不能一打二吗?
-这里引用遊戯王カードWiki的问答。
“Q:発動するタイミングはいつですか?
A:戦闘によって墓地へ送る、または除外するタイミング、つまり《キラー・トマト》等と同じタイミングになります。よって、戦闘を行った時「このモンスターの数値に負けた相手モンスター」は効果ではなく戦闘で破壊される扱いとなります。(09/08/01)”
因为正常情况要塞的防御力是1600,斩次攻击力是1800,所以这是战斗破坏而不是效果破坏,而这时骨架的代破效果反而触发了斩次的效破,因此骨架+要塞被一并带走。简单来说,打防御表示还挂着骨架的要塞是最赚的!善用鸟风之类的红坑或者大家都爱用的控制器来让斩次最大限度发光发热吧!
以上,便是在运用斩次对抗要塞时比较常遇到的三处困惑。

